如題所述,接下來就是接連的特賣攻勢了,我希望能夠找到有這樣特性的遊戲購入
不過與其說是基地建設之類的,我覺得家園系統更符合我想表達的意思
就是某些遊戲中會有這樣的元素,可能會有一個什麼都沒有的基地
然後你可以胼手抵足的收集資源甚至人才,慢慢把自己的基地給壯大起來
不僅僅是規模增加,就連基地所能提供的功能都變得豐富起來
這個基地可以是一個大型根據地,又或者只是那麼一間房屋
但無論是哪一種類型的,只要發展壯大或升級到一定的程度就會讓人非常有成就感
而且也會給玩家一種"在遊戲中隨時有個可以回去的家"這樣溫馨的感覺
所以希望能多找一點有這些關鍵字的遊戲:基地、營地、家園、根據地、藏身處
而且最好在升級或是發展的時候會有相當明顯的變化可以觀看
這邊是我大概玩過的例子:
刺客教條部分代數
可以裝修船、壯大家園、修城、開咖啡廳,而且變化都算是明顯的
闇龍紀元:異端審判
其實升級壯大的要素並不算多,但在堡壘中與隊友的互動堪稱一絕
麥塊
基本想蓋什麼就蓋什麼,所使用的建材也可以隨著冒險慢慢變化
七日殺
老實說玩起來十分硬派,因為必須不斷阻擋殭屍的進攻,又得趁隙收集資源
除非剛好有完備的建築可做基地,否則比較像是都在逃亡
模擬市民3
雖然概念不太一樣,但確實也可以透過不同的蒐集物裝飾家裡
賺錢買新的裝潢也可以算是一種壯大
異塵餘生:4
蓋房子蓋蓋基地蓋到你爽,有農奴可以使喚這點讓遊戲多了生活感
異塵餘生:3&新維加斯
攢瓶蓋,買房子,裝修房子,讓你的生活更加便利,回饋的部分十分有感
上古卷軸5
爐火DLC完全打中我的喜好,不只一步步蓋起理想的家居,還有朋友家人一同生活
小孩也會在家裡附近玩,或討玩具,送你點小禮物,但又不需要像異塵餘生那樣
調角度或是被地上或牆上刪不掉的垃圾搞到強迫症發作,是我最喜歡的一個
太吾繪卷
老實說我還在摸索太吾村的建設,總覺得沒有個比較好的蓋房子訣竅,但先農
出人才所類的建築應該沒什麼問題?
THE FOREST
不過這個果然還是多人遊玩才能蓋出比較好的建築,單人遊玩光砍樹就砍到死
THIS WAR OF MINE
災難版模擬市民,給我植物園跟足夠的捕鼠器,我可以撐過好多天
古劍奇譚系列
雖然有時候未必有實際作用,但古風的家園系統真的不多見
而這種中國古風就是我最喜歡的
House Flipper
雖然現在可用的家具或是一些裝修風格還不是那麼多,但在自由度上還算不錯
算是個第一人稱的模擬市民,只是就算裝潢了自家除了賞心悅目外也沒有實際作用
天國降臨:救贖
From the Ashes這個DLC帶來的中世紀城鎮建築算是相當不錯了,不僅會有建築上的取捨
而蓋下去的建築物也會有非常實際的作用,當然村莊也變化得很明顯,而且把城鎮搞好
之後稅收滾滾來,但實際上當把城鎮都蓋好後,遊戲也沒有其他太花錢的地方了
黑街聖徒系列
雖然2代的時候房子可以做部分裝修,但之後的代數都沒有這樣的元素了
而買資產或過活動也淪為了填色遊戲的等級
星露谷
不僅僅是自家的部分,完成祝尼魔相關任務也可以開啟村莊中的一些地區甚至功能
這會讓人在完成這些收集要素時更有成就感
腐朽之都
修車庫、醫務室、廚房也是必不可少的,但也限制遊戲前中期只能在工廠生活(?)
巫師3
其實也只有血與酒的白鴉葡萄園可以裝潢跟升級,但奮鬥了大半輩子,有一個
屬於自己的家可以回還不錯,誰說狩魔獵人不能死在自己的床上的?
總之,除了以上這些遊戲外,希望大家可以推薦更多有這樣要素的遊戲
而不是像模擬城市或是總統萬歲那種都市經營,點一點就什麼都出現的
那雖然也是有成就感,但並不是我要的方向