目前玩到中期了,也靠著科技優勢滅了兩國,但隨之而來的問題也越來越多
如果是用武力征服的話每打下一個區域就會自動征服,但問題是這些被征服的地區沒辦法
主動拆除,一口氣打下太多反而是在拖累我整個帝國的滿意度
有想過搞爛後還回去做交易,但問題是要主動把地區拿去交易得是我主動簽停戰協議,等
於一開始在談的時候我就處於弱勢方;由對方主動牽停戰的話我又不能交城,而且主動簽
停戰後如果要再宣戰就必須消耗非常多的影響力
是說這遊戲的外交也有點...微妙? 主動提合約/交易的往往都是吃虧的一方,甚至有那種
我各方面都比你強太多想跟你簽個和平就得付上不少東西;簽同盟約的要求更是誇張,他
是不是不知道我要滅他全家不用超過五回合...
還有佔領的地區越多滿意度會扣越多,而增加滿意度的手段又有限,那這遊戲有辦法搞出
一個國土超級大的帝國嗎?
目前玩梅札裡人真的很明顯感覺的到爬科技的強勢,目前打架打那麼順很大原因在於科技
領先。
所以滿好奇如果是蟲族/被遺忘者那種征戰為主的種族,一個缺農另一個科技爛要怎麼玩
我有開過一局蟲族試一下不過連一開始區域內的中立種族都打得很辛苦,然後被遺忘者科
技只能靠買...
破碎領主不需農,把農整合到錢這個種族能力看起來好像非常強勢