野人獻曝,適用於娛樂向的一般難度
游擊 圓桌 試驗場
電力 工坊 聯絡
訓練 醫務 靈能
電力 暗影
WOTC建築順序
游擊:擴充人數>職業特技
圓桌:隱密任務
試驗場: (解剖Advent MEC)藍屏協議(出EMP子彈、電漿手榴彈)、斧頭、寒霜炸彈、EXO護
甲
早期神器:閃光彈、擬態信標(無臉怪)、戰場掃描器
無法受益於工程師: 訓練
劇情:暗影倉(在WOTC中可晚蓋)
不蓋:防禦方陣、實驗室
WOTC 心得
1 XCOM2比XCOM 1好玩,而XCOM 2 WOTC又比XCOM2 好玩。如果都沒玩過,可以按照XCOM1
EW、XCOM 2、 WOTC的順序玩。這樣在玩二代時會有一種怎麼一代的敵人變成現在這樣的
感覺
2 新增的職業
死神:個人最愛用。像柏德之門裡面的盜賊一樣,先潛行探路標定敵人後。敵人如
果走到爆炸物旁就可無聲引爆,或在敵人腳底下埋雷配合榴彈手或狙擊手從死角偷射。實
在是有夠卑鄙的職業(點頭稱讚貌)
散兵:初期看不出來到底在做啥,玩久了才知道原來是最佳輔助角,他打人不痛,但隊伍
有了他有時候會有意想不到的用途。把敵人拉過來給大家圍毆、再動技能讓最強的遊俠再
砍一輪、丟道具不花技能點
聖殿:理論上是高閃躲的近戰角,然而這個遊戲最強的近戰角卻是手持太刀必出死神技能
的遊俠。不過如果歐洲人抽到死神又會分身的聖殿則是神
3 天選者
只有刺客有威脅,會隱形暗殺後逃走,十分無恥。其他一個是打不到人的狙擊手,一個是
只會召喚的死靈法師
天選者老窩的打法如下,先打死天選者,然後會出現干擾小兵和血超長復活器,此時記得
帶上兩個模擬信標吸引小兵,然後全力打爆復活器。打完後天選者會再出現一次,再打死
一次就可收工
4 打殭屍剛開始蠻有趣的,後面就有點無聊
5 新的圓桌會議實在太無恥了(讚)。等弄死天選者後,就淪為洗技能洗資源的好去處惹
6 羈絆機制只是錦上添花,個人不覺得非得有羈絆的人一同出戰就是。但合照系統很促咪
7 舊的職業被廢了嗎,其實根本就又被增強了。有了訓練中心,原本你還會猶豫要選醫療
專家還是戰鬥專家,狙擊手還是手槍手,近戰遊俠還是散彈遊俠,重槍手還是榴彈手。現
在都不用選了,直接參在一起做撒尿牛丸