作者:
zpeople (小黃)
2019-05-30 11:54:26這遊戲是不是做壞啦!
打公孫打到一半,他得到許褚
之後河北戰線快速被逆推!
看許褚技能:全部隊50%減傷,武將技能:血量50趴使出900%攻擊傷害
真的一路手起刀落手起刀落..把我甘寧當小孩打
然後樓下曹老闆的司馬讓我武將變成普通騎兵
.....棄局了
https://i.imgur.com/Q2tfJIi.jpg
https://i.imgur.com/jdmTLYo.jpg
不下呂布
作者:
guardyo (嘎丟)
2019-05-30 11:59:00前幾天安迪(做全軍系列的YTber)正好在討論許褚+司馬懿的組合 據說對戰天梯這組合式標配 沒配就下去是
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-30 12:43:00一刀兩萬,天下無雙
作者:
bomda (蹦大)
2019-05-30 13:20:00全家破敵?
作者:
lolipopo (コジマ汚染患者)
2019-05-30 14:04:00對岸的評價是他不應該叫許豬,他應該叫高達
作者: jasmine2015 2019-05-30 14:40:00
很好奇這些人花那麼多錢請人設計這些美術和請程式設計師來讓這些模型動起來 結果決定遊戲好不好玩最重要的平衡因素居然只是隨便做做 我想這就連實習生都可以看出這兩個角色做壞了 或者打從一開始他們就想把多人對戰部分放給他爛
司馬會強因為封技能是全圖 不然一般軍師也是有封技能
諸葛孔明我記得是弩兵攻擊力150%許褚在三國3.7D也是狂錘人 O.O
孔明的技能和司馬懿相比之下 感覺差了一截弩兵加成 是因為諸葛發明連弩吧
作者:
widec (☑30cm)
2019-05-30 16:53:00如果許褚的技能換成呂布 大家可能不會這麼違和
但木牛流馬 八陣圖 火獸 孔明燈 這些也都滿有特色的應該要多給孔明一點 內政上或行軍之類的加成
作者:
kaizea 2019-05-30 20:12:00應該是外國人沒有蜀漢加成的觀念單純就歷史走向在設計強弱
作者: johnny4890 (johnny4890) 2019-05-31 00:24:00
應該來個火鳳加成哈
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2019-05-31 01:34:00大概下次大更新就被大砍一刀了 先預測減傷剩20~10%攻擊傷害被砍成300%