Steam商店:
https://store.steampowered.com/app/886900/Chef_A_Restaurant_Tycoon_Game/
先說評價,若是因為看到steam頁面的遊戲影片而想要布置美美的餐廳,那請跳過這一款,
因為這款還在EA階段,像餐廳的擺飾品、桌椅等,種類和選項會顯得有點窮酸,大概怎麼
擺就是那個樣子,除非你和我一樣非~常喜歡餐廳經營,可以買來飲鴆止渴一下(被揍XD)
一直以來都覺得steam上的餐廳經營類型的遊戲很少,看到這次新出的<Chef>就直接給他敗
下去了!!這款顧名思義就是要當個大廚,跟把目標放在開連鎖店,每天看損益表數錢的餐
廳大亨不太一樣。遊戲目標是當上星級主廚,即便你已經在遊戲中賺到家財萬貫,還是不
能開分店,最多是讓你搬進市中心或是著名景點附近,吸引更多不同的客群。
遊戲一開始必須先選開店的地段,每個不同的地方都有不同的客群,例如:最早會碰到的
就是勞工或是只挑俗擱大碗的客人,這時候就必須給他們超便宜又富有高碳水化合物的餐
點,當越搬進市區後,客群就會越複雜,遇到的挑戰就不會像一開始這麼單純。
https://i.imgur.com/7MLq2YQ.jpg
既然要當個大廚,想必不能只依靠食譜或現有菜單,Chef有提供餐點設計系統,真的是從
一樣一樣食材搭配起來,從圖中可以看到左邊的評分系統,會針對口感、香味和技術評分
,也看的到卡路里的多寡、製作時間的長短和這道餐點本身的成本,但這邊要特別提一下
,如果是對食材完全沒有概念的人,在玩這個系統的時候,可能會覺得很枯燥乏味,因為
只能一樣一樣放上去看分數的高低,像我本身對於西餐有基本的認識,但是對甜點卻毫無
概念,所以在製作甜點就真的只能把覺得有可能的都擺上去試試。
https://i.imgur.com/9hE7lL1.jpg
設計好菜單後,也會做最後統整,讓玩家了解吸引到什麼客群。
https://i.imgur.com/WRLtTgM.jpg
我對<Chef>的客人評語的部分倒是挺驚艷的,看的出來很用心在這一塊,客人會細心描述
用餐的過程或是碰到的狀況,有時候看看會會心的一笑,或是從中發現餐廳要改善的地方
。
https://i.imgur.com/OEujtpb.jpg
再來說說一些小缺陷,<Chef>真的有些莫名的設計阿....
1.放一個冰箱可以省6%食材的成本,所以你放20個就可以省120%,買菜還送回扣囉,還好
不會這樣XDD 但是最高大約可以省下90%的成本,還滿不合邏輯的。
2.有些廚具好像沒有任何用處,至少目前遊戲時間40小時,還沒有發現。例如:自動洗碗
機和微波爐
3.遊戲最高可以用4倍速,但每天結算後都必須手動把報表關掉,且速度會回到1倍速,這
樣根本不能掛著賺。
4.在製作新餐點時的頁面,有時候在拉動食材的圖標時,那張食材的圖會就卡在畫面中間
,雖然不影響遊戲進行,且關掉重開就好,但有點煩。
5.雖然說是經營類型,但針對經營策略的選項大多是廣告和定價,真正能影響餐廳走向的
,還是只有餐點的製作和菜單的品項而已。