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血拚去! (續篇)
2020 年 5 月 11 日
歡迎回到新一輪的血拼討論! 上週的網誌發佈後,我們收到了許多電子郵
件,顯然大家對新商店的某些特定功能仍有疑問。 我們之前的討論有些地
方沒解說清楚,讓大家感到有些困惑。 我們先來澄清一些誤解,再更詳細
說明新商店目前的運作方式,最後會介紹幾張更新過的卡牌。
澄清對使用者介面的誤解
我們品味卓絕的藝術作品草圖引起了一些誤解。 新商店界面中的「祕密商
店」標題,會讓人誤以為它由於某種原因和《Artifact》的舊版商店是分開
的,或是它取代了原本祕密商店的位置,但其實它只是舊版商店的全新樣
貌。
也有人覺得「投資」這個選項令人容易混淆,以為是以後才拿得到錢,而不
是當下。 為了釐清這些疑惑,我們將「購買」和「投資」選項重新命名為
更明確的「商店」和「賺取」。 「重抽」按鈕已經移除,改為立即以新物
品替換掉所購買的物品,就像在原版商店中一樣。
以下是我們的使用者介面設計師繪製的現行版本商店草圖。
https://i.imgur.com/83kBdW7.png
將物品放進商店
比賽開始前,玩家集結物品牌組,目前是由 10 張卡牌組成。 物品沒有級
別限制。 進入比賽後,玩家即可從遊戲內的一整套可用物品中抽取額外物
品來補充物品牌組, 並可從遊戲內的記牌器看到已添加了哪些物品。 如此
可重現舊版祕密商店中一些多樣化的遊戲玩法,並確保商店一開始就包含各
級別的物品。 目前每個級別新增的物品數量如下:
級別 1:4 件
級別 2:3 件
級別 3:2 件
級別 4:1 件
級別 5:1 件
在購物階段,商店中 3 個欄位中的每一欄都是從這個總物品牌組填入,因
此隨時約有半數的可用物品將來自玩家自組的牌組,比起原版商店的三分之
一來得多。 剛才提到過,玩家購買一件物品時,會立刻從牌組中抽出新物
品加以替代。
商店中的物品是從總物品牌組中剩餘,且級別等於或低於商店物品的卡牌中
抽出。 若玩家已購買了所有這些卡牌,則會看到一張隨機的級別 1 卡牌。
物品重製
大家可能已經注意到,稀有度圖示現在看起來不太一樣。 這些圖示代表卡
牌能被解鎖的一般順序,而非傳統的卡牌稀有度。 玩家會先獲得第一組解
鎖的(灰色圖示)卡牌以及第二組(綠色圖示)中的部分卡牌。 級別較高
的卡牌威力不一定就較強,但通常可將之用於較進階的遊戲概念,也需要更
高超的技巧才能充分發揮其潛力。
我們來看看一些物品的變更吧
相位靴
就在一條兵線上強制或閃避對戰而言,這些靴子仍是強而有力的選項
從與一名友方單位互換位置改成與任何欄位互換位置之後,就出現了更多的
選項
克拉錫利姆沙漏
這張卡牌的舊版是最需要變更的,因為它讓人感覺備受限制
在對付倚賴抽牌的策略時,新版幾乎都很有用
妮塔莎的守護
此物品顯然應了那句老話:「攻擊就是最好的防守」
裝備此物品的英雄會成為顯著的目標, 務必先誘使對手使出所有反擊之
後,再裝備此物品
英雄重製
同樣的題材講兩次不太合理,因此我們也希望與各位分享一些英雄重製!
普瑞蕾斯
當普瑞蕾斯進入兵線時,會將其中一名近戰小兵轉化成超級小兵,在遊戲板
上立即造成特別強力的衝擊
在右側部署小兵能提供玩家一些部署時的戰術選擇。 除了第 1 回合外,都
可以輕易地在第 4 或第 5 欄位部署強大的擋路單位
兵營能強化藍色牌組經常倚賴的許多弱小小兵,延續他們的生命,以能更常
使用其強大的效果
斧王
雖然斧王不如以往那般能力值滿點,但仍然耐操耐用,是個很好的部署選擇
只需進行一些設定,可重複使用的淘汰之刃能讓玩家在一個回合中斬首數名
英雄(可重複的卡牌在打出後會再加回玩家的手牌中,但在每回合結束時便
被捨棄) 虛張聲勢表示擁有此卡牌也很有趣,可以誘使對手採取行動
狂戰士怒吼仍然野性充沛,使斧王裝備物品後具有額外威力。 如果斧王進
入遊戲板時此技能冷卻時間已結束,那麼最好控制一下先手。
食人魔法師
食人魔這位英雄成為了熱門的培育對象,但要確保這回合有足夠的魔力施展
雙重的法術,否則便等於浪費了冷卻時間
回合結束時,可重複使用的卡牌將被捨棄,因此無法像原版《Artifact》那
樣利用多重施法建立卡牌優勢。 但由於可預測性提升了,這個版本會更容
易使用
多重施法技能不會修改基礎卡牌。 多重施法與本身就可重複使用的卡牌不
同,只會返回玩家的手牌中一次。 一般來說,可重複使用的卡牌在玩家耗
盡魔力或不再有有效目標之前都可以重複打出
雖然食人魔的 2 護甲使他成為劣勢兵線的好選項,但玩家可能會希望將他
保留在安全兵線,如此才能經常觸發多重施法
由於其能力值較低,引燃是清除兵線上小單位的好方法
希望大家提供意見回饋。