[心得] Monster Train 魔物列車

作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2020-05-23 22:25:31
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│ Monster Train │
╰───────────╯ https://i.imgur.com/2dkyMk3.jpg
▍ Info
▍ 所有評論:壓倒性好評 688篇使用者評論中有97%給予該遊戲好評
▍ 發行日期:2020 年 5月 22 日
▍ 目前價格:NTD$340 (10%off)
▍ 商店連結:
▍ https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/
▍ 遊戲類型:爬塔型卡牌TD
▍ 遊戲簡介
▍ 用牌組建構一位角色的殺戮尖塔(Slay the Spire)如果比喻成是爬塔型卡牌RPG的話,
▍ 那麼Monster Train我認為可以比喻成是一款爬塔型卡牌TD。
▍ 也就是在已知的爬塔卡牌概念中加入TD作為主要元素,所有的牌組建構是為了保護主
▍ 堡不被打爆。
▍ 遊戲心得
▍ 你搭乘的是一列魔物列車,光明(?)天使理所當然地為了剿滅魔物而想破壞列車。

▍ 列車每次途中僅能做2選1路線選擇https://i.imgur.com/zgb9YTn.jpg

▍ 列車共有四層:https://i.imgur.com/7AD6JjN.jpg
▍ 最頂層是薪火(主堡),薪火除了有血量以外也有攻擊力,在底部漏掉的怪跑到最上層
▍ 後會跟薪火進行1V1殊死戰直至一方血量歸零。

▍ 至於第一二三層都是可布置魔物的戰術空間。
▍ 每回合可以隨時察看各樓層。

▍ https://i.imgur.com/JAaO2BN.jpg
▍ 在戰術樓層中可以隨意放置你想布置的魔物,但須注意cost度,例如上圖第二層的初
▍ 始限制為cost 5,而這張「斷角王子」為cost 2的牌。

▍ cost上限可以透過擊敗階段BOSS做三選一升級(+1能量/+1抽牌/+1列車cost)

▍ 最終回合
▍ https://i.imgur.com/2wy0lK1.jpg
▍ 每次戰鬥的最終回合會出該次戰鬥的最終BOSS並且將可動回合數改為以樓層為單位,
▍ 例如當最終BOSS在最底層出現時,當你的回合結束後,最終BOSS會與該樓層魔物進行
▍ 殊死戰後冰封該樓層。被冰封的樓層無法再放置魔物。

▍ 卡牌升級
▍ https://i.imgur.com/2fXZrMe.jpg
▍ 不論召喚卡或魔法卡,每張卡牌的初始升級槽為2格,可在中途商店依喜好進行鑲嵌
▍ 升級;若是旅途中有拿到某些神器的話可以允許第3格升級槽。

▍ 主副氏族選擇
▍ https://i.imgur.com/YT9HxeP.jpg
▍ 在遊戲開始前可以選擇主/副氏族進行遊戲。
▍ 每個氏族等於一種類型的卡牌,主氏族還會有魔物英雄可以選擇,魔物英雄的牌有特
▍ 殊強化,而副氏族僅提供其下牌組作為支援。

▍ 例如紅色牌(氏族)是屬於直接物理型牌組,綠色牌是有回復類的牌型,藍色牌是詛咒
▍ 與魔法類牌型;相對於Slay the Spire是以「一主色牌+無色牌」作為遊戲主軸,
▍ Monster Train每次遊戲可以更自由的搭配牌組
▍ 雖然這個例子可能不是很好,但我認為Slay the Spire相比Monster Train,有點像是
▍ D3相比Grim Dawn(一個是單職業科技樹,一個是雙職業科技樹)
▍ 結尾
▍ 我認為Monster Train的優點在於特殊的爬塔型卡牌TD,以及多元的正副牌組搭配,還
▍ 有可依牌組需要自由強化卡牌的元素(例如可以把輸出牌專門強化攻擊,可以把坦牌專
▍ 們強化血量,也可以平均強化或特殊強化;魔法牌也可以自由選擇要強化點數還是減
▍ 少cost等)

▍ 此外,因為主堡有攻擊也有回血手段,遊玩壓力比較沒有Slay the Spire那麼高。
▍ 而多樓層的玩法也提供了很多戰術布置的可能,例如如果覺得1樓壓力太大(例如"潛
▍ 行"怪),也可以選擇將主力布置在第2或3樓,好讓敵人某些buff隨著上樓回合而降低

▍ 至於缺點方面,爬塔的路線只能2選1有點美中不足。
▍ 另外個人覺得美術風格還可以再加強些,此外,目前官方簡中使用的字體
▍ 實在是不怎麼討喜。希望未來可以有更精美的繁中字體。
作者: gustavvv (他夫)   2020-05-23 22:38:00
超好玩 不過種族完全解鎖的過程好長==
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-23 22:40:00
這款今早剛收,本來難得想寫篇,有人寫就略過。耐玩性跟遊戲性還不錯,不知多久會放置希望能解了一陣子遊戲荒。XDD種族要全解其實有小技巧,影主是叫怪、熔屍是殺怪,解影就低費小怪卡多收點每輪叫好叫滿、解熔就每局全清不要先針對王打。(王死會直接過關。)挑戰全金卡精通ING。(〃▽〃)另外這遊戲技巧應該大家都會想到,強化過的卡拿去複製會生出強化過的卡,能省點錢買神器。
作者: gustavvv (他夫)   2020-05-23 22:49:00
複製五張真D爽==
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2020-05-24 00:55:00
這款很有趣、解鎖真的頗長就是XD
作者: Emask (mask)   2020-05-24 02:29:00
非常好玩 有slay the spire 20%off
作者: killer0812 (風幻)   2020-05-24 10:24:00
感覺還是初始兩個種族搭配最好用
作者: kaxubyha (要聽神明的話)   2020-05-24 10:39:00
評價升的超快,22發行,今早看就壓倒性好評。
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-24 11:12:00
如果你也全開了..最好用個人覺得是智影,一個車廂最多能塞7隻怪,為何麼會知道這件事..因為這組合誇張到能把車廂全塞滿,靠吃的吃出各種高血攻怪。簡評強度:影>智>惡=魚>>>燭。燭不知道有沒有機會後續加強,不然副作用麻煩但單卡又不夠強勢..也可能是遊玩習慣相衝突,總之燭的幾回合後自滅、就算回牌堆還可能在需要別張救場時卡你手,操作上很難比其他4強勢。*為什麼
作者: naya7415963 (稻草魚)   2020-05-24 13:07:00
感謝推薦,已加清單
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2020-05-24 13:43:00
看起來不錯,有興趣900多個評價都10/10,可怕
作者: p21077 (凱亞斯)   2020-05-24 17:56:00
個人認為魚也蠻強的,底層清小怪,中層英雄全點寒冰抓大怪然後樹人真的是最好用的副種族,不知道帶誰出門帶樹人就對
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2020-05-25 08:00:00
魚的法術易傷很好用,勇者點出來易傷然後前面放個坦BOSS一直打就一直上易傷,然後螺旋結晶下去就是跳兩個幾百的數字出來第一次用魚就全試煉打開通關
作者: zeolas (zeolas)   2020-05-25 09:18:00
這個真的好玩,昨天下載完一開遊戲就連續打了七個小時
作者: cs853 (cs853)   2020-05-25 10:14:00
讓人忍不住多玩一回合
作者: ETTom (喵)   2020-05-25 14:52:00
滿好玩的 但是沒繁中 看得有點不順眼....
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2020-05-25 16:01:00
求個獄魔的打法…至今沒有主獄魔通關過
作者: minuteC (FAbilita)   2020-05-25 16:14:00
主獄魔就是 副族選個智者抓三連擊用BUFF養(X
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-05-25 19:12:00
想過惡的話低契約小鬼流還能用;但10幾開始疊怒甲流比較穩定,副的話除了跟燭魚的相性比較差,配惡智或惡影是最好的選擇,如果沒要特別挑戰的話。
作者: badend8769 (壞結局)   2020-05-25 19:23:00
傷害通膨滿快的 打幾場才適應 打起來很爽
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2020-05-27 02:26:00
請問一下,斷角王子有推薦轉哪個職業嗎?
作者: ODFans (只發中肯文)   2020-05-28 19:30:00
這遊戲真毒 買了5天 我已經玩了超過50小時了= =
作者: Lachdanan (森)   2020-05-29 08:50:00
斷角就暴怒為主鬥毆為輔吧 收割很需要卡牌搭配 不然太軟
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2020-05-29 10:18:00
獄魔我首次全通(LV3)是搭影主守3F,強烈建議先走殘殺升攻>連擊,沒攻擊力的話很虛。然後我是靠吃小影怪疊物理盾和吸血養英雄,偶而用小影怪擋刀。雖然最後攻3xx,但大天使被2F影主怪(有吞食吸血)挑掉了,無用武之地囧。
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2020-05-29 16:48:00
暴食吸血那隻真的強w

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