[心得] Autonauts-機器人殖民地 超趣味沙盒經營

作者: Sischill (Believe or not)   2019-10-20 01:55:57
最近STEAM上有蠻多不錯的經營模擬以及沙盒類遊戲
而今天要介紹的這款autonauts就是個玩法有趣、創意十足的遊戲
遊戲中玩家單人抵達類地球的行星, 接著跟大多數遊戲一樣收集材料開始做東西
不過遊戲中的重點, 是製作機器人,
玩家做出機器人後並不像大多數遊戲機器人自動自發跑去工作,
而是你要編寫程序"教"機器人去做什麼事
https://imgur.com/BhBdTs2
比如我製作了一個機器人, 我懶的自己挖礦, 簡單 那讓機器人看我挖一次學起來
再加個永久執行的迴圈,然後他就會一直挖礦直到沒電、周圍沒礦或者是工具壞掉
https://imgur.com/06Ankwk
機器人沒電話你去幫他轉發條也可以, 當然如果你嫌麻煩, 再做一台機器人
然後教他怎麼去轉發條, 那台機器人就會偵測附近機器人沒電然後自動幫忙充電了
https://imgur.com/Gyle49t
這是目前我的自動林業廠, 由機器人自動挖洞、播種、伐木、搬運原木、加工木材
https://imgur.com/J55UH2p
編寫機器人的行動程序主要是以"錄製"為主, 就跟錄腳本一樣
不過遊戲中機器人也有記憶體的問題, 初期機器人記憶體不多,
因此不能一台機器人就做太多事, 要等到後期有高記憶體機器人才能編寫
目前搞定林業以及礦業,接下來要來弄自動生產工具並補充給沒工具的機器人
這款玩下去真的很容易沉迷 覺得已經有準精神時光屋等級了, 而且價格不貴遊戲性又高
喜歡沙盒 經營 編寫程序來做產線的人可以試試
作者: cwt0115 (kandemax)   2019-10-20 02:33:00
程三小序?
作者: chx64 (雪人)   2019-10-20 02:42:00
玩到研究第二層 有點扛不住了 太單調乏味某些升級用的關鍵道具和研究相關搭配我覺得有點問題擺明了是在浪費你時間要你idle 沒意思
作者: jahfone (小澤)   2019-10-20 03:24:00
編程遊戲
作者: yukinosaber (yuki)   2019-10-20 06:03:00
正名,寫程式
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-10-20 07:49:00
這遊戲的重點其實就是編程而已 要有興趣才玩的下去我覺得最麻煩的是不能套用 也不能直接加指令機器人都要學習主角的行為才行....
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2019-10-20 09:20:00
zzz上班當程序猿 打個電動還要寫程式
作者: WindSucker (抽風者)   2019-10-20 09:54:00
程式
作者: Pep5iC05893 (結束)   2019-10-20 10:24:00
我覺得還可以 但是以同類型的遊戲來說我覺得畫面太雜導致機器人物件變多時 畫面呈現不如預期的規律感反而有很嚴重的雜亂感 我覺得對這種生產線遊戲來說是個大問題
作者: fan415 (大海)   2019-10-20 10:37:00
我覺得這東西給一些剛學程式入門的,可以練練寫code的感覺。
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-10-20 11:17:00
我覺得要教導就懶..不如自己寫
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-10-20 12:25:00
沒辦法寫成物件導向的話 講程序也還行啊 (X
作者: Sischill (Believe or not)   2019-10-20 13:06:00
遊戲不算寫CODE吧 因為他不能自己直接寫 所以我才用程序呀 你頂多只能從現有的行為去包loop或設一些簡單的while
作者: silver00 (Seeker)   2019-10-20 14:44:00
釣魚大成功
作者: scores (男兒當逆天!)   2019-10-20 17:21:00
讓我想到肥宅玩肥宅遊戲
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2019-10-20 18:00:00
有一款玩法跟這個一樣的線上遊戲 叫screeps採包月(人權)制 寫的是真的語言(JavaScript)還有PVP要素(類似ogame)
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2019-10-20 21:08:00
玩到後來確實比起教機器人寧願自己寫…複製程式聽說用磁碟能做到但是還不會用,另外升級組件也做出來之後不知道怎麽塞進去
作者: chx64 (雪人)   2019-10-21 04:33:00
選個機器人 把手上升級道具拖曳到機器人的+號框裡面學會製造粗製數據存儲器以後 拿在手上 對一個暫停的機器人CTRL+左鍵可以複製程序到磁碟片上CTRL+右鍵把程序從磁碟片上複製到另一個機器人上面
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2019-10-21 08:46:00
哦有了,感謝!
作者: chx64 (雪人)   2019-10-21 12:39:00
不是喔 你能操控的那個角色本來就是機器人 @@裡面的"人"反而像是牲畜一樣需要餵食物產愛心 (蓋房子給衣
作者: killyou273 (火鍋肉片)   2019-10-21 14:28:00
上班寫程式 下班也要寫程式 碼農好慘
作者: waynechen251 (waynechen251)   2019-10-21 15:59:00
這跟寫程式根本沒啥關係吧 頂多是機器人學習你的行為
作者: Sischill (Believe or not)   2019-10-21 16:33:00
這款又不讓你真的寫程式 能寫還比較方便
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2019-10-22 08:16:00
再請問一下,機器升級項目裡面有看到一個道具欄升級但是…平常搬東西都是拿在手上,這個到底是什麼意思要怎麼用啊?突然又想到一個…差別?這個遊戲好像沒有升級產業、研究科技之後可以簡化前面操作的要素?用其他遊戲比喻的話,像是一開始吃煤的後面吃電
作者: chx64 (雪人)   2019-10-22 16:44:00
就是多一個背包空格 除非你有編程切換手上物品丟入背包不然我覺得也是雞肋 而且你編程還有KB限制 切換又降效率簡化倒是有 例如木枝打稻穀=>連珈打稻穀效率比較好=>打穀機打稻穀這類 我個人也是覺得雞肋就是了
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2019-10-23 13:40:00
原來如此…需求大於四的我都是用最高級的身體加上手部力量強化解決,撿東西也方便聽說把部件交給機器人還是CTRL+右鍵甚麼的可以把舊有的部件替換掉,至少不用重寫程式碼另外看社群指南弄了個建築工地還挺方便的用告示牌劃了塊空間,機器人們拿好資材待命,只要建築藍圖往裡面一放就啪啪啪地蓋好,再移動到想放的位置就行
作者: chx64 (雪人)   2019-10-23 20:27:00
建築應該是不用告示牌 一樣用學習那套就可以了食物真的麻煩到爆炸 我只弄了烤麵包而已樹木研究弄出來令人火大 原來只是樹木幼苗儲存盒(需肥料)效果是幼苗成長比種子快一點點
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2019-10-23 21:42:00
告示牌主要是方便給多個機器人設定同樣範圍,還有如果需要切換大小位置也比較方便,譬如除草區之類
作者: chx64 (雪人)   2019-10-24 00:31:00
原來如此 我以為只是單純裝飾性用的就沒造出來看了
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2019-10-24 01:01:00
其實我也是w看到指南提到才做來用用看結果意外的不錯而且這遊戲機器人指定的不是固定範圍而是物件的話,就算物件移動了也會自己導向新位置…這就是之前說到除草區的意思,兩個機器人都能上發條再指定告示牌,加上拿鏟子用壞會自己拿新的…遠遠那麼一放根本就不需要再管,而且只要一區除完草只要動告示牌就可以除下一區了
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2019-10-26 13:43:00
手機有一款是真的自己寫的

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