https://i.imgur.com/42TUxMz.jpg
第二周的測試活動已經在今天凌晨一點開始了
※ 引述《Kuristing (Kuristing)》之銘言:
: 先上預告片: https://youtu.be/0wNqXGy2y64
: 技術測試時間:
: - 第二波測試: 台灣時間7/27凌晨1點~7/30凌晨1點
: 官網詳情/原文FAQ: https://www.gears5.com/techtest
而且這周的測試新增了一個特別活動。根據官網FAQ提到,凡是在台灣時間7/27的
早上8:30到9:30間,幫助官方進行伺服器壓力測試的玩家,都能得到一個遊戲的獨家噴漆
https://i.imgur.com/zbZMd2n.jpg
具體步驟為在7/27早上8:30到9:30間於遊戲內完成一場不限模式的遊戲,即可取得獎勵
只有今早限定!想拿這個獨家噴漆的人可別錯過了*活動已結束*
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另外我來說說上周參加測試的感想:
1.
因為官方有在亞洲架設一個東亞伺服器的緣故,在台灣連線的話延遲基本上都在50ms以下
遊玩算是相當順暢
https://i.imgur.com/R66FUcK.jpg
2.
測試剛開始時雖然搜尋遊戲的花費時間較長,但這情況也只有一會兒而已。到後面玩家數
應該是有活絡起來,很快就能湊足玩家進行遊戲。在測試結束前幾小時甚至是秒排進遊戲
3.
感覺這次參與測試的亞洲玩家,很多人應該之前都沒玩過戰爭機器的多人對戰,觀念意識
不是很好(雖然我自己也是在這次五代才初次接觸這系列的多人對戰就是)
很多玩家都在龜掩體,沒想要推進或是繞道側擊,就當成普通的射擊遊戲在玩,忽略了這
遊戲所提供的動作系統(奔馳、掩體滑步等)。忘了戰爭機器其實是一個"動作"射擊遊戲
基本上只要有設好一個自己感覺舒服的操控靈敏度,然後積極的進行推進、繞道側擊去跟
對手打接近戰(據經驗玩家表示配散彈槍效果更佳!?),而不是龜在掩體與對方互射,打
陣地戰,要成為擊殺最高玩家不是難事。至少我的經驗是這樣
有次被系統排到澳洲伺服器的場次,老外他們就很積極地進行走位,戰鬥節奏就非常的快
跟亞洲伺服器相比可說是新手場和進階場的差別 = =
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有興趣的人一起來試吧
https://i.imgur.com/yKJ9uiq.jpg