[閒聊] 為什麼hollow knight這麼難

作者: e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)   2020-01-12 13:37:13
如題
黑魂3都可以滾到過
節奏遊戲麻
再不行看人玩抓boss行動模式
可是hollow knight真的好難
特別是是那個夢世界的boss
靠背喔
超級吃反應
也沒什麼地方能外鄉人一下
夢世界的boss真的沒辦法……
作者: gcobc12632 (Ted)   2020-01-12 13:39:00
因為魂3有翻滾跟盾 hollow knight只能走位閃躲
作者: notsmall (NotSmall)   2020-01-12 13:40:00
背譜
作者: gcobc12632 (Ted)   2020-01-12 13:40:00
想偷喝水的話 被懲罰的機率也很高 你試試看魂系列如果不拿盾+翻滾+不喝水+不拉遠距離 難度大概就差不多了
作者: wind8905 (大叔)   2020-01-12 13:52:00
裝補血時間減半那個很好用
作者: guogu   2020-01-12 14:00:00
我倒是更喜歡空洞騎士,能靠反應打就是爽黑魂動作慢不先滾一圈把招看完招一閃過就想還手只會吃屎而已
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-01-12 14:16:00
還有影衝啊
作者: ziso (ziso)   2020-01-12 14:32:00
真D難 我跳幾次平台就刪遊戲了 跟忍耐任務一樣..
作者: gladopo (glad)   2020-01-12 14:37:00
神作爽
作者: allen210 (小乖)   2020-01-12 14:40:00
夢世界留到最後打吧 我第一次打也是死十幾次只好放棄
作者: Angesi (小雲豹)   2020-01-12 14:50:00
你二段跳 暗影衝刺拿到 應該會簡單一點大部份都靠肌肉記憶 反應就打得過
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2020-01-12 14:51:00
跑圖比黑魂難 各種花式迷路boss倒是還好,不過更吃反應倒是真的
作者: mike2004911   2020-01-12 14:58:00
拼幅輝級的時候夢格反而不難也不是單純走位 靠影衝和下衝也是方法(雖然我不習慣下衝
作者: JapaZPa4867 (落葉學系權威)   2020-01-12 15:01:00
除了夢境左特要打10次 其他都還算簡單其餘破關的時間大部分都在找路
作者: LoveNote (愛情筆記本)   2020-01-12 15:40:00
要體驗可以修改器過Boss,苦痛之路那個就很誇張了, 只能靠反應過
作者: xp987987 (阿加)   2020-01-12 15:45:00
這個遊戲就是練反應,沒辦法
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-01-12 15:56:00
玩到白金就是爽,高速戰鬥很爽快
作者: ayun ( ′・ω・`)   2020-01-12 16:01:00
死多次一點反應就會變快了。
作者: s610052003 (Kerry)   2020-01-12 16:24:00
打贏空洞騎士裡面那隻就沒在玩了 後面更虐
作者: bu17 (bu17)   2020-01-12 16:26:00
像這種遊戲我都是買來拜的,給你參考..
作者: paigigi021 (yoshen86)   2020-01-12 16:27:00
這遊戲純粹不想給人過關 為難而難真的吃不下
作者: uccu0079 (Ray)   2020-01-12 16:38:00
樓上還好吧..主線有升武器都能正常通關
作者: zxcw (小天問)   2020-01-12 16:48:00
真打不贏,看實況可以省很多練習的時間最近剛拿到112%的成就,有問題也可以問我
作者: zebra978678s (HighDan)   2020-01-12 17:12:00
第一次打螳螂領主打到惱羞幹
作者: NDSL1129 (3525)   2020-01-12 17:18:00
神作
作者: guogu   2020-01-12 17:29:00
苦痛之路就帶蜂蜜那招,多看幾次路線就會過了只是當初沒看過影片自己直接上,結尾竟然有怪被嚇到想說系啊我技能通通都裝跟戰鬥無關的結果還好就是大隻小怪而已
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-01-12 17:40:00
苦痛之路最後那段過了後我遇到那隻王還被殺兩次....過了後發現獎勵真的是苦痛= =
作者: b852258 (Lion)   2020-01-12 17:54:00
我打失敗冠軍死了2x次有吧,打靈魂大師也死了十幾次打最終的boss也死了十幾次不過打失敗冠軍的時候,血只有五格,劍也沒升級,後來都升滿後,去萬神殿打,一兩次就過了現在在打愚人競技場第三關,有夠難打,不能落地超煩的打這麼多boss學到的經驗就是,要有耐性,真的要很有耐性
作者: panda80911   2020-01-12 18:23:00
萬神殿是真的難,不過其實最難的就是沒耐心而已,沒血條可以看,打太久就很煩躁,一想貪刀就被處罰了,不然真的一刀一刀慢慢砍,專注在閃躲還是會過的。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-12 19:28:00
空洞騎士跟其他遊戲最大差別是 看不到王血條你沒打贏過不知道王什麼時候會倒變成你要一直自保優先 結果就會打很久
作者: dulamo (潛水人plus)   2020-01-12 19:37:00
跑圖超煩
作者: kelvin0004 (NIU)   2020-01-12 19:40:00
先專心閃招 再趁空檔慢慢打 武器記得升一升
作者: yoseii (yoseii)   2020-01-12 20:22:00
反正 PC 版打不贏又想破關,靠修改器弄一下就好但這款我真的覺得比黑血仁、隻狼之類的都難很多很多
作者: jjiansh   2020-01-12 21:30:00
為了他 玩到一半終於買了手把哈哈哈但夢境還是無法 真的手殘
作者: winnietslock (老皮)   2020-01-12 21:35:00
夢境boss我都裝飛毛腿跟衝刺大師,拿完無敵衝刺再去挑戰,這樣速度跟閃避都有了,打起來簡單很多
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-01-12 22:09:00
還好吧 主線boss試一兩次就能抓到主線上比較難的是騎士團 常因骨釘符文強化不足就上去 拆不夠快就越拆越多靈魂大師兩只在主線不難 你只是被他的行動法給嚇到了甚至有一種攻擊你在決鬥場站中間就絕不會得打到失敗冠軍只是強化了走位妨礙第一個讓我覺得很難打的是暴澡毛里克一噴蓋下來空域封鎖 遊在中間卡你 貼近又一陣亂砍一開始我還真試不出來怎麼打
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-01-12 23:03:00
本傳的BOSS都還在合理範圍內 競技場3有點刁 DLC越來越難
作者: toka745836 (toka)   2020-01-12 23:20:00
說難到不想給人過也太誇張了,類魂遊戲不都天份不足就靠努力背譜,早晚都是會獲勝的,除非是那種玩黑魂打王就想把人叫滿,玩仁王就把陰陽術點好點滿,否則HK的難度是很合理的
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-01-12 23:23:00
DLC3是真的不想給人過 已放棄XD 無傷BOSS跟最後的神殿
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2020-01-12 23:29:00
體力、招式、武器都升滿了嗎?DLC3其實記熟一些套路就有機會過了萬神殿每次換關時的空檔搭配Deep Focus能增加很多容錯性再搭個Soul Catcher、Quick Focus,通常都能滿血換關
作者: wardraw   2020-01-12 23:55:00
推薦使用機械鍵盤 可讓操作提昇一個檔次尤其是在需要精準下砍的場合
作者: benson861119 (Benson)   2020-01-13 00:14:00
夢世界就打不過XD 後面苦痛之路、萬神殿你會哭出來
作者: shikune (影)   2020-01-13 00:17:00
請問隻狼會比HK難嗎?目前HK破到結局兩次但打不贏夢境左特,苦痛之路也沒破,隻狼比這個難的話我應該pass ……
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-01-13 00:28:00
隻狼跟HK都全成就,我覺得以全成就為前提下,隻狼簡單很多檔次。夢佐是真的難,感覺RNG很多,我當初也是打得很吃力
作者: mrmowmow (mow)   2020-01-13 00:42:00
格林就比較難一點的洛克人boss,佐特難多了格林就幾個攻擊模式在輪,去網路看別人怎麼打,把每個攻擊模式的應對背起來就好了
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-01-13 00:57:00
目前台面上類似遊戲應該是hk最難,from software的其實是難度最親民的了,是靠情報落差來讓人一直死
作者: zebra978678s (HighDan)   2020-01-13 01:47:00
乾我真的覺得是沒有血條的問題造成說不到打贏不能鬆懈
作者: zeroiori (無月散水)   2020-01-13 03:44:00
看人實況跑覺得簡單 自己打就被打歪 所以我後來都看實況我自己是看Xephros
作者: mike2004911   2020-01-13 05:34:00
玩了60小時破五門感想是除了正常版學長和無上幅光以外其他都是菜馬科斯主要是靠地形 本身不強五門算挺難的成就 隻狼黑魂真正難的部分根本就沒塞成就內 所以達成率才這麼高
作者: TaoYPingS (桃之軒)   2020-01-13 09:02:00
Cuphead才難
作者: AricFeng (AricFeng)   2020-01-13 09:14:00
黑魂三可以當卑鄙的外鄉人 空洞騎士不能當卑鄙的蟲
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2020-01-13 09:36:00
夢境佐特要打十次,後面越來越難,碰一次損血也越來越多,記得最後面損血一次扣8滴?也就是最多只能失手一次不過記得5-6次之後難度就差不多,只差在損血幅度
作者: mrmowmow (mow)   2020-01-13 10:28:00
說cuphead是在搞笑嗎?這種2d的最難應該就是死亡細胞了,他難在要你玩快一小時才能跟王練一次,像ch hk這種可以一直刷王的根本不叫難,再難打個一百次一定會贏
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-01-13 10:38:00
用黑魂比根本不對吧 差異那麼大 而且黑魂那種你想難 也可以很難 自己設限或打高周目 有些人只打個一周目 還是用好打的方式甚至外鄉人打法就覺得是真的全破沒很難 也只能說 呵呵
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-01-13 11:01:00
回樓上哪個遊戲想不難可以不難的? 是在說啥廢話...HK我也可以自我設限要全程無傷,這樣夠難了吧? 黑魂like玩家真是滿處玻璃真心煩
作者: frank8233 (黑暗)   2020-01-13 11:17:00
魂系全翻滾打王也不難啊 是遠距離or盾牌是簡單難度如果你根本沒有打到背譜才能過,根本只是簡單難度
作者: jeff666   2020-01-13 12:18:00
還好啦 像我以前洛克人根本沒破關過 只打HK主線的BOSS還是可以慢慢學到過(不含無上幅光 神殿)
作者: RX11 (RX_11)   2020-01-13 12:22:00
他也沒講啥就被講滿處玻璃講個幾句就一定要回嗆 是不是也能說滿處玻璃阿
作者: jeff666   2020-01-13 12:25:00
不過很多BOSS我都卡就是 一兩次就過的沒幾隻XD
作者: EloC (EloC)   2020-01-13 12:52:00
純主線結局難度很適中 萬神殿後面就是給想挑戰的打
作者: Rael5657 (難喝的)   2020-01-13 13:06:00
hk難度挺合理的啊 看實況也一定練得起來
作者: isaka (101%)   2020-01-13 13:08:00
這遊戲主線難度非常合理吧,哪有不想給人過關而難
作者: firemm444 (444444)   2020-01-13 14:03:00
某樓自己操作差就遷怒遊戲本身 你還是去玩開心農場吧
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2020-01-13 16:16:00
魂系列會紅我認為其中一個理由就是不吃反應力 靠的是判斷,敵人出招有隨機性,所以你會一值專注在戰鬥。空洞就比較像一般的動作遊戲,純靠反應力為主,要不只能以經驗補足補充,魂系列靠判斷是因為敵人動作都不即時會給人預判
作者: guogu   2020-01-13 17:06:00
魂系列就偏學習型遊戲,他就是要你去學不要硬扛動作方面其實跟魔物很類似 操作腳色動作慢你反應再快揮刀發現錯了要取消要怎樣全部沒門你揮就揮了好處就是你肯學就過得去 缺點就是逼著你一定要去學
作者: willieqoo (汪汪喵喵)   2020-01-14 13:14:00
熟悉招式就會過了 苦痛和競技場三還有萬神不挑戰也沒差 那個太難了 解成就而已
作者: Ohmy (喔賣)   2020-01-14 16:56:00
看了這篇才知道白色神殿有苦痛之路 看影片就覺得血尿...
作者: s80946 (藍心)   2020-01-14 17:37:00
微操+吃反應
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2020-01-15 08:16:00
夢境我也卡超久 後來看別人破關才抓到訣竅
作者: nolikisee (yaya)   2020-01-15 12:29:00
覺得跑圖很浪費時間==
作者: ThunderBlade (窗在下雨心在流淚)   2020-01-18 12:41:00
常用跳下砍會好很多 還能滯空
作者: Ohmy (喔賣)   2020-01-19 01:32:00
上次回完後 昨天把苦痛之路跟夢靨格林都過了 左特只過5次萬神殿也有點不想挑戰了....覺得累QQ
作者: coc (呼~ 上班去)   2020-01-21 16:50:00
打完會很有成就感,沒什麼訣竅多死就會閃了

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