首先先讓我喊一下
FXXX YOU EPIC GAME!
回正題,底特律變人,原本發售於PS4平台,
當時在逛PLAYSTATOIN版時就常常看到熱烈討論,
趁著夏特的時候直接同捆包入手。
此遊戲為互動式電影,
並沒有非常多的操作要素,步調偏慢,
若該章節太冗長平凡的話很可能會感到無聊
幸好遊戲劇情十分吸引人,總會讓人想繼續玩下去。
目前玩到卡拉線進入海盜遊樂園
遊戲時間也有12小時了,就讓我分享一下目前無雷心得。
劇情就是原本應該是非常老梗的AI話題,
AI該不該有人性 bla bla的
但事實告訴我們,編劇編得好的話,就算是老梗大家仍會接單
但在精美的劇情下,遊戲背景的世界觀就相對的破綻百出
首先明明就是仿生人,有些會異常,有些不會
有些會有明顯的情緒波動,有些不會
那些情緒波動,都讓我覺得,那根本就是活生生的人類
他們的表現也太不機器人了一點
更誇張的說,仿生人在那個世界觀中,
完全可以說是一個新的物種! 而這個物種是由人類所創造
在現實世界中,光是基因調整就有夠違反道德的了,
更何況是創造一個新的人種!!~
人類會思考,有情緒,有情緒代表不理性,
不理性即代表無法套用邏輯,
就算AI用蒙地卡羅法推算出後續千萬種可能,
下的判斷也絕對不會每次都是人類想要的結果。
退一萬步來說,就算異常仿生人的那些情緒
恐懼,憎恨,關懷,懊悔,是藉由模仿人類的行為表達出來,
但至少後續的行為是由系統程式所提供。
拿第一次抓到的仿生人舉例,
長期遭受家暴的仿生人,終於按耐不住怒火,
拿起廚房菜刀捅了主人28刀。
OK,遭受攻擊而產生憤怒情緒,這個有邏輯可以模仿,
系統可以給予指令說"若遭受攻擊的話需要表現生氣的樣子"
但怒火後的殺人行為,代表資料庫中有著"生氣的話可以殺人"的選項
挖靠,到底是哪個腦殘RD會把這種指令寫進去?
你說是AI自己衍發的? 我是不太相信
AI有辦法憑空創造思考出一個,他從來沒有學習過的想法/行為嗎?
拿圍棋阿法狗的蒙地卡羅演算法來看
蒙地卡羅法也就是說,當遇到一個問題無法用邏輯解決時,
就用隨機方法試誤,直到試出正確的路為止。
圍棋19x19路的遊戲局中,存在著10的123次方種可能,
雖然看起來是天文數字,但格局終究是有限的
就算是人腦,只要你有無窮的壽命可以思考,你做到跟阿法狗一樣的事情。
總之在這個世界觀中,
這個仿生人製造公司似乎加入太多不必要的人類元素給仿生人
是有意的? 還是無意的? (我還沒玩到後面不要暴雷XD)
還有不小心看到一點雷說世界軍隊有2/3是仿生人
挖靠世界政府不覺得緊張嗎??
性愛仿生人的存在也是相當值得探討
漢克說,跟仿生人性愛,不用在乎他的感受
想來的時候就來一發,用完就當垃圾丟,因此人類都變得不會去愛人
還真是他ㄇ的有說服力!
就因為這些仿生人太像人類了,
如果把仿生人當作是這世界上另一個人種來看的話呢?
遊戲中搭公車看到仿生人跟人類是隔離的,
我想應該就是在諷刺我們現實世界中的事件吧。
就目前而言,底特律變人真的是一個好GAME
章節過關後的數據統計路線圖也很有趣
不過是說那些對話選項也太簡陋,
像是什麼直白/委婉/真誠,結果選下去康納說的話都跟我預想的差很多
不能像GAL GAME一樣把對話選項寫完整麻~~
歐這麼一說,底特律變人還真的像GAL GAME