[心得] 《惡靈古堡3 重製版》完整版測試心得報告

作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼)   2020-03-30 23:03:57
(本文測試使用PC版,遊戲內容與PS4、Xbox One相同。本文無雷,請放心閱讀)
相信各位惡靈古堡的粉絲們,在玩過2代重製版後,應該都對號稱冷飯天王的卡婊
豎起......,雖然把艾達‧王重製的那麼棒,但我還是只會豎起大姆指啦。
回到正題,《惡靈古堡3 重製版》可以說是盤炒的香噴噴、熱騰騰的「熱飯」啊。
這次小弟有幸藉由進行AMD顯示卡效能測試的機會,透過官方管道在《惡靈古堡3
重製版》上市之前取得提前解鎖完整版遊戲的Beta測試金鑰,於是就能搶先體驗這款遊戲
......,喔不,是以利提早完成工作,確保能在保密條款解禁的瞬間刊出文章。
完整版的心得加測試多達4,500字,
可以到電腦王(https://www.techbang.com/posts/77300)網站閱讀,
這邊僅節錄部分重點以及沒有放到文中的遺珠圖片。
作者: wei1234568 (wei)   2020-03-31 00:00:00
爽爽
作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼)   2020-03-31 00:09:00
人家也是很認真在工作啊XD
作者: KYLAT (凱拉特)   2020-03-31 00:20:00
目前媒體評分偏普普……但還是期待各種MOD
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2020-03-31 06:27:00
齁喔喔喔我好興奮啊 從去年等到現在!!
作者: zombierick (老衲到此一遊)   2020-03-31 13:40:00
希望打頭更容易一槍爆頭,二代打頭都要浪費好多子彈劇情觸發的道具,不應該佔用背包欄,這以前無腦設計怎麼還在延用?一把鑰匙佔一欄,一堆子彈也佔一欄= =
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2020-03-31 14:51:00
那是遊戲最原始的醍醐味.....
作者: s9209122222 (海海海)   2020-03-31 20:31:00
任務道具本來就要佔空間,要不然東西隨你撿啊?
作者: wenen (天空騎士---湛藍羽翼)   2020-03-31 22:07:00
有機會爆擊爆頭,一般情況也是4發打頭就可以擊倒殭屍
作者: armageddonwa (阿通伯)   2020-04-01 09:13:00
任務道具可以有條件佔空間,而不是通通佔空間BIO4就為背包設計做了不錯的詮釋,依大小不同佔不同格子的設計;重製版這兩代不分大小通通佔一格這樣似乎有點蠢
作者: broskwlin (kkww)   2020-04-01 19:16:00
重製就是用傳統RE解謎、資源管理、路線規劃的遊戲邏輯套上現代的移動射擊操作啊 那個核心還是舊時代0123 VC的玩法 要很爽拿一堆彈藥射射射的話就玩錯遊戲了*0123 Code Veronica

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