※ [本文轉錄自 AzurLane 看板 #1UIq_IFf ]
作者: nok1126 (ゆりか大好き) 看板: AzurLane
標題: [閒聊] Azur Lane Crosswave Steam版全成就心得
時間: Tue Feb 18 10:45:18 2020
先上結論:不是款好遊戲,遊戲性甚至不如手遊,除了立繪、CG外畫面低落,人物3D建模算可。
說了這麼多,這遊戲真的一無是處毫無優點嗎?
當然還是有的,優良的人設,精美的立繪和CG,以及有些劇情還蠻不錯的。
不過優良的人設和立繪都是手遊打下的根基;且也不是所有劇情都不錯,有些看來有點尷尬。
有些玩家甚至覺得毀了人設。
遊戲時數相當短,如果只求全破,可能只要5小時左右,全成就最快可以15小時達成。
我個人則是花了30小時。
再來個人覺得最嚴重的問題,衣服Skin只有預設、基本沒有。
好感度與手遊一樣分為5階段,陌生、友好、喜歡、愛、結婚(誓約)。
總共需要4種手段提升好感度階段。
打10場、設為秘書艦打十場(這兩項可以一起解)
100等突破,這三項達成後會到達愛的階段,這時給予婚戒即可以結婚。
婚戒換取需要農愛心,25個愛心換一個戒指,每個角色獨立,總共63位角色也就是說需要農1575個愛心。
到後面就是瘋狂農愛心和把角色帶出去打十場,跟農科研一樣無聊。
而且主線劇情,個人感覺真的蠻無聊的,基本上沒啥段落,有種全程看島風嘴遁的感覺。
大家相親相愛=>賽壬打過來了=>賽壬也來相親相愛吧。
大概這種感覺。不過劇情中有一些neta的,如果是從以前就玩到現在的玩家應該會看到蠻開心的。
接下來這問題應該是作為一個PC平台上發行的遊戲最嚴重的問題:完全是PS4版本暴力移植。
首先,遊戲內顯示提示操作全都是手把,鍵盤要一個一個試才知道是什麼按鍵對應什麼按鍵。
而XBOX手把確認是B取消是A,相反過來很難習慣(個人使用XBOXONE手把)
有些玩家在評論區還有提到優化差,FPS不滿60,個人沒遇到就是了。
儲存系統沒有防呆也沒有自動存檔,所以關遊戲前一定要記得手動存檔。
雖然Steam的評論是褒貶不一,但我覺得掉到大多負評應該是時間問題。
這款遊戲完完全全就是粉絲向作品,甚至還不算是及格的粉絲向作品,加上暴力移植等等,
並不適合完全沒接觸碧藍玩家入坑用。
而且角色結婚也不給個婚紗,人人都是nimi,相當平等。
角色立繪全部都是遊戲內初始立繪,除了有改造的那就會是改造後立繪。
角色數量也算稀少,沒有萊比錫更是硬傷。北宅、伊莉莎白也沒有,實屬可惜。
主要角色:
https://i.imgur.com/n2JRC49.png
輔助角色:
https://i.imgur.com/n3N2jFS.png
總的來說,這款遊戲只推薦給有閒錢想支持碧藍的人購買,其他一律不建議。
對了,我是預購仔,預購的價錢還比剛發售貴,這件事情也很有爭議,但就不提了,預購本身就是支持的一種行為,但難免給人一種不太好的感覺就是了。
至於DLC,Nep的DLC就只有+了兩個斷章,但其中有個斷章的neta讓我笑了,就不暴雷了。
https://i.imgur.com/lWWSI3i.png
總共有4個DLC,其中推薦購買的只有數位套組和Nep,如果想加快遊戲進度則可以加買裝備的。
經驗值不推薦購買,到後面角色等級不用刻意練也會滿,算是蠻雞肋的一個DLC。
對了,數位套組的BGM包沒有包全部的BGM喔呵呵。
最後附上全成就:https://i.imgur.com/Qlp1zVX.png 總時數約31小時。