我覺得巫師三不是那種會很快一眼入迷的遊戲,而是要實際遊玩一段時間後才會慢慢沉迷
其中。
自己當時最想玩的是奧德賽,而巫師三是順便入手的,所以後來一直沉迷奧德賽,中間曾
經有幾次開巫師三想看看是怎樣的遊戲,但那時給我的第一感覺是故事好像很複雜,物品
裝備、法印技能配點和戰鬥等系統介面似乎沒那麼好上手,所以後來巫師三被我晾了一段
時間~XD。
不過後來因為奧德賽玩久了想換點新鮮的,所以又重開一次巫師三認真了解整個玩法和
戰鬥操作介面等操作方式,習慣了以後就覺得漸入佳境,起初在白果園時確實會覺得不知
從何玩起,但跟隨主支線各任務操作之後,就越來越感覺這遊戲不簡單,會讓人越來越入
迷,大概是從第一個任務「井中幽靈」開始,我開始對細膩豐富的劇情內容與文字敘述越
來越感興趣,後來玩到葉奈法女王般的閃亮登場後一整個被煞到,所以就沉醉其中無法自
拔了~XD
其實巫師三有蠻多點可以嫌的,比如戰鬥系統和介面操作感覺沒有奧德賽來得直覺爽快,
十字弓可有可無,而最不習慣的就是老傑年紀大骨質疏鬆,無法像奧德賽的亞哥卡姐那樣
上天下海攀岩走壁輕鬆自如,就算面對接近 90 度的萬丈深淵縱身一跳也毫髮無傷,不過
還好這點有 MOD 可以解決。
巫師三最讓人著迷的確實就是豐富細膩的劇情,無論是主線或支線背後都有不簡單的故事
,而多變化的分歧選擇也讓整個遊戲更加耐玩,另外遊戲中的畫面場景和音樂也是各有
特色,威倫、諾維格瑞和史凱利傑等地的氛圍都完全不一樣,不會讓人覺得跑來跑去很
單調,而我很喜歡史凱利傑的島上世界風土民情~XD。
PS. 當我玩到這裡的時候覺得特別感動~XD:
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