Re: [閒聊] 邊緣世界 怎麼玩才不無聊

作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-01-10 23:49:21
應該說,這遊戲怎樣算是有趣的
來我可以給你五個方向作為出發點,至於玩法則只有三個
第一個是,建議你陪著他,玩給你看,邊玩邊建議
第二個則,就讓他自己摸索,等他給你回應
或者是找他,陪著你玩,然後應用各種流程解說
至於遊戲本身的話
首先開局有三個AI、三種殖民方式、兩種勝利方式
沒有要乘起來,但是可以先簡單分作
???這遊戲怎麼操作,要幹嘛?的
正基地ai、三人高科技開局、溫度安定地形舒適
(最高難度外)
呃,這玩的下去?感覺很煩躁
正常AI、一或五人開局、不舒適地形
(最高難度、不要作弊)
你夠了,這神經病才能活得下來
隨機AI、隨便、極端地形
(同上)
這樣自由選一個,基本上人類是一種生於憂患死於安樂的生物
所以你放置他加上超級簡單的就根本沒有任何難度可言
除了基地ai可能會因為發展過頭沒有計畫而滅團外,基本上三向三態
因為Rimworld的出發點畢竟也是在仿效dwarf fortress的關係,因此內容不足,導致在缺乏losing的壓迫感下就沒辦法有樂趣
當你開始變成大型slg的策略模式的時候,會完全不想去控制所有人的裝備x室內設計x人際關係,而這其實是df的要素之一=就是要那麼複雜
而如果適應了df的玩家則會表示:這也太簡單了吧?
當然,遊戲本身不建議開多重殖民地,以及遊牧民族的設計並沒有完善(就沒辦法做成madmax)
相對深度玩家在適應遊戲後會感覺到嚴重的不足感
因此這篇其實是想推廣作者也按讚的
save our ship mod
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1909914131
好,沒了。
作者: LaiTW (LaiTW)   2020-01-11 00:56:00
搭配fuck not again mod
作者: CS0000000000 (喵老師ASMR)   2020-01-11 09:38:00
內容不足?
作者: dogwowo (Dixie)   2020-01-11 13:12:00
是我中文能力不好還是........
作者: okery (葉君秦)   2020-01-11 13:17:00
我中文系白讀了按到2,等下補推補
作者: KuroDragon (KURO)   2020-01-11 15:17:00
表達方式有點問題
作者: expup (linux)   2020-01-11 16:50:00
如果你的標準是矮人要塞那麼邊緣世界就是簡單的版本的但還是比我的世界難 以上這兩款如果妳都用矮人要塞當基準那當然啦 內容都是不及格 還有 很無聊 但矮人上手難度高阿
作者: difvoice (differentvoice)   2020-01-14 01:05:00
是在工殺....

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