作者:
eelse (This is Sparta)
2019-06-20 19:15:52既上一篇分析完將領的技能
這次又來研究內政篇
攤開內政數據,最重要的就是金錢收入與糧食收入
金錢收入關係到部曲維持費、建築維持費、將領薪資等、招募部隊等。
糧食收入必須支付給城池的維持費用,城池等級越高,必須支付的糧食越多。
每個月糧食收入多的部分會平均攤分給各個城池,當糧食不足時會從存糧中扣除。
當沒有存糧之後,城池的社會秩序會大幅下降。
對於金錢的部分,因為沒有存糧限制的設計,當然是越多越好。
而糧食的部分則是維持正數即可,以倉管的角度來講,庫存當然是越少越好。
畢竟暴倉對於收入來講都是一種浪費。
而金錢收入的部分,透過滑鼠移動可顯示金錢收入部分。
收入計算部分,每個城池都分三個部分
A:佃稅收入
B:工業收入
C;商業收入
三個收入的計算式都一樣
總收入 = 基底稅收 * (1 + 加成倍率) * 特殊加成
基底稅收;每個郡的建築、副屬地等
加成倍率:建築物、改革、行政長官、領導人等
特殊加成:腐敗與稅率收入的調整
從公式中進行範例推導說明:
作者:
LAODIE (老爹)
2019-06-20 19:39:00內政不是直衝絲路遠行解鎖黑龍軍嗎?(認真)
作者: tsai621026 (ggwp) 2019-06-20 19:55:00
我都點工業 走玥龍軍
作者:
widec (☑30cm)
2019-06-20 20:04:00推 其實有個一百萬基本就買通天下了
作者: ikea0315 (JoG) 2019-06-20 20:11:00
精闢
作者:
howdiee (浩呆)
2019-06-20 20:23:00精闢 像我萬物都是鑄幣廠的 真該學學- -
作者: johnny4890 (johnny4890) 2019-06-20 20:24:00
這篇好猛喔 五行蓋法
作者:
zpeople (小黃)
2019-06-20 20:32:00入建業成就大業!占西蜀先贏一半請一堆高級兵,不如請兩隊投石車
作者:
LAODIE (老爹)
2019-06-20 20:38:00投石好用 可是黑龍萬用 盾兵騎兵黑龍加投石能搞定大多狀況
作者:
Lemming (Endless)
2019-06-20 20:46:00路過問內政提示可升級都混在一起嗎 城等升級可以獨立嗎?有那種只想到幾級城的 全部混起來顯示很煩如果ui是顯示建築可升+城可升幾等分開 會好很多啊
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2019-06-20 21:16:00推 但我都玩普通還沒種滿建築就大勢已定了
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2019-06-20 22:10:00操公底下多能人,果然名不虛傳
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2019-06-20 22:18:00跟樓上Lemming有同樣想法,後面城一多,昇城提示與昇建築提示混在一起超麻煩,改革出新建築要一個個去找哪郡能昇等
作者:
chrno00 (折磨)
2019-06-20 22:57:00精辟入裡
作者:
divad (我有加油喔 ︿( ̄︶ ̄)︿)
2019-06-20 23:26:00個人認為孔廟-10%效果不如先國營 城升級+蓋孔廟多出太多回
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-06-20 23:42:00後面錢太多糧太多,打下來就鑄幣廠跟縣府補一補就放生了太守也只有11個,挑有香料或兩個以上工商的就用光了
作者:
Lanfensa (Lanfensa)
2019-06-21 01:27:00其實我覺得精銳兵不太重要,義勇軍用等級累積+投石就可以破局,所以我通常是專注buff
作者:
LAODIE (老爹)
2019-06-21 07:20:00我原本也以為高階兵沒必要 火焰投石就好 直到我看直播看到雙傳奇滿編黑龍兵被三個敵方武將衝鋒 結果敵方三個滿血武將還沒摸到黑龍兵就活活被射死 在加上絲路遠行本身跟前置都是商業改革 對經濟也有很大幫助 除非完全沒辦法佔到絲路城市不然真的CP值超高
作者:
ojh (消失在沙漠中的駝客)
2019-06-21 07:46:00看打法吧 想快速統一(100回合內)的確是用義勇兵+投石就夠想收集公仔慢慢打的就要發展高階兵
玩到中後期,城很多,通常是打到快沒錢,才去看哪些城要繼續發大財
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-21 11:25:00打到200回合後高級兵還是很重要,尤其是電腦也開始堆高級兵的時候民兵很明顯的會扛不住
作者:
vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
2019-06-21 12:52:00對,玩到後面電腦也都是高等的高階兵,你會發現你莫名其妙就潰逃了,義勇會被虐歪
作者:
xzxc (夜璃)
2019-06-21 14:44:00高級兵後面都馬幾百換幾千 義勇兵士氣低弱不能擺陣容易潰逃除非都自動多打少 不然手動高級兵 根本屌虐
作者:
lluck 2019-06-21 16:49:00推用心整理!
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-21 18:11:00不過三國高級兵算歷代最弱勢之一的,羅2一個頂級劍盾可以一打三民兵甚至一打五三國打死一打一點五吧?而且不能升級武器、不能用軍事省去打造極限素質的部隊這一代除了皇天衛之外好像沒什麼高級兵著重甲的,幾乎都是持盾
玩皇叔也喜歡堆民兵,堆到80回合還在用民兵,兩軍開打才知道什麼叫烏合之眾 XDD
作者: RaXePhOnZeRo 2019-06-21 19:07:00
主要3k不知道為何把攻擊命中拔掉換成迴避,羅2阿提拉高階劍盾能壓制低階兵重要的點之一就是攻擊命中能屌打低級部隊ca也有察覺步兵太弱勢,才會有騎兵的改動當然高低階部隊的差異度可以拉得更大點
作者: johnny4890 (johnny4890) 2019-06-22 16:40:00
黑龍軍那條線真的猛 有錢兵又超猛
作者:
SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)
2019-06-24 09:25:00驚!大佬你是陳群還張昭啊?這遊戲內政的上下限差非常多,一開始玩沒頭緒真的會窮到脫褲爛...
作者: Vivalalada 2019-06-24 15:20:00
您張昭?
作者: colenken (呵呵) 2019-06-24 16:55:00
寫的很好 不過拆來拆去好像沒比較賺 省那一點建築費 增加成形時間和手操麻煩
作者:
JF5385 (塵翼)
2019-06-24 19:24:00專業推