Re: [新聞] 寬宏大量?G胖對Epic平台說歡迎,但對Apple超不爽!

作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2020-03-25 15:13:29
這個議題其實Geforece Now就突顯出來平台之間的矛盾問題了XDDDD
在Activision Blizzard和Bethesda退出GFN之後
當然網路上多數玩家的風向是偏向這些開發商就是死要錢
接著Hinterland Studio居然也發難了,後面2K也退出了
當然Apple有針對性的意味存在,沒辦法Steam是個很大的平台
某些方面來說是潛在競爭者
沒辦法,當年某藝人真的是真知灼見,現在"大平台~~~~~~~~~~~~"就是一塊肥肉
Google想做平台、M$想做平台難保哪一天Apple併了某家遊戲公司也開始搞平台
因為平台毛利就是高阿,你有server、你有雲端服務、你有技術
幹嘛把平台這門生意白白送給別人
Steam今天把所有功能整合到一個app上其實就算是採線了
假如你是一個小公司其實Apple大概也就算了,但你這麼大的一家公司Apple不會放過
就像為什麼GFN會被這些publisher退出?
阿就因為他司馬昭之心就是要搞平台阿
GFN的設計是你要先登入GFN選遊戲,才Link到Steam/Epic登入
只做VM毛利低成這樣怎麼行呢? 老黃可是天下第一刀客,去賺你那蠅頭小利?
所以各大發行商、遊戲公司、平台商早就在這個戰場打得火熱了
更冷門的像是Razer、Asus、Logitech之類的原本自己也想搞呢
消費者的想法當然很簡單,方便就好
商人可是要捍衛自己的地盤不被吃豆腐呢
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : 想不到還在討論。 XD
: : 提供一下相關資訊好了。
: : 推 ab4daa: 所以現在steam上的遊戲內購金流會經過steam嗎? 03/25 09:06
: : Apple 和 Steam 那事的爭議是在於:
: : 那陣子正流行遠端連線操作,所以Steam也推出了 Steam Link,你可以使用這個app遠端
: : 連線到你的電腦上操作使用Steam。
: : 所以你能用iPhone等設備遠端連線你的電腦開Steam玩遊戲,也能遠端打開Steam付費買東
: : 西。
: : 然後Apple說這樣不行,違反業務衝突。玩家遠端連線消費的錢必須也給Apple抽成才行。
: : Valve那時有說這只是遠端連線使用而已,但Apple不同意。所以最後iOS上的就改成一樣
: : 能遠端連線玩遊戲,但付費功能鎖掉了。
: : 而Steam那的例子,我提的是Warframe。這是Steam上熱門很久的遊戲了。
: : Warframe有自己的官網和自己的付費系統,你在遊戲內想付費時會連線到Warfarme自己的
: : 付費系統網頁。然後你可以選用Paypal、信用卡、Steam......等管道付費。台灣玩家還
: : 能用MyCard付費。其中只有選Steam這個管道的錢才會經過Steam。另外Warframe也有在
: : Steam上出一些虛寶包可以買。
: : 這就是兩者的差異呀!
: 推 guogu: 不知道ios那邊長怎樣啦,安卓的steam link就只是遠端的steam 03/25 10:48
: → guogu: 裡面有購買功能是理所當然的事情啊 03/25 10:49
: 推 m21423: 因為是steam自己出的當然要針對啊 03/25 12:09
: 推 BDrip: 對Apple來說 什麼自己的電腦 反正沒在我的管道消費就BAN 03/25 12:46
: 推 BDrip: 讓我想到parsec沒有ios版不會是這個原因吧 主打遊戲.. 03/25 12:48
: 現在是這樣,你還是可以在iOS上買Steam遊戲,蘋果也不會抽,
: 他只是要你不要做在Steam Link裡就好。
: https://i.imgur.com/IPAo2lO.jpg
: https://i.imgur.com/5PRPNko.jpg
: https://i.imgur.com/mkqqgYf.jpg
: 邏輯我也講了,其實就是玩的跟買的不能在同一隻APP的問題。
: 因為蘋果本來在「非APP加值服務」的商品就不會抽,
: 實體商品或實體機構的會費、票卷費這種蘋果都不會抽。
: 所以在買Steam遊戲的那個APP中,你買的是非服務的真實商品,
: 但Steam Link卻可以玩遊戲,跟APP加值服務的分界很微妙。
: 蘋果的條規很多時候死板得很蠢沒錯啦,
: 但畢竟也是少開特例就能減少有人鑽漏洞的可能性就是了。
: 參考資料: (這邊的Apple Pay指的是Apple提供不用給App抽成的手機付費功能)
: https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/apple-pay
: *TIP
: It’s important for app developers to understand the difference between Apple
: Pay and In-App Purchase. Use Apple Pay in your app to sell physical goods
: like groceries, clothing, and appliances; for services such as club
: memberships, hotel reservations, and tickets for events; and for donations.
: Use In-App Purchase in your app to sell virtual goods, such as premium
: content for your app, and subscriptions for digital content.
: ..
: 然後回到Steam Link跟TeamViewer的問題,
: 其實你可以用Steam Link遠端遊戲->切回桌面->開啟桌面版Steam->買遊戲。
: 這就跟TeamViewer的原理一樣。
: Apple認為的是Steam Link開啟的BigPicture模式屬於APP的UI,
: 上面買完遊戲直接玩,就會回到我上面說的問題所以禁止,是很蠢,但可以繞過。
: 我覺得這跟硬要扒Steam皮沒什麼關係,就只是一種對他們開發跟抽成條規的堅持,
: 這點堅持很死板,因為我也常常在罵,但真的沒有那麼不合理。
: P.S 要扯微軟的,你要不要問一下微軟有沒有在Microsoft Store抽成?
: Microsoft Store遊戲也是抽30%哦。
: 內購(In-App Purchase)相關規範:
: https://developer.apple.com/in-app-purchase/
: https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-03-25 15:16:00
我突然想到當初Valve想要搞平台時四處找人幫忙都沒人理它 最後咬牙自己做 然後現在成了PC最大平台難得的是服務水準一直都很穩
作者: Korsechi (laus)   2020-03-25 15:21:00
平台人人都想做會做 但普遍平台內提供的服務都很敷衍有的平台就跟那些賣遊戲的網站一樣 久了沒賺頭就下去了
作者: w520670 (歐德王)   2020-03-25 15:31:00
雖然常抱怨steam功能 但真的用了其他平台才知steam的好
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2020-03-25 18:16:00
GoG出了平台平台 想必以後一定賺翻(?)
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-03-25 20:12:00
可以學波蘭驢 你做平台我就做管平台的平台
作者: reallurker (一個好人)   2020-03-25 20:36:00
現在得有差異化 GOG 跟STEAM分開兩端蠻好的
作者: kaj1983   2020-03-25 20:52:00
所有的平台都是肥肉啊,20年前網路泡沫化時就在爭平台了慢慢的技術進步讓更多可能性發生,每個都搶著開發新的商業模式,後來競爭者多了開始走差異化,都是同樣套路在跑有競爭就是好事,越多廠商在分食這塊餅,消費者就能撿到越多好處
作者: patrickleeee (派脆)   2020-03-25 21:18:00
一樓是記得有問微軟吧 然後就...
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2020-03-25 21:41:00
當年賣遊戲還是實體通路天下 你說要搞線上購買下載還要全程連線啟動 直接被嘴到歪掉
作者: ox3wqer (木頭人)   2020-03-25 23:03:00
可惜當年大平台這個概念出來的時候沒人聽的懂,於是先機就被搶走了。先知總是被嘲笑的!!
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-03-26 06:20:00
一開始的路很辛苦 屎綠色時代三不五時問侯G胖

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