稍微講一下個人遊玩心得
這款遊戲可以分為幾種生涯模式可以選
冒險者
店主
士兵 騎士
領主
國王
一般人
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冒險者就是沒有國家的束縛 四處接任務認識朋友組團下地城冒險
優勢是糾冒險者組隊會比較容易
店主是自己經營一家店面 委託冒險者護衛去採集原料 或是委託冒險者幫你蒐集原料
把原料做成商品賣錢
士兵 騎士(士官)則是長官會交代任務 有空的時候也可以去接其他任務賺賺功勳跟發言力
用發言力對長官治理領地的方針提出意見
優勢是吃飯睡覺修裝備在自家領地免費
不過不能在離自家領地太遠的地方過夜 會變擅離職守
國王或領主就是可以指派部下任務來經營領地
(這部分我只有玩一下下 請其他人補充)
一般人就...一般人 簡單講就是有一棟房子 但是其他能力都很爛
能做的事跟冒險者差不多
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當冒險者一般人店主當膩了 可以找一座城簽下去變士兵
士兵士官當膩了 可以找老闆說你要辭職
不過想變店主或一般人只有一開始選之外沒有其他方法
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話說我第一次玩冒險者的時候 一開始想說接簡單的快遞任務 也沒找同伴
走在大地圖路上看到旁邊有光點 想去看是甚麼東西 就背三隻盜賊圍毆致死Game Over
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基本上戰鬥除了自己能下達明確指令外 其他夥伴都最多只能下大概的作戰方針
另外前後列隊型也會影響戰鬥的結果
例如說肉盾戰士站前面用挑釁 後面站弓箭手法師DD
這樣就會穩很多
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這遊戲的招式(Arts)與物品會越用越熟練
物品用久了可以強化(不過耐久度低了要修理)
招式用久了可以改良(例如降低消耗 增加威力等)
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這部的一大特點是NPC都有自己的生活
冒險者會去接任務 士兵們也會出任務
他們在路上也會遇到怪在打架 這時你也可以跳進去幫忙
而如果自己在打架 有的時候有人路過也會跳進來幫打
像我接過抓通緝犯 一開打周圍衛兵跟冒險者都跳進來幫打
如果打開NPC的紀錄 連他們肚子餓吃甚麼都會記
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這部我覺得缺點之一是好感度沒啥用
雖然路上看到會打招呼啦 不過也只有這樣
好感度體感大概只有願不願意加入的功用而已
另外一個缺點是劇情很少
簡單講冒險者就一直接任務解任務
士兵士官就一直處理長官交辦事項等升官發財
店主就一直營運店面
領主國王可能就是統一天下吧
所以到後來變成除了練角以外沒啥目的
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以上大概是稍微玩一下的感想
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