之前看到這款出了 想起來好像有看過介紹
是 打越鋼太郎 負責劇本的作品
打越的遊戲我玩過 Ever17 、 Remember11 和 極限脫出999
R11似乎比較有爭議不說(如果去腦補也是神作XD)
E17跟999都是遊戲體驗非常棒的作品
(尤其E17...一生只能有一次的爆點體驗,要再有請先喪失記憶XDD
不過打越的作品其實都是這樣吧? 被爆雷就毀了)
因此看到AI:夢境檔案
也是想再一次有類似的遊戲體驗
卡就刷下去了
不得不說 這種心態下對這款劇情的期待是很高的
不過也好久沒玩打越鋼太郎的遊戲了
會不會這次的作品比以前的遜色呢........?
............果然是想多了
打越綱太郎就是打越綱太郎,這款的遊戲體驗還是一樣優秀
在玩第一個路線時,大概到一半就完全陷進去了
玩出第一個結局時,也是被結局的Plot Twist給搞傻
同時也了解到這遊戲的路線分歧機制是跟著夢境的
因此馬上開流程圖(Flowchart)讀檔
去看看走另一條路線會怎麼發展...
從此就有點停不下來了....就算要上班還是熬夜衝劇情XD
謎題的堆疊->隨著劇情解開部分->路線結局出現新的爆點,或是過程中得到某些關鍵資訊
大概就是這樣的一個循環,直到真結局....
我算是有點趕進度,大概玩了26~27個小時進入真結局吧
這樣的長度感覺是還OK
以下想談點有雷的
===========================防雷線=============================
======================有雷開始=======================
看玩所謂真結局(Resolution Route)的當下
我的第一個想法是 有點不相信這個是真結局
但仔細翻了一下網路 還真的好像就是這個結局....
怎麼說 真結局是很圓滿沒錯啦
但是之所以會有這種感覺 可能是因為過去打越的作品
往往真相是在表面看到的事件之下 被埋藏著之更深的一層的某種計畫或目的
而這部分也是把整個故事提升一個層次的關鍵
(就像Ever17的可可線,有玩過就了解那個的經典之處)
而 AI:夢境檔案 似乎沒有打算做這樣的大爆點
所謂最大的秘密 大部分在於肉體交換、伊莉絲的生母與川島這幾點
於遊戲過程中去發掘這些秘密 找到過去與現在的案件真兇 也找回主角的記憶
雖然過程很扣人心弦
但很多東西其實不用到真結局 就能恍然大悟了
而能走向真結局 最關鍵的還是"平行世界"的存在
在劇情中卻是比較隱晦地暗示
就算是伊莉絲線 她一直說平行世界存在blabla....
但那比較像是她因為病情已經有點ㄎ一ㄤ掉了
她的屍體之謎也與平行世界無關
我原本想像中的真結局 是會去解釋:
在看過每個平行世界(路線)的發展之後
有個什麼樣的存在 藉由某種角度 去介入、幫助主角破案
也就是解釋為什麼每個平行世界發生的記憶能進入主角的腦內
但這最後並沒有被直接解釋
雖然我們都知道 這個存在就是玩家
因為玩家的角度是所當然能看到所有路線的資訊
而玩家同時扮演著主角伊達 所以主角在玩家的操作之下 能利用這些資訊
但是一來遊戲中的演出 主角也是在後期常常自問:為什麼我知道xxx
加上過去我對打越的印象,他是有可能把這部分來當一個梗來操作的XD
這害我一直腦補
那個瞳伴的核心系統(名字叫啥忘了...)
劇情中有提及這系統超強,強到還能看穿人類的本質
"會不會是它在觀測這整個事件啊~~"
"難道它的視點其實跟玩家重疊嗎~~"
這類的,仔細想想我被過去打越的作品荼毒很蠻深的 冏
但無論如何 本作的遊戲過程還是很讓人滿足
而且很多地方還超搞笑
小羅莉瑞希 根本女超人 超級無敵爆幹強 根本不打算認真解釋她怎麼強成這樣啊啊
然後主角幾乎每場戰鬥 都用跟A書有關的方式搞定 小嘍囉每個都超愛A書
還有超多搞笑對話
另外像是演藝事務所那個櫃台女辣妹還真的有個結局
(就是主角完全ㄎ一ㄤ掉約她去熱海不鳥案子了......Game Over 我整個傻住XD)
感人的劇情也很豐富,
我最爆哭的是應太媽真弓的夢境 我對這種親情有關的感人戲碼最沒抵抗力
所以瑞希的結局也是很感動
而伊達換回獵鷹的身體後 感覺個性都變了
伊達 + 世島犀人的肉體實在很會搞笑
難道是因為瞳拌打藥的原因嗎XD
當然 人設也是這遊戲的賣點之一
玩完都快被伊莉絲圈粉了 A-SET醬!
瑞希也是超可愛XD 又強
如果這款有打算延伸目前結局
出個DLC 或甚至續作 我想我會買單XD