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。CoD4、MW2開發者回鍋,包含關卡設計師
。Modern Warfare 2019並不是重製版,是重開機
。跨平台對戰是依據輸入端做配對,如果在電腦上插上搖桿
那玩家將會與主機版玩家配對(不能在中途切回鼠鍵)
。跨平台大廳可以邀請任何一個平台的玩家一同遊玩
。支援跨平台玩家在遊戲中用文字與語音溝通
。開發團隊正在努力讓帳號進度跨平台共用
。單人戰役、多人對戰、Spec Ops
。從對稱的競技場風格地圖轉變成看起來實際存在的區域
。一般地圖對戰人數為10V10,20V20以及100+玩家大團隊對戰
。從預告來看,有四張2V2小地圖,15張多人地圖,以及5張大團隊對戰地圖
(尚未確認)
。連殺獎勵戰術核彈回歸
。多人夜戰模式有夜視鏡與遠紅外線雷射
。新的真實模式與先前的硬派模式類似,沒有HUD,打中頭一發死,沒有命中提示
沒有擊殺音效/指示
。新的2V2對戰模式"Gun fight mode",是小地圖對戰,兩邊玩家都是隨機武器循環
(兩邊玩家都是用同樣的武裝,每兩個回合武裝隨機變更一次)
。小地圖被指南針系統取代,除非玩家叫出UAV連殺獎勵
。槍械系統完全修改
。可以在瞄準時換彈匣
。透過新的槍匠系統,槍枝能夠客製化的地方很多
。主要武器總共有60個配件可以選擇,次要武器將近有40個配件
。槍枝射真彈
。新的後座力系統
。武器進度在所有模式中通用(戰役、多人、Spec ops)
。沒有季包(沒有付費地圖)
。免費的內容更新
。第三人稱處決
。操作的腳色依陣線不同而有不同設定
。沒有Pick 10系統 (槍枝配件、技能、投擲物加總不能超過10項)
。槍匠系統讓你能在每把武器上裝五個配件
。可以更改槍枝的口徑與配件讓它變成一個新武器
(把 AK47 改成 AK74u 或是 PRK)
。技能與過去系列作相似
。獎勵道具以殺敵數累積取得(先前以累積得分取得)
。在多人模式可以開坦克(兩人操作的連殺獎勵)