作者:
WuDhar (was eliminated)
2020-04-03 13:22:57GRIS
https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/
壓倒性好評的藝術向解謎小品
單純破關不解成就解謎難度中偏易,有底子的大約只要3小時
史低是-50%,若對你的胃,原價也是很可以接受
一直以來都蠻喜歡畫面乾淨的遊戲,去年聖誕特賣買的,趁連假消化一下
差不多類型的我玩過風之旅人/Ori/光之子/老人之旅等
光之子清新唯美,Ori的華麗冒險,
風之旅人孤獨前行(我心得與開發團隊所想講的完全不同,但無損我對他的評價)
那GRIS毫無疑問的就是悲傷
※接下來心得有雷,擔心影響遊玩體驗者請迴避
一播開頭動畫女孩開始哭泣我大概就猜到了劇情
整場遊戲都是寧靜的,緩慢的,悲傷的,抑鬱的,
即使我已經八九不離十知道故事,還是被畫面的表現力不斷加深情緒
或是說就是因為我已知基調如此才更容易被帶入其音樂美術的氛圍
破裂的母親雕像詮釋著不再有能將你捧在手上安全的避風港
遊戲中常常不斷的下墜,黑暗,攀升,呼應面對母親離世時的無助
黑燕子悲鳴,黑鰻魚的啃蝕,都是內心的憤怒與不安表現
最後黑化反派伸出來自己的臉,將自己吞沒
我沒有刻意解成就,但最後一個場景
我不經意在石棺木前歌唱(到這一幕我才確定猜想是對的)
跳出來一個成就"接受"
終於。
唱的原來是輓歌,母親變成了完整的石像(墓碑),親吻了,手也放了
獨自走向星星的方向
我很喜歡看遊戲做為一個載體所能發揮的層級程度
有人說遊戲是第九藝術(印象中Gamker是第一個講這句話的)
我想說,當之無愧
※ 註:GRIS其中五個成就就是哀傷的五個階段
請參閱https://tinyurl.com/w2zsgo6