※ 引述《sdf611097 (猶若洗苦)》之銘言:
: 和巴哈內容相同
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33661&snA=188&tnum=1
: 前幾天打贏ac20的心臟,所以寫了個獵手心得
: (https://www.twitch.tv/videos/348909674?t=05h09m40s)
: 個人認為三個角色中獵手是最難打到ac20的
: 以下分享幾個可能的玩法給大家參考
: 1.毒
: 2.小刀
: 3.子彈時間
: 4.串刺
: 5.棄牌
: 6.靠賽之眼
: 建議至少有四能量再拿雜技
請教一下大家使用獵手時的補血策略是什麼呢?
小弟一開始是先從ironclad上手,ironclad自身自帶+6/每回合的初始遺物
也有牌組可以在一擊殺敵人時增加最大hp,到後期配死亡收割,回血通常不是問題
最近開始玩獵手時,非常苦惱於獵手的補血方式非常有限,目前只遇過某個藥水
死亡時可以重生+30%生命值,除此之外,幾乎沒有牌組可以回血的 似乎只剩下火堆
(不過火堆通常都是用來提升卡牌的)
看過很多前輩分享都有提到獵手要非常重視防禦
再怎麼小心,有時總是難以完全擋下所有的傷害(格檔值不夠)
所以想請教大家在玩獵手的時候,怎麼去處理回血的需求?
另外幾個基本的小問題想請教:
1。遊戲應該是每玩完三大章(打完三個boss)後就重來,所以每次集完的牌、遺物
到最後一章的boss後就結束歸零,重完後要再重新從每個怪物或?事件中慢慢組合
手中的牌或遺物是嗎? 那某些高費牌在初期拿了並不容易使用,如果放棄不拿之後
是否也冒著這一次(三大章打完)前再也沒機會拿到的風險? 另外隨著越最近的第三章boss
手中的牌應該也幾乎差不多定型(也差不多要重新歸零了?)
2。許多心得都建議移除初始攻擊牌,不過要移除第三張之後的攻擊牌所需要花費大為增加