推 hope951: UBI這幾年表現很好啊,起源、奧德賽、馬力歐VS雷曼兔,虹02/23 01:25
→ hope951: 彩六號也越改評價越高02/23 01:25
UBI的問題是遊戲同質性越來越高。
所以去年才有這件事。
Ubisoft全面推遲《看門狗 自由軍團》《眾神與怪獸》《R6:隔離禁區》延期發售
https://tinyurl.com/yxj7k8vw
繼頑皮狗工作室(Naughty Dog)宣布延遲《最後生還者 Part.II》發售日後,很快的,
Ubisoft 也在今(25)日宣布,旗下未發行新作《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs
Legion)、《眾神與怪獸》(Gods and Monsters)與《虹彩六號:隔離禁區》(
Rainbow Six Quarantine)發售日全面延期,延至下一個財政年度上市。
根據官方釋出的 2019-2020 財報更新,Ubisoft 今年度財政年度目標大幅下調,從原本
的 21.85 億歐元(24.2 億美元)淨預訂額降至 14.5 億歐元(16.1 億美元)。
下修的主因乃是《全境封鎖 2》(Tom Clancy's The Division 2)與《火線獵殺:絕境
》(Ghost Recon Breakpoint)的營收急劇下滑,以及《自由軍團》、《眾神與怪獸》與
《隔離禁區》三款新作決定推遲到在下年度財年上市。同時,明年度預定大作增加至 5
款,預計將有效為明年財報帶來亮眼表現。
根據外媒記載,Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 坦承《全境封鎖 2》與《火線獵殺:絕
境》營收遠低於預期。
「以《火線獵殺:絕境》來說,基於 E3、Gamescom 以及我們最近的內部測試反饋,遊戲
的品質雖然有維持水準,但遊戲上市前幾週的關鍵接受度與銷量表現都令人非常失望。」
Guillemot 表示:「一如既往,我們會繼續支援遊戲更新,並傾聽社群的意見來作出必要
的改善。」
根據執行長說法,《絕境》的失敗被歸咎於三個原因:玩家對於多人遊戲的續集興趣有限
;《絕境》的「遊戲性革新」並沒有被完整的體現出來;以及沒有和前作有足夠的差異化
元素,使得遊戲的內在品質難以脫穎而出。
不過,Guillemot 仍對旗下 IP 的深具信心,為了確保每一款遊戲能夠發產出足夠的革新
要素,成為他們決定對《自由軍團》作品先採煞車的主因。
預計 2020 年 3 月 6 日發售的《看門狗:自由軍團》,2020 年 2 月 25 日發售的《眾
神與怪獸》,以及原訂 2020 年 4 月前發售的《虹彩六號:隔離禁區》,全都將推遲至
Ubisoft 下一個財政年度上市,也就是 2020 年~2021 年間推出,各個作品的確切發售
日皆為未定狀態。
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UBI去年炸裂的原因不是遊戲做爛掉,而是遊戲越做越像。
幾個IP搞到最後玩法都差不多,就是賺錢賺較多那套玩法。
不少玩家抱怨遊戲失去了特色。
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2019-02-23 01:25:00UBI這幾年表現很好啊,起源、奧德賽、馬力歐VS雷曼兔,虹彩六號也越改評價越高
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2020-02-23 07:20:00遊戲越做越像不算原因吧 P社4+1萌都長得差不多 但就是好玩遊戲體驗是很重要的 我覺得ubi一直沒走出作業式流程的問題
長的差不多跟長的一樣是兩回事絕境跟全境2根本是一樣的遊戲裝在不同地圖就知道多慘
作者:
spfy (spfy)
2020-02-23 07:32:00UBI家大業大要拚營收只能把3A當年貨出 這種重量級遊戲每年都要想新東西哪這麼簡單 最墮落的就某K 改LOGO和數值就上了
拿絕境來說好了 我記得之前看到的討論有提到絕境刪了NPC隊友這功能 所以本來的戰術指揮之類的就沒了有人就是覺得那個玩法很有特色 結果竟然刪了然後變純多人遊戲
作者:
hkhbb323 (三媽臭臭鍋)
2020-02-23 07:45:00ubi近期的遊戲感覺就是換皮一個樣只是不同IP
傳家寶劍刺客系列不要砸了就好 看隔壁棚兩個B社把王牌ip魔獸跟fallout搞成這樣就難過
AC早砸過啦 不就BUG命後那段時間 是後來有拉回來
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2020-02-23 09:39:00P社的羅馬就長太像炸開了阿
我就想問ubi高層有沒有玩過火線絕境和全境2?玩的下去?還是只看demo
作者: Medic 2020-02-23 11:09:00
玩絕境前先給我去玩前前作未來戰士 那才是火線
作者: NoOneThere (沒有人在這裡) 2020-02-23 11:34:00
P社羅馬的問題不是長太像, 反而是新出的系統不好玩
一直用遊戲海 還出這麼像的遊戲不知道在想什麼 全境1不論好壞還讓玩家一窩蜂好一陣子 後面的都麻痺了
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2020-02-23 14:05:00有些純換皮還是好玩 但很明顯不是育碧這種的
這算是新聞嗎?.. 上個時代ubi就都很像了而起源 奧德賽作改變 評價好 其他遊戲跟上 我看來根本算是循環而已..
作者:
lucifier (lucifier)
2020-02-23 17:48:00P社羅馬初版是點數風雲,機制無聊外加國家多數沒帶入感
作者: Medic 2020-02-23 18:18:00
因為育碧底下只要某作品有某玩法 就很想讓其他作品也要有久而久之就會發現 只玩幾作根本就等於把他家的玩法都玩遍了
作者:
lovemost (螃蟹)
2020-02-23 21:07:00Ubi我心目中最爛的遊戲公司沒有之一....把一堆公司收購本來好好的受歡迎的IP全部死在Ubi手裡,根本死神
Ubi 有買哪些 IP 願聞其詳唯一想到的是 Ubi 2000 年收購湯姆克蘭西旗下的 Red Storm,但第一款火線獵殺是2001年才推出唯一受收購影響的R6,但R6受歡迎的程度有目共睹,滿好奇其他還有哪些
作者:
sango354 (鮮果Sango)
2020-02-23 23:39:00wiki查一下就知道有哪些,至於有沒有死掉...就見仁見智
作者:
w520670 (æ德王)
2020-02-24 00:57:00EA:當我空氣?!
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2020-02-24 01:00:00B社、暴雪、EA:搞壞IP?
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2020-02-24 01:07:00說Ubi最爛 我覺得EA和暴雪真的不會服氣
作者:
ttping (ttping)
2020-02-24 02:47:00EA:我不服
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-02-24 05:03:00CDPR可以5年出一款遊戲只賺那一款 UBI可不能5年出一款
而且 UBI 有搞爛那些別人家的 IP? 我還是沒找到答案
是不是把EA當成UBI了?EA才是一直收購工作室然後關工作室的
作者: Alan0937 (MaoBao) 2020-02-24 13:28:00
UBI的遊戲都地圖上一堆問號 只差在怎麼消掉他而已XD有人愛槍戰就會買全境去消問號 有人愛刺殺就會買AC我是AC全套都買+破了 真香
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-02-24 14:18:00Settlers 10年沒續作 今年都宣佈要出新作了這樣也能被罵搞爛別人IP
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2020-02-24 18:59:00UBI也是有拉 魔法門英雄無敵就沒了阿 不過阿育不是沒創新榮耀戰魂就很新潮 市面上沒有一樣的格鬥遊戲阿育的問題是他的遊戲有創新的小眾 沒創新的反而大眾然後在$$的壓力下 就全面同質化阿育就是個比上不足 比下卻贏還是贏不少的類型
作者:
god829 (一陣風)
2020-02-24 19:15:00IP死神明明就是EA 還是現在爛到沒人想提了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-02-24 23:07:00比上也沒幾間了 IP深度比他深的 大多沒廣度
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2020-02-26 08:53:00真的 畫面很漂亮沒錯 可是同個模子換個故事
作者: reynold345 (moumou) 2020-02-29 05:16:00
叫育碧把魔法門系列英雄無敵系列還我