Re: [問題] 原罪二 隊伍組成問題

作者: watwmark (水印)   2020-05-18 18:30:25
※ 引述《LOVEMOON3427 (沒看過落枕嗎...)》之銘言:
: 小弟的隊伍組成現在是 蜥蜴人:盾戰 男人類:地火法 女人類:大氣電法 亡靈:死靈法
你只有列出種族和職業, 但重點是你是如何搭配技能和點數去操作,
你沒寫出來不知道你問題卡在哪.
地火法的話, 用精靈會更順手
精靈可以自殘+1AP 同時地上會有灘血
在使用土技能 劇毒汙染, 能把血變成毒霧 可以不耗AP就觸發土元素親合.
地火法建議當主攻, 前期用爆炸陷阱(群體陷阱)主攻, 後期則是大地之怒,
基本上是從初期就能當魔法主攻到後期的角色.
大氣電法, 建議改成水電法, 俗稱水電工,
工作以輔助為主, 遇到土火抗都高的敵人才當魔法主攻.
負責的工作主要是用傳送術幫忙把敵人聚在一起給地火法炸
解狀態 補血 以及用水電魔法控場.(控場比殺人重要)
點數的話要多點一些記憶, 算是隊伍的萬事屋, 所以學的技能較多.
亡靈我是建議改成獵人, 天賦走玻璃大砲
獵人的好處是可以同時物理和魔法攻擊輸出
把箭矢換成水箭or毒箭就是打魔甲了.
可以幫法師破甲, 水箭可以讓敵人身上有潮濕, 水電工接著轟個水or電魔法就能控場
如果是高威脅的軟皮, 可以用緩速箭+扭曲時空一口氣秒掉.
點數除了敏捷也要點智慧, 確保隊伍第一個行動.
也要學氣魔法的傳送術幫忙把敵人聚堆.
對了, 魅惑箭也是低成本的神級控場技, 蜂蜜+箭 就是魅惑箭了.
到了第二張圖找到蜂巢+可重複使用蜂蜜罐 可以做很多要儘量做.
後面的地圖好像好像沒蜂巢了.
盾戰基本上也算是萬事屋型的,
其實盾戰很有趣, 可以按你需求的去學技能.
我是玩召喚盾戰+萬事屋型的 戰鬥點數我主點召喚
召喚寵物可以幫分擔傷害 增加點輸出. 而且只吃召喚點數加成.
戰爭技藝我只點3點用來學技能, 可以丟飛盾 控場打暈人就行了.
土系我學了土甲(主要是解狀態)
蠕蟲陷阱(重要 搭配銬問專家天賦無視護甲範圍強控, 土火法也建議學)
這個技能無腦好用, 而且定身無法解, 點數夠其他人也能考慮學.
氣法術學了傳送 換位
水法術學 恢復 冰甲(主要是解狀態) 下雨(幫忙上潮濕)
然後點力量不是為了傷害, 是用來當馱獸
記憶也要多點一些用來擺技能.
盾戰用法蠻活的, 其實可以按你的用途去分配技能.
歡樂島有個迷宮深處, 有口井
用下雨技能後就能對井說話投錢用羅德大法洗戒指 腰帶.
每個人可以洗四次 (搭配變形者面具)
要利用這個機會去洗出你需要的技能搭配的戒指, 後面會變很輕鬆.
可以的話Lv9在去洗, 裝備等級會變成紫紅色的.
離開歡樂島後就沒機會了, 要記得把握.
作者: gcobc12632 (Ted)   2020-05-18 18:35:00
蠕蟲+銬問=神級控場
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 18:38:00
其實我不建議新手第一輪點玻璃大砲 沒做好準備基本被控到死 AI只要有能控能擊殺的目標一定優先打蠕蟲唯一缺點就是ap耗太高 後期基本還是蛛網狀術
作者: wake01 (醒來)   2020-05-18 18:45:00
我當初玩也是只要點了玻璃大砲必死 AI根本往死裡打狂追
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 19:01:00
臭氣對玻璃大砲沒用 對面有測試文 沒被打是ai真的離你太遠吧 除非後來又改版 這團隊還是又在更新的 之前的靈魂連結亡靈紅水流今年二月就被改掉了至於蛛網主要是中後期期學到原力技能後用的 基本ai不會搞自己地形不會洗 然後自己隊伍首動聚完怪 第二動給法師基本敵人團滅 也不用怕被洗了我自己玩兩輪 除了醫生是先攻高到不行 連尾王都比我後動智慧藥水加五星食客op
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-05-18 19:20:00
蠕蟲穩定 不差那一點
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 19:30:00
我是覺得除了詛咒火核彈陷阱流還真沒有蠕蟲主場 我也是覺得ap卡才轉頭回去蛛網 不過這是個人習慣問題了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-05-18 19:39:00
很愛用隱身的話法師系AI會放那幾個1AP的範圍地形技想抓人 蛛網就很危險
作者: mike2004911   2020-05-18 20:03:00
玻璃大砲點臭氣不如多學個隱身...
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 20:04:00
原來是隱身會被抓喔 我都正面肛 沒遇過
作者: mike2004911   2020-05-18 20:19:00
隱身還真沒刻意被抓過 我用高先攻隱身去觸發戰鬥的時候敵人都是發呆空過的
作者: LAODIE (老爹)   2020-05-18 20:20:00
所以是當面隱身才抓?
作者: geuo74982 (江恩恩)   2020-05-18 20:31:00
Laodie大的文章很實用 當初用了他的召喚陷阱流真的爽
作者: cheeseup (我愛起司)   2020-05-18 21:02:00
巧合吧? 隱身了AI就當你不存在了啊
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-05-18 21:07:00
看版友討論感覺好像很好玩 可是自己玩起來卻還好...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-05-18 21:32:00
要持有那種技能的才會丟 不在範圍內也會空發另外就是蛛網會被一般地形覆蓋 隱身後敵人也有可能拿帶有地版效果的毒技能打自己(亡靈類最後就是雖然很多東西都可以靠自己的計畫去避免不過蠕蟲最沒有弱點是確定的
作者: iceorbb (iceorbb)   2020-05-18 21:57:00
蠕蟲好用,蛛網常常莫名卡視角綁不到到後期都是盾戰喝綠茶傳送綁好,招喚陷阱一波結束
作者: NLchu (Network Layer)   2020-05-19 00:52:00
到後期不管玩什麼都嘛一回合結束...就連榮耀難度的尾王都擋不住水電法的一波大絕
作者: uf1276 (寧靜而悠遠)   2020-05-19 09:46:00
推推 另外請問榮耀難度用雙孤狼打 輕鬆嗎?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-05-19 12:11:00
雙孤狼就是最強的 熟悉遊戲的話肯定輕鬆
作者: madeathmao (老毛)   2020-05-19 12:34:00
最後戰鬥都在搶先手控到死或是一回爆殺,是有點可惜
作者: jin0 (禿過頭)   2020-05-19 12:50:00
陷阱流配合火焰蛞蝓召喚,那實在太強了。技能點數又少。

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