大家好又是我
Griftlands遊戲EA一上Steam就立馬買下開始玩 目前時數13小時了
停不下來 直到玩完故事模式 來寫個心得
首先是世界觀設定很Cyberpunk 而且非常完整
看了一下開發日誌發現
本來這個遊戲是要做成RPG的 Klei做了幾年後覺得目前行不通
但是世界觀設定決定繼續用 就變成這樣的遊戲
簡單總結欺詐之地是一款美式RPG的外皮下 包裝精巧爬塔類型遊戲
對 本質上就是殺戮尖塔 但是 Griftlands 說了一段好故事
遊戲以天數做區分 其實就是爬塔的 "層數"
每段主線 支線任務 就是爬塔的不同路線選擇 但是Klei做出了新意
由於是美式RPG 能做的選擇更多 可以"戰鬥" 有可以"協商" 甚至可以先嘴完一輪再開打
要打誰也是由你決定 可能A委託你去幫忙打B 你也可以突然被背叛 反咬A一口 B還會感謝你
要怎麼玩這一輪 可以很簡單過關 也可以搞得四面樹敵 難度加倍
過程中 常常是可以花錢或嘴砲解決 就可以不用動刀動槍 如果要打
打贏了 你也可以決定要不要殺人 還是放過 後果各有好壞
每個NPC的人物面板都會有攜帶物品 社交獎勵 社交懲罰 等訊息
決定了你要不要這個BUFF去跟他結交 或者貪圖她身上的寶物而處決對方
殺人很賺但是後果也很嚴重 系統會特別提醒現在是否四下無人就是暗示你殺人好時機
要幫誰 要怎麼過關 最後讓每一輪體驗都大不相同
但是一體兩面 缺點就是喜歡專心打牌的人會覺得不像殺戮尖塔那麼直觀
不過全破之後會有難度調整跟打鬥模式 應該會有不同的體驗
總而言之 買買買 就對了 才兩百多台幣 根本佛心公司
推薦給大家 買買買