作者:
yoseii (yoseii)
2019-09-06 08:36:53https://youtu.be/y0QjOp8Uxws
很棒的遊戲,畫面風格是超級精緻的像素風,栩栩如生
類似電影風格的旁白、音樂,氣勢很強
很吸睛的遊戲,我第一眼看到他的主視覺海報就很吸引我
看了影片之後也感覺很酷,所以買回來玩玩看
其實我一開始不知道 Roguelike 風格是什麼
後來孤狗一下才瞭解是隨機生成關卡的地牢冒險
反正,我玩起來感覺像像素風的 ARPG 吧
頗像小時候玩的陸行鳥大冒險之類的
玩家是一個家族,老爺爺可以幫你製作武器升級、老婆婆是法師
爸爸是劍士、女兒是弓箭手、兒子是刺客之類的…
劇情的部分是家族要守護被黑化的聖山
每次戰鬥結束回去家裡的時候會展示一段劇情
例如哪個孩子回來了、哪個長輩在回憶年輕的故事…家族成員隨劇情解鎖加入戰鬥
一開始難度頗高,打不到五分鐘就死掉回家了
但是可以找老爺爺升級家族力量,一次又一次的升級之後,玩家會越來越強
最後再回去地城挑戰頭目
在迷宮裡面也可以隨機撿到輔助戰鬥的神聖恩典、以及隨機劇情事件
如果運氣好撿到很強的恩典,就可以輕鬆解決很多怪物
可惜的是補血的道具似乎滿少的, 很考驗技術
以小品遊戲的角度來看,他的劇情部分很細膩
這遊戲是很殺時間的小品遊戲,畫面滿好的很適合喜歡像素風的玩家
作者: dreammyth989 (fallingmoon) 2019-09-06 08:40:00
好玩 推
作者:
onlySN (Forza Milan)
2019-09-06 08:40:00好像不錯阿
作者:
stormNEW (再也不信人)
2019-09-06 08:59:00好玩便宜大推
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-09-06 10:33:00好玩大推,不過那個簡中機翻...應該是劇情大敗筆
作者: jayto (傑頭貓) 2019-09-06 10:59:00
那個價錢很值得劇情很豐富
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 13:14:00類rogue的遊戲怎麼還會期待他有什麼劇情呢?
作者: hotdogmc (陳全) 2019-09-06 13:15:00
打擊感滿好的
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-09-06 13:49:00
反推這款 昨天剛買來玩 原本很期待的 結果滿失望我覺得他很不rogue-like 他更像是RPG 一直農錢跟經驗升等來點技能跟升裝備 這些是會繼承的 反而在地牢中取得的裝備無關緊要 幾乎不影響強度 一層只有一兩個道具寶箱鎖開了都是掉錢 很明顯就是要農到一定裝備跟等級才打得過 而且技能裡面有加成全部角色的 也就是說你要平均每隻角色都農 才能緩緩推進進度另外攻擊方式滿死板的 基本上就是左鍵按著 偶爾按右鍵很快就會覺得重複感很重 很膩 因為每輪不會拿到什麼新道具讓你的攻擊有變化不過他的美術跟敘事是不錯
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 14:25:00所以有什麼類rogue又有深度劇情的遊戲嗎?要是說有深度劇情還需要把遊戲弄成rogue嗎? 呵呵
作者:
ccode (廢柴)
2019-09-06 15:04:00評論是推美術和劇情,但是作為roguelike相當無趣
作者:
symeng (阿咩咩)
2019-09-06 15:29:00rogue like的遊戲有多少好劇情的?
作者:
arubaru (阿魯巴魯)
2019-09-06 15:48:00旁白滿分
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 16:10:00Undertale不算類rogue阿
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 17:49:00大哥 殘機為零也不是類rogue好嗎Darkwood主打是氛圍恐怖生存 要說劇情不錯我也黑人問號末日方舟同上
作者:
kita (kita)
2019-09-06 18:36:00近年玩過的類rogue的確好像沒甚麼劇情強作以前的rogue或nethack之類的有可能有豐富劇情? 沒玩過不清楚不過有"深度劇情還需要做成類rogue嗎?"的說法感覺也是蠻怪的
作者: sandpool (來玩沙) 2019-09-06 18:38:00
好 我還是買
作者:
kita (kita)
2019-09-06 18:39:00另外這款好像不算類rogue,頂多有點輕度rogue的概念吧
作者:
chx64 (雪人)
2019-09-06 19:04:00我只是沒說的很直白而已 講白了就是沒什麼內容才搞rogue去增加你的遊戲時間今天遊戲內容足夠豐富 的確是沒必要再去搞roguelike拖時間
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-09-06 20:24:00rogue lite 死了可以帶走或提升 ~like死了只有解鎖
這部不算roguelike+1,就是個據點養成rpg要說像應該是Diablo II, 連神殿都很像但它地圖確實是隨機生成啦...以前這種好像就算roguelike了打擊感和動作做得不錯,比較輕的怪物跑的快,打起來血比較少,擊退也更遠一些。反正不管玩那隻角色,怪物來都先跑或拉開距離比較好還沒時間打過第一關,目前的體驗還不錯(<2hr),但看其它人評價有遇到bug和爛尾的,老實說挺不安XD
作者:
stormNEW (再也不信人)
2019-09-06 23:34:00這款在分類就直接寫輕度roguelike了啊
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2019-09-06 23:39:00
rogue-lite也不該是這樣 Dead Cells、Enter the GungeonWizard of Legend、Isaac 也都是這分類下的 跟這款差這麼多 根本分類錯誤吧
roguelike也是可以很豐富阿...而且故事完整就算是好故事了 不用到什麼深度
作者:
hecaton (加熱)
2019-09-07 11:47:00這款等很久,滿失望的,敘事不錯但是遊戲本體的戰鬥非常無聊,給我種拖遊戲時數的感覺,你要我比喻我覺得整體調性還滿像無印D3煉獄難度的,就是打帶跑招好放技能別被打遊戲難度建立在放一堆怪和地板技讓玩家只能躲,偏偏這種"難"的廉價感很重,對真的他媽就是D3 = =