UBI的遊戲就是忍到最後會送你
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我對看門狗一代的評價其實不差,艾登是個很標準的私法復仇者,要說抱怨就是狗一的車
公認的難開,還有小謎題超幹爆多到讓人煩悶的程度
也正因如此狗二讓我遲疑很久,加上狗一對我的吸引力本來就不如刺客系列,所以拖著拖
著UBI就送我了(′∀`),安裝時我又買了季票,老實說有點後悔。
先來談談遊戲性吧。
比起狗一,狗二在遊戲性上最大的進步就是省略了一堆駭進系統時的解謎小遊戲,只在比
較重要的任務進程中保留接水管性質的小遊戲。這還真是作對了。基本的部份和狗一比起
來並沒有太多變化,不過想想開發時間也不意外
開車手感稍微好一點,但還是很滑。要說最大的變動就是飛車追逐時啟動城市干擾時,不
再有慢動作特寫鏡頭去帶那些被炸飛或者撞爛的敵車了
戰鬥上多了兩台無人機可以操作,一台上天一台下地,很多時候人不方便進去的地方靠這
兩台去開鎖或者取得密鑰也可以解決問題。滿有意思。後期還可以搭載炸彈,實用滿點
可角色戰鬥的部份還是那個樣,狗一在戰鬥這部份本身就很不怎樣了,狗二依然如是,要
我說UBI大概是故意用這種不太順手的戰鬥系統,以及強大的敵人來讓玩家必須玩成潛行
遊戲的。當然啦,要是你一開始就把DLC和U幣給的各種獎勵拿到手,要扛著重武裝去把所
有敵人放倒後光明正大的走進門解任務也沒那麼困難。只是我個人覺得馬可斯不太是這種
人就是了。
所以我都叫警察跟幫派來幫我放倒所有敵人
另外因為預設會開放讓玩家進場,所以如果你不想走到一半被人入侵然後打死,記得要去
設定關掉。
劇情上,狗二就不是那麼出色了。一群抓出了cTOS漏洞的年輕駭客因為自己被系統盯上而
火大,於是聯合起來對cTOS動手,途中逐漸發現自己要對付的遠比想像的更大,BLUME不
僅僅是一間企業,更利用收集到的資料取得了政治和經濟上的絕對地位,當這群駭客們發
現自己槓上的對手是頭龐然巨獸時,他們更加憤怒的與之挑戰,最終接發了一連串利用
cTOS收集資料的不法行事,扳倒了幕後的操作者,然而黑幕之後似乎還另有他人.....
大概是這樣的劇情,玩起來老實說讓我滿煩躁的。要說的話,這群人本來就是法外之徒,
當然不會去遵守什麼法律云云,然而正因為他們太過重視自己好玩這點,就是群屁孩以自
己覺得正義的方式去報復那些敵人。很多小細節看了反而讓人頭痛無比。比如支線任務中
他們發現了提款機漏洞,於是他們做了什麼呢?不是如往常一樣發影片警告相關產業,而
是找上幾個倒楣鬼,把他們的存款捐出去,或者匯給他人,或者任意匯兌造成一般無辜人
民的財產損失以之為樂。
主線中為了能造成BLUME的系統空窗,他們駭進南韓的電廠,把全國的用電亂搞一通,老前
輩丁骨還語重心長的勸了兩句,但下一幕他們又依然故我的開心慶祝了
雖然他們的確揭露了不少盜竊使用者資料,甚至幫使用者作生命價值評分之類的大公司無
良行徑,支線中也幫忙過被勒索病毒所害的醫院取回資料,但不管何者都脫不了這種戲謔
的態度,他們不打算跟現有的權力機構合作,而是用自己的手段來做事。
我也不是什麼正義使者,但不少他們的劇情玩起來就是讓我不太順眼,如果有選擇也就罷
了,但沒有,我只能照著畫面指示駭入提款機,讓無辜的路人存款消失,憤怒的跑去跟銀
行抗議。或者亂改一整個國家的電力供應,天知道會造成什麼結果
我可以接受對敵人殘忍,但劇情一方面不停想把這群人塑造成用自己的方式去執行正義的
私法制裁者,一方面卻又讓他們盡情玩弄小市民,這種矛盾感實在有點.....尷尬
艾登好歹一開始就講白是個為達目的不擇手段的復仇者,劇情上不管他幹了什麼都還圓得
上去,但二代的駭客組織嘛,他們真的就是為了自己而已。
所以如果能先理解這點,玩起來應該就不會像我一樣感到矛盾煩躁,我到中段才開始接受
這種拿無辜路人取樂的劇情。
玩家操作人物亂搞跟劇情告訴你這群人在亂搞,意義終究不太一樣。
劇情上還留了兩個很大的尾巴
最終,他們揭開了一切,還去主使者面前狠狠嗆了幾句,看上去大快人心,但劇情沒有提
到這份混亂最後如何收尾。從已知的部份可以看出不少大人物都可能被捕,那麼勢必會有
一連串的經濟損失,帶來的失業潮則會讓社會動盪,人民對政府的不信任以及政府機構的
猜忌又會如何呢?遊戲把這一切都簡化了,好像在這之後就一切平安喜樂了?
最近釋出的自由軍團劇情顯示,無論混亂持續與否,黑幕被揭發並沒有影響cTOS繼續
擴大,狗一只在虛擬空間當遊戲的蜘蛛戰車,在狗二被實現,狗三的預告片告訴你蜘蛛機
器被縮小化,而戰鬥機器人被實裝來對付暴民。這應該是狗二後的未來,幾年就不知道了
狗二的一切也許都是無用功,駭客們最終依然無法撼動貝西模斯
另一個尾巴是最後的一小段對話,其中一個聽起來有點像刺客大師,呆子蒙他爸,我猜也
許真是要跟刺客正式搭上線吧?
我標題的誰才是看門狗,也是對這遊戲的一點小反思。看門狗究竟是指裝成忠實程式的
cTOS,還是一代二代以至三代這群監督著企業與政府權力擴張的小市民呢?