[心得] Monster Train 全25心得

作者: wake01 (醒來)   2020-06-27 19:25:18
看了一下, 花了222小時
跟STS(爬塔)比起來, 自然算是比較容易
因為流程偏短, 運氣成分自然就較重
也就是說比較偏休閒, 因為除了比較短, 還可以比較靠賽
當然也不是說有無腦多少
相對的其實更可以體會到自己的失誤
相信玩多了就很多"阿...剛剛應該要想到應該要這樣做才對"的場合
最基本的當然就是要考量單位布陣和空間
尤其低等的時候看到巨大石基本秒選, 高等扣空間的時候就得多考慮
打王後3種強化基本都是選抽牌, 另外2種都是真有特殊情況才選
像是如果已經有抽牌型聖物那可以選法力
或是真的你的單位陣容夠猛但要空間才選
接著大概就是核心概念
遊戲就是要解決問題
除了對自己基本單位布置要有點底之外, 就是要怎麼解決敵人
基本就是在考驗3種能力
1.清後排敵人(法術,橫掃,尖刺etc)
2.清前排敵人(主要就是你的單位輸出能力)
3.如何打王(最主要就是坦住+DD)
遊戲前期還不算太明顯, 但越後面你就要越評估你的牌組如何分工處理這3個部分問題
各族都有自己的強項弱項
1是最基本的, 因為沒法清後排單位兩三下就死光光, 前排威力多少還可以吃下
2是多少可以放過的, 但是放過就是薪火要吃傷害, 放一個滿血的上去是個災難
3越後面越明顯, 尤其25級尾王+1000
各族評價
1.惡魔
比較適合當輔助族, 火球可以說各族基本卡最泛用的, 還有上樓法術
(以疊樓角度, 上通常>下)
但是英雄比較難用, 攻擊力可以破表但要比較精密的計算和配合
整體單位也不算多強, 4費大惡魔如果必須要靠正常方法打出來其實蠻糟的
狂怒不用說第一眼看到就知道不怎麼樣
護甲吸吸小兵傷害還行, 很難真的變成決戰兵器
當然上面兩者都可以靠聖物, 但多半也只能靠聖物
妖精類有還可以的輔助效果, 但要注意占空間, 而且想靠正常打出10費會非常困難
最大特色大概就是可以方便疊樓做高傷害層
但是缺坦缺打後排(除了初期火球, 當然火球+10後也好用)
2.覺者
強, 3方面都有解決之道
英雄秒選尖刺, 擺最下面直接解決後排
對王有大家應都很熟悉的刺刺+再生 (要注意再生數要有辦法疊高)
火力面靠x3和buff
要說最完整獨立的一族就是它
補血/buff其他族也可以受益, 還有通靈歌這種強卡
但是, 就是很怕淨化尾王
3.冥衛
英雄頗強, 基本冰然後看情況可以選橫掃, 可以當打王火力
只是就是太脆弱, 最好考慮一些保命輔助
基本卡全遊戲最拉基, 最開始可能稍微稍微有點用
但拉基程度到甚至移除優先可能高於列車員
易傷一開始看起來不怎麼樣, 但其實搭配上強一點的法術是很強的火力
尤其這遊戲其實強力法術蠻多的(特別專打前排的傷害通常又很高)
比較常見的組合
那兩種橫掃單位配+攻和迅捷, 放底層直接掃掉後排, 前面塞一些垃圾坦
鯊魚配無盡, 也是輕鬆鎮守底層消滅後排, 還不用輔助, 打王還可以冰完一層換一層
對前排的話有一些強力法術, 還有個作弊的海妖歌可以多少降低前排檢定
打王由於基本沒坦, 所以要靠弱化
就算是偏後期, 拿到一張弱化, 賭到雙層/返回, 再複製之後也就可以達到打王標準
但由於打王大概也只能靠弱化, 所以碰到淨化尾王...
順帶一提, 自選稀有卡事件, 冥衛大概是最通用的選擇, 尤其海妖歌很強
在很多情況下要清光前排敵人都是最頭痛的問題
4.影主
基本只有擴空間可以選, 踐踏在有輔助的時候也還可以, 問題就是吃太大空間不合理
選擴空間基本上就只是個該層有個額外+100攻擊的生物
這族最有名的就是頂樓吸血打王
不過要注意的就是其他層的火力問題
除非開到早期的永久+, 機器人實際上用起來還蠻糟糕的
小人可以有不少用法, 像是坦, 放前面也可以被後面的吃
還有觸發打牌/單位特效
5.蠟燭
燃燒英雄是無庸置疑的破格強大, 簡直就像在嘲笑其他英雄一樣
雖要靠輔助卡, 但前期都沒抽到是很稀有的情況
改造也算是可以玩, 只不過要配合和計算
這算是比較有樂趣的一族
改造, 死亡觸發, +錢
通常延長燃燒的坦+英雄就足夠應付前期王
觸發死亡用在蠟人軍團或賞金獵人都很強
蠟人軍團本身就是打王MVP, 但是沒辦法觸發死亡的話可能不夠
而且也等於佔整一層又沒火力
賞金獵人最強組合是多重攻擊+無盡
有無盡也不特別需要死亡觸發, 撞到個尖刺挑戰攻擊就破表了
隱匿也是個非常強力的機制, 類似弱化, 不需要坦就可以打王, 而且比弱化更強
隨放就生效, 中途就可以輕易救場, 但是也是碰到淨化就有點糟
(不過蠟燭英雄本身就可以說是個坦)
整體比較沒辦法對付後排
作者: frosagen2018   2020-06-27 19:26:00
作者: hanatan731   2020-06-27 19:48:00
分析蠻好的 紅色的我一直用不慣 覺得綠色的最好上手
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-06-27 19:50:00
影主搭到超凡小鬼每層樓直接蓋爆 好爽打到後來覺得獄魔小鬼其實是超強的輔助
作者: zx930217 (QQmanto)   2020-06-27 20:14:00
有推薦怎麼選路嗎,每次都很猶豫,尤其是神器跟洞窟,選下去給拉基真的很...
作者: wake01 (醒來)   2020-06-27 20:15:00
你每次做選擇都要先看額外資訊 但是先看店裡面是甚麼看後面地圖有甚麼也很重要 拿某單位先看後面有沒有得升級單位升級優先 早期為了活下去 選次級單位次級升級也可接受
作者: zx930217 (QQmanto)   2020-06-27 20:32:00
額外資訊是什麼意思@@
作者: wake01 (醒來)   2020-06-27 20:40:00
1.有無要升級的單位/法術 2.有無缺單位 3.有無要複製強卡之後順序大概就 移除(除非已經最簡)>神器>洞穴 綜合考量
作者: zx930217 (QQmanto)   2020-06-27 20:46:00
喔喔了解3q
作者: zendic (汞)   2020-06-27 21:12:00
我覺得法力才是一切的根基,除非用不完,不然我不會選抽牌
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2020-06-27 22:01:00
推抽牌的原因通常是降低靠賽假設你的關鍵牌出現機率20% 多一張0.8^5/0.8^6=1.25
作者: labbs (汪汪)   2020-06-28 00:35:00
為什麼不支援手把...
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-06-28 01:08:00
洞窟就靠賽啊 賽到好的說是直接過關都不為過也有機會遇到什麼 獻祭X塊/Y血機率獲得O物品然後獻到破產都沒成功 直接投降
作者: thbygn98 (可以)   2020-06-28 02:17:00
跟你反過來,只會紅色,王子一夫當關小怪什麼的只是過場,王子多重護甲全buff下去,一挑十只有紅色過25,其他的不會玩護甲才是最屌的防禦機制,三隻尾王都不怕尖刺吸血護盾弱化潛行都怕淨化狂怒流遇到淨化也好處理,升級選一次+10即可
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2020-06-28 09:49:00
個人覺得高難度下STS更靠賽,核心牌不來整組廢掉
作者: zx930217 (QQmanto)   2020-06-28 10:24:00
王子護甲流我都疊不起來誒,可以教教我怎麼疊嗎
作者: Rubio5566 (盧比歐)   2020-06-29 20:38:00

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