[心得]《冰封龐克 Frostpunk》末日經營遊戲介紹

作者: asdkindkind7 (勇者)   2019-06-22 21:20:22
https://imgur.com/seqBEyQ
遊戲名稱:冰封龐克 Frostpunk
遊戲類型:經營類遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Steam,PS4,XBone
Steam售價:438
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/
遊戲介紹
冰封龐克是由波瀾11 bit 公司開發而成的
在末日背景的環境之下,我們成為一座城市的管理人
為了生存下去,我們得必須做好每個選擇,經營好自己的城市,好度過這該死的環境
故事大綱
因為1886年暴風雪的關係,導致全球糧食缺乏,大批人口逐漸死亡
而我們玩家將扮演著一座城市的管理人,故事共分為四種劇情
《新家》,你逃離了原本的城市,來到新的地方,努力的生存下去。
《方舟》,來自牛津大學的眾人,為了人類的將來,要想盡辦法保存這僅存的種子庫。
《難民》,眾人們搶奪富人的船,逃到了遠方,但有些人的船卡在冰川上
所以人群會一陣一陣的過來,在此之前我們要先做好準備來迎接他們。
《冬日之家的殞落》原本的領導者,因為太沒用了,導致城鎮內各種燒殺擄掠
所以我們被眾人推舉出來,將要好好整頓這座城市,好度過這該死的冬天。
https://imgur.com/bZfSrla
不滿值與希望值
貫徹這遊戲的核心,如果不滿值超過了或者希望值太低了
就會導致遊戲失敗被趕出這城市
遊戲裡與許多因素會導致這兩項數值的變化
比如有人過世或者生病沒法獲得治療,又或者太冷了等等的都有可能導致不滿值提高
法典
遊戲裡每經過一段時間就可以簽屬法律,這些法律各有優缺點
比如可以簽屬延長工時的法律,雖然不滿值會提高,但相對的物資採集速度會提升很多
而到遊戲中段時,玩家會面臨看要用什麼辦法來治理人民
看你是要選擇《秩序與紀律》來治理人民
還是選擇《信仰與精神的力量》來帶給人民希望
https://imgur.com/Kz4ejua
科技
玩家必須要靠研發,來解鎖更多的建築來使用
科技共分為四個選項,分別是:供暖、探索及工業、資源、食物醫療及住所
而研發深度可以分為五層,分別是:繪圖板、製圖儀、機械計算器、差分機、自動成形
雖然聽我說起來感覺很複雜似的,但出乎意料的簡單直觀
然而要發展成怎樣的方向,就看各位的選擇了
隨機事件
我們是一座城市的管理人,所以隨時都會有人民的需求來向你提起
比如有人的家人遺落在城鎮外,請求你派人去接他回來
又或者是工作太累了,希望食物能夠加倍等等
隨機事件能完成是最好,畢竟完成不了可代表著不滿的提高,希望的降低呢
https://imgur.com/UfDrCPQ
城市外探險
我們可以組個探險隊來去外面探險,畢竟有的資源我們是生產不來,而是要去搜尋的
探險隊可以在外面探索,並且把外面的物資搜索回來
也有機會探詢到野外資源,這時候就可以派遣人來去建立前線基地
前線基地會定時的把採集的資源運回基地來使用
所以資源並不是只有城鎮內裡有,城市外的世界也是有的
優點及缺點
優點
優秀的氛圍營造,把末日的慘況用畫面用配樂來演給你看
好玩的遊戲性,每時每分都讓你有事情可以做,而這些事情是好玩的
優良的劇情,劇情雖然分成四種,但每個劇情所表達的內容是不容含糊的
缺點
不良的新手教學,雖然遊戲系統非常好摸,但因為沒有手把手的教你
導致初期的挫折感非常重,必須得失敗的一兩次才學會怎麼玩
劇情太短了,對就是劇情太短了,每個劇情長度差不多在2.3個小時就能夠玩完了
總覺得非常可惜,因為我玩不夠阿!!
https://imgur.com/u9Gswp6
心得
先說明,我是個非常喜歡經營類型的遊戲,比如文明帝國、三國志等的我都非常喜歡
同樣的,因為這款遊戲的完成度超高,各項環環相扣的項目,優秀的劇情表現
這一些種種的,令我超級喜歡這款遊戲
但真的真的,劇情太短了,種覺得玩不夠,希望能夠在玩到更深層一點的內容
每次結局時,看到我帶領了人民迎來曙光,那成就感真的不言而喻
所以非常推薦給喜愛經營類遊戲的玩家,這款名叫「冰封龐克」的遊戲
作者: Sischill (Believe or not)   2019-06-22 21:38:00
這款是真正的刁民模擬器 XD
作者: WindSucker (抽風者)   2019-06-22 21:43:00
this war of mine家的
作者: wild2012 (世界末日)   2019-06-22 21:44:00
燒小女孩模擬器
作者: smalldra (ha。)   2019-06-22 21:48:00
剛加班不到一小時馬上會有人過勞死的遊戲
作者: GN002 (cha)   2019-06-22 21:53:00
波瀾
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2019-06-22 21:56:00
粥不夠吃?不會多加碗水變兩碗嗎?
作者: JamesGa (啊嘎)   2019-06-22 22:09:00
慣老闆模擬器
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-06-22 22:21:00
慣老闆模擬器 選木屑湯臉不紅氣不喘的
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2019-06-22 22:27:00
還吃粥 給我去吃木屑
作者: silverair (木柵福山雅治)   2019-06-22 22:53:00
慣老闆(X)刁民(O)模擬器,你看過哪個慣老闆跟員工一樣待遇的,吃木屑又不是老闆拿去中飽私囊= =整天為了民生不眠不休工時超標,動不動還會被驅逐出境
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-06-22 23:07:00
所以總遊戲時數是大概12小時嗎?
作者: tsitned (忻)   2019-06-22 23:18:00
普普而已 不建議購買
作者: Hanatan   2019-06-22 23:49:00
加班加起來 研究所給我加到死衝科技
作者: joy82926 (阿邦)   2019-06-23 00:23:00
一堆刁民有事沒事就給我有意見不滿意 不爽還死給你看
作者: xp987987 (阿加)   2019-06-23 00:24:00
喜歡經營的話,大大玩過缺氧嗎,不過沒劇情
作者: ck290996 (1+1)   2019-06-23 01:40:00
很想玩但是遊戲打不開哭哭T_T
作者: sasacat (sasacat)   2019-06-23 02:50:00
給ck290996 google一下有解答 記得win7系統要裝一支更新我是裝了KB4019990就可以開遊戲 給你參考
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2019-06-23 03:09:00
評論很精彩
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2019-06-23 03:12:00
個人覺得有點普 不是很推
作者: mk8257 (木木)   2019-06-23 03:18:00
人有多大膽,煤有多大產(暴風雪時把人趕去挖煤。
作者: s2327259 (史東)   2019-06-23 04:35:00
反正不挖煤也是凍死 不如去挖煤為其他人做出貢獻而死(?
作者: hnjsh (Noldor)   2019-06-23 06:39:00
可惜拿獵槍要納入工時了,那陣子人人都白天挖礦下班後打整晚的獵天亮了再回去挖礦
作者: MotleyCrue (克魯小丑)   2019-06-23 08:35:00
很推
作者: katana89 (月月火水木金金)   2019-06-23 10:02:00
看中國人一下抓到遊戲精髓 但不能接受最後道德的反思才是這個遊戲最有趣的地方
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-06-23 10:16:00
這款被中國人黑很慘啊 專制體系下的奴隸沒辦法接受政府不能用大義的理由隨意使役人民 尤其結尾那個"我們的犧牲是合理的嗎?"那個反思完全被黑爆 看了就覺得果然強國民和我們是完全不同的人種呢
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-06-23 10:54:00
現在看到這款的第一印象就是打碎一堆中國玻璃心
作者: sunandmoonof (嬰肝患代號)   2019-06-23 11:08:00
玻璃心擊碎器
作者: spfy (spfy)   2019-06-23 16:17:00
中國人真的很神奇 大部分人接受可以為了國家某種大業犧牲人民 即使是幾百萬都能接受(好像有調查過) 但只要是自己就炸
作者: DandelionSeb (taratara)   2019-06-23 19:14:00
這款當殖民地經營遊戲還可以,但強國人會罵不是沒有道理。遊戲特意強調道德兩難,實際上兩難的地方根本也沒啥道德兩難的,偏偏最後過關時,又硬是說你做出道德的政治不正確,顯得做作又令人噁心
作者: islandape (島猿)   2019-06-23 20:59:00
8小時制在這裡令人莞爾。8hr工作,8hr睡眠,然後呢?這群人在冰天雪地裡缺乏娛樂、不分擔公眾事務、也不見有什麼藝術創作,難道他們閒暇8小時都在鬥毆跟做愛嗎XD
作者: kaizea   2019-06-23 22:34:00
以玩劇情模式來說反而偏策略解密
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-06-24 22:15:00
雲玩家還敢提8小時啊==
作者: doomleika (iSuck)   2019-06-24 23:12:00
設計愚蠢,整個遊戲都在踩雷我就要提八小時怎麼樣zz加班會不爽,但是早上叫你去收東西晚上當獵人就沒事24小時工作都沒事,朝三暮四也沒這麼牛滿地都是初見殺的設計,看過了就免疫,毫無挑戰性
作者: islandape (島猿)   2019-06-25 01:58:00
就是因為預設8小時很有趣才提啊w我們現實勞權是從資本家手中奪回勞動者的人格,但放進遊戲世界觀裡就很違和我是不覺得人類可以跟天災議價啦XD
作者: lustdaemon (垃圾 話多)   2019-06-25 05:45:00
根本沒有八小時...根本沒玩過
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-25 18:47:00
真正體驗壓榨員工的遊戲XD

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