不一定要是3D的大作
像terrria就很合我胃口
最近在考慮要不要買太吾繪卷
還有內容很實在的開放式遊戲嗎
ubisoft出品的就算了
ark容量太大也先不要
拜託各位大神了,巫師三就很神
希望cyberpunk不會爛掉
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-01 12:30:00請先定義最實在是什麼...
AC 那個是開放世界,也不算沙盒吧?另外目前存在最實在符合定義的沙盒遊戲應該是麥塊,沒有之一 XDD
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2019-09-01 12:35:00Fallout2
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-01 12:38:00你把開放世界跟沙盒搞錯了 沙盒不會叫你去解任務什麼鬼
巫師3、Ubi那一系列,還有現在許多遊戲都是開放世界
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-01 12:39:00沙盒是像異星工廠 rimworld 麥塊之類的cyberpunk也不是沙盒...所以才問你要的到底是啥 因為你又要沙盒又舉巫師3會讓人搞不清楚..
開放世界,UBI不要的話奧德賽排除,那就 GTA5 吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-01 12:42:00skyrim?
作者:
leo19981 (sleepless in vancouver)
2019-09-01 12:47:00no man sky
作者:
aCCQ (阿賢)
2019-09-01 12:56:00Fallout2
作者: gino2001 2019-09-01 12:59:00
缺氧?
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2019-09-01 13:00:00fallout4吧 撇除主線我覺得不錯啊
作者:
cheko (缺口)
2019-09-01 13:02:00泰拉瑞亞是沙盒吧
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2019-09-01 13:08:00魔獸世界
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-09-01 13:09:00人生online
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2019-09-01 13:14:00minecraft 開放到自製黑科技 打電話視訊 夠屌吧
作者:
symeng (阿咩咩)
2019-09-01 13:19:00薩爾達傳說
作者:
star123 (光二比利海靈頓)
2019-09-01 13:31:00薩爾達傳說:風之呼吸
作者:
EGOiST40 (廢文海賊團船長)
2019-09-01 13:37:00賣塊阿 自己做電腦 夠開放了吧
作者: garcia (極惡外星人) 2019-09-01 13:40:00
實在 開放 那就neko%%
作者:
Innofance (Innofance)
2019-09-01 13:44:00Fallout 4,場景多樣而且地圖利用的很好GTA5開放世界我覺得不太「實在」,為了場景的真實性而填入的大量無意義的空白區塊,大大降低了探索的樂趣
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2019-09-01 14:15:00UBI的事 怎麼可以說是同樣的事 公式化大師不允許這種侮辱重覆幾種事跟一件事還是有點區別的我推Kenshi 賀勝 也符合你的不是大廠的要求有興趣可以先去補一下王老菊的影片 他把這遊戲玩的可以說是相當有魅力
作者: seantseng200 2019-09-01 14:40:00
作者:
sean44555 (setup4455)
2019-09-01 14:41:00奧德賽劇情跑完也要70鐘頭吧主線沒啥重複的重複性高的支線不解也可以ㄚ
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-01 14:55:00奧德賽跟本沒必要跑罐頭任務也玩超久 加上2個大型DLC都
作者: s900527 (水) 2019-09-01 14:55:00
太吾繪卷不錯啊~~開放自由XD
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2019-09-01 15:04:00去買NS玩薩爾達
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-01 15:06:00樓上這個最中肯
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2019-09-01 15:25:00太閤立志傳5?
跟前幾樓推Fallout4 但是波士頓沒這麼破爛啦
作者:
sharkman (sharkboss)
2019-09-01 17:14:00柯南的流亡
我推薦三款,Kenshi 還有Kenshi和Kenshi
作者:
aspired (笑)
2019-09-01 21:37:00RDR2 最高
作者:
blc (Anemos)
2019-09-01 22:06:00薩爾達傳說:曠野之息 <-- 目前頂點之一
作者:
hiyida (æˆ‘å¿ƒè£¡éŽ–è‘—ä½ ä¸æƒ³ä½ 出來)
2019-09-02 00:10:00大推 無人深空
作者:
nighthunt (johnyu164)
2019-09-02 00:30:00什麼是實在講清楚一點阿做不一樣的事情也可以讓你感覺很像阿
作者:
bilisi (bilisi)
2019-09-02 02:13:00如果推麥塊,那怎能讓矮人要塞缺席
作者:
HYDE1986 (足球就是我的呼吸)
2019-09-02 09:46:00KENSHI 跟上古
單純開放地圖:rdr2 gta5, 開放世界:skyrim fallout4NS的薩爾達曠野 沙盒:麥塊吧R星社的遊戲 嚴格來說不算開放世界 應該只是開放地圖但是把地圖上的元素結合的很好身歷其境還是有劇情為主導向 開放世界像上古卷軸這類 劇情薄弱很多 著重在探索 沙盒的話引導更少 minecraft你隨便玩不去做所謂主線 "劇情"的事情也沒差 (打終界龍)
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-09-02 10:53:00我覺得開放世界就是沙盒,但沙盒不一定是開放世界阿說錯應該說沙盒就含有開放世界的要素,但必須能對世界自由改動所以應該是開放世界不一定是沙盒,但沙盒就是開放世界因此沙盒應該必定有建設要素
作者:
kizajan (Rybczynski)
2019-09-02 11:56:00沙盒不一定是開放世界沙盒也不一定有建設要素
作者:
FineJar ( Nora, 果凍.)
2019-09-02 17:53:00喜歡 terraria 怎不考慮 Starbound ?
作者:
Frobel (幼稚教育之父)
2019-09-02 21:01:00薩爾達,劇情在你一醒來就知道結果了
作者:
CodyBro (Cody哥)
2019-09-03 13:14:00薩爾達 很喜歡開塔的fu