目前幾個小時,應該是前期打完了。遊戲長度長了不少XD
先從缺點說起:
* 有些小bug
* 中文字顯示有些錯誤,變成口
希望官方能盡快改善了
缺點說完了,其他面向都是優點!
還在觀望的玩家,不要猶豫,買!
-以下會有些許劇透-
簡要劇情:
黑子之子,小黑的誕生,為奧里一家更添活力
一次的學習飛行中,奧里與小黑雙雙意外墜落在未知的森林
兩人更因此分離,不知彼此行蹤
這片土地:尼溫,此地的精靈之光已然沉寂
沒有被汙染的生靈竭盡所能生存
而奧里必須找到失散的家人,並且設法回家……
有玩過一代的玩家,開場應該會非常感動
承接一代最後的感人劇情,新生命的降臨與傳承
音樂、畫面依然極度優質,棒得沒話說
衝著這兩點就值得入手
本代在攻擊上的設計相比前作多了許多
有點類似空洞騎士(Hollow Knight)
有插槽可以獲得能力強化,插槽數量可以提升
攻擊手段的增加,讓你扁敵人的方式也更多樣
不必像一代只依賴精靈賽安
在這個基礎上,地圖跑酷成分有降低
或者說轉移,後面會提原因
而敵人難纏度變高,還多了Boss可打
所以,二代更接近傳統意義上的類銀河戰士惡魔城遊戲
另外個人體感是,這一代的引導有比較好
地圖的設計有改善,也會顯示玩家走過來的路線,避免迷路
(雖然還是有走錯路…)
不受劇情的限制下,奧里在這片未知的森林
碰到了許多新面孔,還有不同的族群
奧里的意外來到,給了這片森林新的希望
同時這也是個很好讓奧里接支線任務的設計XD
解到目前為止,多數支線任務都是跟著主線跑的
細心一點的玩家多找一下,通常支線任務不會到太難
而且給的獎勵也不錯,可以盡量解
本代還新增兩個系統:精靈神殿與精靈試驗
地點則是散布在地圖四處
前者就是車輪戰,讓玩家打怪物
目前打到的神殿都是三波結束
後者則是設定好路線,讓玩家跟精靈幻影賽跑
跑贏有獎勵,也能挑戰最速跑完
(所以又能看到鬼神玩家競速了)
前面說的跑酷要素,大多在精靈試驗中體現
跑到第二關就有點難度了,挑戰了十幾次才成功跑贏
但因為可以獲得精靈能量(錢)1000點,說什麼都要跑完
上述這些東西加起來,內容物比一代多上很多
這麼優質的內容只要四百出頭的價格
就算原價購買也很優了,十分推薦這款遊戲!
而且12號在Steam上推出原聲帶,買買買!
目前打到關鍵劇情了,這裡就不再劇透
最後來說幾個目前進行遊戲的小建議
1.裝備插槽務必裝攀牆
這會讓奧里直接黏牆上,減低操作負擔
2.第一次半價新買攻擊技能,建議買精靈重擊
這個能打壞脆弱地面,也不吃能量消耗
更重要的是,這裡過不久後很快就會拿到弓箭
所以不太需要這裡就買遠距離武器
3.三段跳可以購買後,優先購買
雖然很貴要2200,但有三段跳,操作難度降很多
也更方便拿到很多道具
4.打怪、跑酷挑戰能解就解
前者可以增加一個插槽,後者可以增加1000點的精靈能量
三段跳等能力都是吃插槽的,多多益善
而精靈能量……應該不會有人嫌錢少的吧XD