[心得] They are billions 棋盤濕地800% 67次

作者: iamgodisme (miles)   2020-02-24 17:01:02
先附上打了2個禮拜的成果 雖然已經過了兩天但我還是記憶猶新
主要講解前期 前期度過後應該就沒什麼問題
https://imgur.com/a/Or2vrLZ
算是新手初拓這關 在完全沒做功課的情況下開始嘗試
科技: 鐵礦運輸、先進彈藥、軍事戰略、等離子球體、混凝土、化學、熱能
機械化武器、商業、強化護甲、突擊步槍、機械化儲存
首先第六天或第七天 左上(西方)基本上一定會有一波亂流
這關會讓你學到什麼是噪音 你如果用士兵往外推 不用多久就有一坨跑殭衝過來了
為了解決這個問題
一開始4隻遊俠 兩隻往左上(西方) 一隻往下(南方) 一隻巡邏家裡
左上的一隻待命 一隻在第1天04時的時候 去左上深處把跑殭10幾隻引到鐵軌上給火車輾
這需要練習 拉得好的話 待命那隻不太需要 拉不好待命那隻可以幫你一起清
清完後一隻巡邏左上 一隻去慢慢推右上(北方)
下方基本上一大片都是慢殭 往下那隻的任務就是花三天時間
把下方慢殭全部拖去給火車輾 初期操作兩隻遊俠拖殭屍可以為前期打好很好的基礎
前期南方跟西方不會有任何的亂流
14天屍潮前"不用採礦" 靠火車運輸就好 空間要盡量運用
第二天火車來的時候下木材工坊 製作順序:農場->木房->箭塔
第三天火車來的時候下兵營 先產一隻遊俠幫忙防守(下兵營前記得補能量)
第七天時 你需要最少有6隻士兵 及 1000金錢 準備下兩座箭塔在左上角
操作遊俠出去拖殭屍給箭塔射 在防守左上同時把士兵衝到10隻~12隻
大概在第九天左上防守會結束 防守補一補之後 準備推右上(北方)
記得"先在右上下箭塔後 再開始往外推" 推到第一塊大石頭就可以停下
把木牆建一建 存錢準備守第14天的屍潮
屍潮建議一定要用遊俠拖分散攻擊 不然就算雙層木牆也很容易撐不住
第15天~24天
目標是石製工坊的震盪塔 有餘力可以再升石牆會更穩
我個人是偏向往上跟左上推 因為下方太難蓋了
市場盡量在這時期建出來 之後可以拆房還空間 開採鐵礦賺錢
第25天~34天
目標是左上跟右下石礦 然後所有木牆防守點都至少要有一台箭塔
往下方推進一點 補士兵到20+
第35天~44天
人口這時理想在700up 極限應該是600
目標是往左邊那塊有鐵礦的腹地推進 然後把人口衝到1200人結束
北方時常有小亂流 所以每座牆盡量放2名士兵加上箭塔
如果還有餘力可以挑戰44天的全方位屍潮 :(
結論: 大概有80%失敗次數都是14天前 到滿後面才意識到可以拖殭屍給火車輾
玩之前就有聽說這關很難 所以刻意把科技升高一點才回來打 想不到還是這麼難..
作者: euudknrs (Jim)   2020-02-24 17:09:00
最近也在玩這遊戲,不過全破一次100%就不想再玩下去了,變化不多作業感比較重,還是文明系列比較耐玩
作者: eviltiger (Frozen)   2020-02-24 17:28:00
戰役全800%推 除了英雄關卡之外其實還蠻好玩的
作者: bbqomfg   2020-02-24 17:45:00
後面mutant關才真正用噪音教你做人 士兵只是開了幾槍 後來換遊俠分散站清 還是會在第8天把mutant拉過來
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-24 18:10:00
JJ當年打這關夢超大,我看對岸討論也是前三難地圖之一,跟羊腸不相上下
作者: leon1309 (迷憶之途)   2020-02-24 20:26:00
800%戰役推
作者: ghjk410 (哈密瓜)   2020-02-24 21:38:00
這款運氣成分高嗎?
作者: iamgodisme (miles)   2020-02-24 21:43:00
目前玩起來 有運氣成分在 但是不高
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-25 03:55:00
佈局正確的話你不太會死於運氣,有些看似很隨機的機制都是可防範的,其實就是不要太貪就好
作者: leon1309 (迷憶之途)   2020-02-25 12:57:00
要理解聲音引怪的範圍,不然很容易翻車
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-25 13:04:00
生化人殭屍的聲音偵測有點奇怪,有時候會突然從地圖外衝過來
作者: bbqomfg   2020-02-25 15:43:00
最算上運氣大慨是初期地圖地勢沒弄清楚 說屍潮北面過來結果繞到東面過來 讀個檔就解決的事

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