剛剛全破了真結局,地圖99.2%,碎片89%,其他大約都在80%上下,遊戲時數20小時。
先說結論,如果你喜歡GBA跟NDS系列惡魔城,那這款可以下手了,一千多塊買了我覺
得真的物超所值,SWICH版發售我應該會再買一次。
我小的時候覺得曉月圓舞曲超級好玩,後來的任系掌機的惡魔城我也全都有買,一直
到被奪的刻印我覺得普攻綁MP很便祕所以就沒繼續玩下去(雖然被奪刻印我也100%了)
但後來想找類似感覺的橫向卷軸遊戲就沒有了,評價極佳的空洞騎士我也有買,但是
印象中只玩到中期就受不了了,可能比較不對我的胃口吧,但這次血咒之城從預購到
破關真的有欲罷不能的感覺。
先說說優點:
1.收集要素豐富:保留了惡魔曉月系列的魂系統,等於是角色身上有兩套裝備,
這次又有料理跟煉金讓農出來的副產品更加有用。
2.攻擊方式多樣:這次的魔法跟物理我覺得相對之下平衡了一點,但有些不平衡
的小招式也是有的啦,單機遊戲就只是要不要用而已,不會不用打不贏。
3.致敬到位:除了各種小彩蛋以外真結局的某個BOSS讓我很驚喜。
缺點:
1.中譯很爛:這個沒救了,等民間高手吧。
2.BUG:更新以後改正很多啦,但是我自己碰到比較大的問題是道具掉落在半空中
撿不到,還有破關的時候BOSS死掉的尖叫聲一直叫到我跑完製作字幕還在叫...
3.過關提示偏少:斬月的過關提示只會觸發一次,如果是想看商店不小心快速按掉
就再也看不到了,而且沒那些提示基本上主線沒甚麼邏輯性可言(不過這個人感觀啦)
不過基本上我覺得這還是一款超讚的遊戲,希望能說服大家用力買買買讓他出二代
,如果你喜歡任系掌機惡魔城更不能錯過。
作者:
tindy (tindy)
2019-06-23 21:14:00近年比較紅的惡魔城類型,要馬武器少,要馬像素風rogue like真的沒一款願意像血咒一樣,武器技能一堆,美術也不錯
沒碰過惡魔城系列,不過HK蠻喜歡的在想要不要入這一款
作者:
HIRU (HIRU)
2019-06-23 21:35:00中文翻譯爛到受不了 直接切日文版...
只是覺得劇情 除了展月和尾王以外其他人好像可有可無這點是有點可惜
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-23 22:49:00道具掉出來就算拿到了 放一陣子會吸進來 過圖也直接給你劇情這缺點我覺得倒是還好 IGA城本來就探索頂全部內容欸不對 過圖可能沒有 要測試 放著一陣子會吸就是
為什麼不喜歡Hollow Knight,我兩款都很喜歡玩啊
作者: jackz (呦呵呵) 2019-06-23 22:58:00
DLC應該可以玩斬月吧
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-23 23:19:00我本來也以為過圖有 後來測了幾次應該是判定卡住直接丟身上的時候剛好過圖 所以看起來是過圖噴出來 沒加速時走比較慢 容易遇到這種狀況
作者:
mayrain2 (Mayrain)
2019-06-23 23:20:00你是從曉月開始玩的嗎,有空可以去補月下喔,推薦
作者:
OOLoop (迷失的路口)
2019-06-23 23:23:00HK比血咒難很多,但血咒內容豐富,玩起來壓力也比較小
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-23 23:24:00冰關感覺有點短 可是玩到那邊也沒東西蒐集了 短點能理解雖然我覺得可能是作不下去了XD"血咒就農起來開無雙XD 這種農起來看的到盡頭的拿捏得好農起來比較有感 現在很多都農不到盡頭的 反而不會想農...
HK我也是真結局全破了 比較起來也是喜愛血咒多很多比起到處都是蟲 果然還是女主角賞心悅目啊
道具看起來卡住 等過圖會給你 看數量是有給的沒錯至於錢 要掉到地上才會自動吸有一點時間差
惡魔城系列我最愛的反而是被奪的刻印,直接咒術攻擊XY雙鍵連打還蠻爽的,畫面風格、音樂、難度都很棒。這代就像是蒼月十字架+迷宮迴廊的合體,這兩款我是覺得好玩但就是還不錯的感覺而已。希望續作慢慢偏向被奪刻印 XD你講的優缺我也很認同,還有一點我覺得可惜,這作劇情沒接之前那部8BIT作品的劇情,覺得可惜。那部劇情上還覺得優於這部,有種滿滿期待感,尤其斬月。
作者:
Oskar (奧斯卡)
2019-06-24 01:46:00請問 一定要買把手玩嗎? 鍵盤會不會玩不起來?手中有N年前的 PS2 把手,能用轉接頭連電腦嗎 XD?
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-24 03:24:00建議PC玩還是接手把 現在遊戲基本都支援Xboxone手把話說 米莉暗跟被奪走刻印的女主角超像 理髮連外觀都能像
作者:
nanoy (小嗝)
2019-06-24 05:56:00還沒買血咒 普通難度應該比空洞騎士簡單不少 我看實況可以隨時暫停補血
在等switch版 希望畫面不要太差 這幾天剛開始玩Hollow Knight整個沈迷
剛本來要發篇心得 但通篇抱怨 還是刪掉好了XD只能說我被黑魂和HK給養大胃口了XD這片除非自我設限,不然沒啥難度可言
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-06-24 10:07:00HK跟黑魂跟血咒/月下系列跟本是不同類型遊戲...怎麼會拿來相比....你會拿GTA5跟巫師3或老滾5相比嘛?
所以我抱怨文刪掉了啊XD詛咒之月我都還覺得比較有意思
8bit 為什麼有個結局斬月穿越到異世界啊...XD
作者: lastmind 2019-06-24 10:51:00
要難度可以一開始就打惡夢,很多王我都是在非第二輪的惡夢才仔細研究動作模式
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-06-24 11:15:00空洞騎士是類銀河戰士惡魔城 血咒就是惡魔城 雖然很弔詭但是這兩個是不同類的遊戲
作者:
eric80520 (freejustice)
2019-06-24 11:18:00應該是說空洞是動作型 血咒是偏rpg型的空洞就是難度高 很吃技術 重點在打王 類似魂系列血咒就很rpg 重探索 能農裝打寶 招式多樣 boss反而不是重點
作者:
ddrdod (乖乖)
2019-06-24 12:04:00沒玩過GBA跟NDS惡魔城系列作的玩家路過,只玩過PS版的月下而且還是月下1997年發售當時玩通關的老玩家
作者:
chauliu (sss)
2019-06-24 13:20:00血咒之城是Igavania
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-24 13:41:00類銀河戰士惡魔城那個分類有部分是月下之前那種惡魔城
作者:
JCS15 (馬馬狗)
2019-06-24 19:57:00類銀河戰士惡魔城遊戲初體驗後向惡魔城前進 也發現不合胃口比較偏好動作型的地圖探索 惡魔城的特色反而不吸引我
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-24 21:59:00芭樂鳳梨各有所好嘍
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-25 01:00:00其實類銀河戰士惡魔城這分類...名稱的兩款都是極重RPG的是之後很多作品幾乎都只有動作但是用這類型模式來做地圖
作者:
Oskar (奧斯卡)
2019-06-25 13:42:00謝謝 原PO ji3大 與 kill大,解答遊戲把手的疑惑 感恩
作者: dieorrun (Tide) 2019-06-25 16:45:00
要難要挑戰 開nightmare阿 不會升級你就知道有多難了
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-25 17:33:00麥安內共 會有人跟你講也沒多難 然後般一堆遊戲出來戰...不知道為啥現在遊戲都要比個難 簡單 爽快 紓壓也很好呀..