[閒聊] 這負評好強......

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-01-01 00:00:08
Reddit上有人在討論
https://tinyurl.com/rjyo2s9
就是這個
https://steamcommunity.com/id/ryonibaroni/recommended/346110/
最近兩週 306.8 小時 / 總時數 17,689.1 小時 (評論時已進行 8,492.0 小時)
ARK: Survival Evolved 的負評
他在玩了8,492個小時時給的負評,然後又玩了9千多小時。一直到最近都還有在玩沒停過

負評內容也很詳細,主要內容其實大概就是官方長期忽視和虐待老玩家。各種問題都不管
,他舉報了不少進行不良和不法行為的玩家,但官方一樣都沒反應......之類的。
結論是不要買也不要玩這遊戲。
看看那時數......他給負評的說服力超級高呀!
作者: chris38c28 (克里斯白)   2020-01-01 00:03:00
https://tinyurl.com/rwvo6pt 想到今天看到這篇
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-01-01 00:08:00
這位會一直玩是因為身體因素 他生病了需要遊戲來分散注意力 他試了ARK效果最好
作者: tiros (tiros)   2020-01-01 00:11:00
...那不就病的更重了?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-01-01 00:15:00
評論下面有媒體採訪他的新聞稿簡單來說他身體極不舒服所以才要玩遊戲來轉移注意力而他在ARK中養了一大堆恐龍之類的 他照顧那些動物來轉移注意力
作者: ssarc (ftb)   2020-01-01 00:17:00
他不考慮完文明系列嗎
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-01-01 00:19:00
他說他有試過不同遊戲 但ARK效果最好
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-01-01 00:29:00
代表他內心最愛這個遊戲.....
作者: er2324 (er2324)   2020-01-01 00:30:00
ARK優化好像挺差的...?
作者: shyfox (我玩文明我砍樹)   2020-01-01 00:31:00
文明一場玩到幾千小時摸透後還是會膩的
作者: vandervaal (kensu)   2020-01-01 00:41:00
推1樓的連結
作者: dickec35 (我不如我)   2020-01-01 00:50:00
1樓的文章寫得很好,建議可以直接PO一篇新文
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-01-01 00:55:00
愛G深,責G切看完一樓文章想到幾乎每款在Steam上的MMORPG的評價都是「褒貶不一」
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-01-01 01:10:00
一樓那篇很中肯
作者: Bschord (bschord)   2020-01-01 01:40:00
推1樓的那篇文 另外我想到之前有人對企鵝妹(一個實況主)的騎士團做的評論,就是一部份人不樂見太多新粉絲進來與他們分享實況主的關愛
作者: Kenqr (function(){})()   2020-01-01 01:43:00
一樓那篇我只覺得漏洞百出「在一款 10 萬購買玩家的遊戲中,只有大約 1 千人有寫下評論,意味著評論的準確率其實甚至低於 1%」看到這就很想關掉了,但我還是努力把後面看完,結果後面也是...
作者: wa530 (wa530)   2020-01-01 01:49:00
一樓那篇文總覺得哪邊怪怪的...如果一個玩家能玩遊戲玩到超
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2020-01-01 01:49:00
剛剛去數了一下 Steam MMORPG標籤中的現正熱門分頁
作者: wa530 (wa530)   2020-01-01 01:50:00
過兩千小時,那他(她)的評論絕對有參考價值吧?
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2020-01-01 01:50:00
下共顯示87款遊戲,有42款褒貶不一,其餘都是正評
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2020-01-01 01:51:00
前三十名中有六名褒貶不一
作者: wa530 (wa530)   2020-01-01 01:51:00
第兩千小時忽然就不能忍受了」,有沒有可能是這個缺點一直存在,只是之前都沒改,搞得老玩家受不了?
作者: Kenqr (function(){})()   2020-01-01 01:53:00
他說ban掉1個惡意玩家就會得到1個負評。那假如沒ban呢?假設這個惡意玩家把100個正常玩家弄火了,那可能會有數十個
作者: max90283 (ccc)   2020-01-01 01:53:00
這個玩家在自己的回覆說明自己就像交到一個好朋友 後來
作者: max90283 (ccc)   2020-01-01 01:54:00
被朋友背叛 於是他必須告訴大家別和這個人做朋友 然後他後續還是希望感受這個朋友 看完我覺得毛骨悚然阿感化*
作者: kirbeez   2020-01-01 01:56:00
他好像真的病滿慘的
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2020-01-01 02:38:00
用吃牛排來類比完全不合理啊 牛排又不會買回去後還被廚師亂料理 更新後改爛的例子也不是沒有 還有玩家變多後疏於管理的問題
作者: ETTom (喵)   2020-01-01 03:00:00
1F那篇作者是不是不懂統計學阿..準確率低於1%根本亂說一通
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-01-01 03:07:00
破千小時特地來留負評代表遊戲機制有缺失作者可能不理解什麼叫抽樣誤差 95%信心說那篇文根本沒屁用反正歐美最愛看IGN評分 steam大家是參考負評裡面的內容簡單一點啦 拿報復性惡意負評跟遊戲真正評分跑個回歸分析做個10款來預測ban掉1個惡意玩家得出1個負評只是期望值 沒有參考性
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-01-01 03:56:00
一樓那個算是在胡扯了...留負評和喜不喜歡沒啥正相關而且評價 是基於一個分享的回饋機制不管正 還是負 基本上都是"正面"回饋很弔詭的一件事巴 真正問題的叫"密集炸彈"這玩意已經透過時間軸解決了討論聲量 才是對作者最有意義的東西黑粉也是粉阿 去罵他>>>>>>>>>漠不關心不過這種黑粉商法 大概就中國公司很愛巴
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2020-01-01 05:26:00
我唯一的steam遊戲評論是為了解社群任務留的:D
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2020-01-01 06:32:00
按照一樓那篇文章的說法 世界上所有用到抽樣的統計都沒有參考價值了
作者: cycutom (cycutom)   2020-01-01 07:07:00
這有什麼好奇怪,玩的越久越能理解這遊戲的問題
作者: Butcherdon (Donald)   2020-01-01 07:18:00
我會把不推薦留給顯而易見卻被完全忽略/無解的問題很少買剛出的 所以遊戲性方面幾乎沒給過負評都是給普遍大量出現的crash現象這種 例如戰爭機器4還好他沒上Steam 不然絕對負到炸掉
作者: Neo0215 (Neo)   2020-01-01 08:05:00
可是這時數叫人不要買 超沒說服力啊XD
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2020-01-01 08:22:00
其實近期評論用法是來偵測評論炸彈,而非實質遊戲評論比較合理的修正應該是統計該款遊戲的遊玩時間與頻率,然後依照時間調整加權如,時間異常低的評論視為幾乎無效,時間在1個標準差的是為主流意見然後1f提的問題其實是抽樣代表性,主動留言可不是隨機抽樣,統計數字還得處理才會有不偏性
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-01-01 08:40:00
還好他不是玩warframe 謀財害命啊
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-01-01 09:11:00
Microsoft store 也可以給1星負評啊XD
作者: goddio (abysm)   2020-01-01 09:59:00
時間異常低的也不該視為無效 因為有的bug真的多到玩不了或者安裝才發現這遊戲會挖個資  那當然給負評
作者: tindy (tindy)   2020-01-01 10:28:00
不用討論該不該過濾什麼,做個選項給玩家自己過濾就好了
作者: zeng50 (Abao)   2020-01-01 12:42:00
光看準確率低於一趴就知道在瞎講
作者: bbqomfg   2020-01-01 14:56:00
住鬼島20年叫外國人不要來會沒說服力嗎
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2020-01-01 15:54:00
所以要先形成評論的分配再加權阿,假如遊戲對部分人有啟動問題會形成雙峰分配,這時候時數低其實會在左馮附近,自然是有效評論重點在於加入更多評論的加權依據,如時數分布、樣本時數、遊玩頻率、遊玩進度等。當然做出變數讓使用者自己篩選也是一種方式。
作者: patrickleeee (派脆)   2020-01-01 16:34:00
一樓的文章也不是沒有道理 的確存在這種人 不必把玩家都想成聖人 都有人沒中文就負評了 一樓文章內的人根本就不意外阿 他說的也是獨立遊戲的窘境 至於是不是每一款都這樣 可以討論
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-01-02 07:03:00
Ark也是Cryengine啊
作者: ImaiLisa (Lisa)   2020-01-02 08:57:00
做服務業有感那段東西都吃光光了才說要退 幹
作者: immoi (侯小佑)   2020-01-03 15:26:00
評論不能用抽樣的概念來分析吧,很多遊戲的評價都是M型,但母體應該對絕大多數遊戲來說還是單峰的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com