※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之銘言:
: 最近接著新手曹操的進度,剛滅袁紹,北境只剩公孫讚(與我友好)跟袁紹舊臣屬孔融
: 中間是袁術(仲公國)、蜀漢國(稱帝)之外,跟西北小勢力之外。
: 整個地圖過半整個西南部已盡為吳國(稱帝)所有。吳國與我之外其他主要勢力皆交戰狀態
: 某一回合當我方的部隊已經瀕臨北海孔融城下,再下一回合就要圍城開戰滅了孔融。
: 孔融突然要求臣屬於我,第一次本來拒絕,結果孔融馬上臣屬於吳國。
: 當時自己跟吳國尚有互不侵犯跟軍事通行權,所以軍隊全在東北繳滅袁紹跟他的一些臣屬
: 本想完全收拾孔融後再回頭專心與蜀漢一起對抗吳國,所以西南戰線完全沒有軍隊
: 所以很厚臉皮的重新讀檔,主動要孔融做我的臣屬,至少也比當吳國的臣屬背剌我好。
: 因為臣屬國似乎內建「軍事通行權」,我原本一隻在北海城外的部隊突然沒城可攻打。
: 準備調前西南準備討伐吳國,算了一下就算急行軍也要快十回合。
: 又是高階部隊但低等級,維持費很貴,想說乾脆解編重新在前線城市直接募兵比較快
: 還比較便宜(少十回合的維持費),這時詭異的事情發生了。
: 原本的部隊滿編18部曲+3將領,18個部曲都解編後,剩下三個武將。
: 才發現原來在他國境內,武將好像無法解編,只能一個人孤單的行軍。
: 偏偏這時孔融的一隻部隊也要回城,我正好擋在城邊擋在孔融部隊回城的路上
: 所以孔融的部隊回不了城,然後我方武將因為離開的路也被孔融的部隊擋住了
: 不論再經過幾個回合,兩方的部隊就相互卡死在哪邊?!
: 我可以把三隻將領分開變成兩個部隊,兩個部隊可能因為沒地方戰了,還重疊在一起
: 但是無法取消部隊召回朝中,也無法移動,接下來也不知道能拿這三個將領怎麼辦。
: (還好只是二軍,只耗了些錢糧)
這個就不知道了,沒遇過的BUG...
: 另外想請教幾個新手問題:
: 1.之前為了怕孫權占了整個東南,所以派了一個小部曲(最便宜的弓兵x2)當拓荒者
: 一直去占東南方的空地,結果發現好像有些得不償失,光是建城要耗資源不說
: 整個國土太大反而腐敗劇升到56%,整體總收入反而只有之前少數幾個郡的1/3不到
: 原本蓋滿發展好的郡,如果要蓋行政官署或鑄幣廠,不是要拆已經升到高級的建築
: 就是得再把主城往上升增加空地。也難怪吳國的土地是我的三倍,經濟比我國還差。
: 這種情況是不是乾脆把前線據點占一占、避免吳國染指這些空地就好?放著讓它們空在那
: 不知道腐的算法是單純算據點數目/人口數目/還是城鎮的規模?
: 是否最好只拿幾個重點城鎮好好發展就好
上一篇推文蠻多人講過了我就不多說了,原則上城少等級高>城多等級低
腐敗看城市數,你初期一兩城0腐敗,半張圖之後60幾如果沒去壓你經濟甚至會沒有初期好
所以中期就可以預先修官署建築了,工業鑄幣廠也能減腐敗,7.8級城之後如果有空位可
以加減修
孫權那邊有幾塊經濟地你可以搶下來其他的不碰都沒差:
建業,目前最有名的油水地,建業是目前經濟天花板前五高的省
潘陽,工業省,也是肥的不行,而且離建業近,這兩塊地一起占,趕快發展到八級,直接
兩城養四滿編都不是問題
長沙,也是肥得流油的那種,但這裡應該已經是吳國首都了,能打下都是大後期
巴東,發展起來之後意外的肥的一塊地,不過不是首選,如果你剛好從蜀地過來的話可以
考慮第一個拿
另外看到銅礦一定要搶,五級銅礦有一個全國-4腐敗超神
: 2.某些設施可以降腐敗,對相鄰的郡亦有效,那我相鄰的AB兩郡皆有此建築的話、降腐敗
: 的效果會疊加嗎? 因為快60%的腐敗除了靠太守跟科技,單一建築似乎無法降到零
會疊加的,有人試過了配合儲君宰相特性可以全圖狀態下減到0腐敗,所以大後期官署周圍
減腐敗的蓋一蓋遠比你多蓋三四個產值建築還賺,我玩孫監目前控制整個南方70州但我所
有的經濟省都成功壓到0腐敗,產糧省或軍事省則是沒差反正不需要他們生錢,月早安排
後期越沒壓力,如帶礦又帶港的絕對是頂級經濟省
: 3.行政官員(應該就像太守)指派了之後,是否就無法隨意調度? 只能解職(掉滿意度)
: 再重新派到新地? 不像司馬、司空似乎可以直接轉換。另外就算科技全點滿,似乎行政
: 官員的職缺非常有限,無法像KOEI一樣一城一太守?
塞在你特別建設的省就好,基本上是成行經濟省必塞,塞誰看那個省產出主力,佃稅主力
的建議塞會+秩序又會+佃稅的,因為這代農業天花板高,極限農業的收入是高於工商的,
但高農業代表高人口會有秩序問題,最極端的(修稅官+食物市場)那秩序基本沒做任務不
靠太守壓不住,這一代不給你軍事力量強行壓秩序所以加成要知道怎麼疊
儲君類,能-腐敗或+秩序的都是好儲君,有時候不要單純看臉塞儲君宰相,有些路人比他
們好用很多
: 4。目前宰相的位子是空著想等找到司馬或孔明,免得派人上任之後解職又要扣滿意度
: 不過這樣浪費一個行政加成的位置又有點可惜
宰相同儲君,看他們特性有沒有你勢力特別需要的,不過要我來說塞個帥的也沒差,你前
期規劃有做好人事就可以完全照自己意思為所欲為
: 5。部曲練滿等後,如果要換高階兵種似乎就浪費掉了,「轉換」部曲跟解編再重新招募
: 有什麼不同嗎?
差別我沒研究過就不多說了,反正我要換隊都是直接轉
: 6。有一種高階弓兵可以射出油箭,人數只有30人(一般弓兵120的規模),比發石車貴n倍
: 射程也比發石車短很多,屬性算「砲兵」,它有什麼實用的價值嗎?
: 目前用了幾場,對部隊的傷害力似乎也沒有明顯一般滿編120人的弓兵高,更不如投石車
: 看不出它昂貴的地方在哪
后土衛,他的特色是帶爆炸傷害,那個是真傷,炸在人堆裡是一箭2.30人在掉的,放列線
部隊後方或是塞空心陣中間他可以打出3.400殺平均,但不要多,兩三隊足以,如果要更
多還不如投石車塞滿帶火彈,另外后土衛肉搏砍人很痛,根本就是走路騎兵的等級(雖然
沒衝鋒能力)
后土衛算是比連弩好用一些的特殊射手,連弩是加特林機槍后土是榴彈砲