兩小時前的大消息
Kerbal Space Program 2(KSP2)發表預告片跟初步資訊
新LOGO
https://i.imgur.com/EuKs4Wr.png
預告片 先看這個吧
https://youtu.be/P_nj6wW6Gsc
開發者故事片
保密條款連父母跟兄弟都不能說你在開發新的KSP2 XD
有講到整個社群系統的回饋跟新恆星系統開發
Scot Manley大神還特別說星系理論有問題可以找他XD
https://youtu.be/2wmJlnTqjSg
官網
https://www.kerbalspaceprogram.com/game/kerbal-space-program-2/
官方定義KSP2為次世代太空探險
相較於KSP一代的改進點
1. 降低新手入門門檻
導入教學動畫,新設計的UI,讓你更快上手
2. 次世代科技
新的引擎技術、零件、燃料
3. 殖民地系統
相較於一代只能在母星擁有發射中心
二代可以在遙遠星體上建立殖民地,採集當地資源去慢慢建立你的深空發射中心
4. 星際旅行
一代只有K星系,二代加入了新的恆星系統
目前已知新的恆星系統會有Ovin (有外圍環的超級地球-高重力)
Rask跟Rusk 雙連星 (預告片最後那座殖民地就是在這...它的軌道看來會很複雜)
5. 多人連線跟Mod
Mod系統持續延續,千呼萬喚的多人連線系統也終於出來
不過除了官方說的這幾點外。預告片也可以看到貼圖材質精細度大提升
這精細度根本是從480i變成4K畫質,顯卡需求可能也會大幅提升
預計正式發表為2020年, 59.99美金 (比一代貴了三倍)
PC STEAM先發, XBOX跟PS4後發
一樣使用Unity引擎,所以目前一代遇到的CPU效能問題可能也會存在
看二代會用怎樣的技術去克服,不然那個殖民系統的零件量會很恐怖
我是猜會分割開來,基地有獨立的沙盒