不會講到重點劇情雷,但多少提及劇情和玩法,還是放個微雷警告
Steam 全成就圖:
[遊玩過程]
第一輪開始前我有猶豫是否要直接衝 Ultra Hard
但看到遊戲提示上說物品價格會變貴
擔心會需要過度農裝才可以體驗到所有裝備,於是選了 Very Hard
主遊戲和 DLC 都解到遊戲進度 100%,各式包包容量都升到上限後
第二輪才衝 Ultra Hard 解成就
一輪一開始的任務都還算平易近人,但自從誤闖北方直接刷新我三觀
300 出頭的血量加上滿身破裝,在 DLC 看門處遇上他們的招牌新機械
被打到徹底懷疑人生
我隻狼八周目鐘鬼困難 No HUD 不喝水只差嗟怨之鬼 & 雙獅猿沒打過
完全沒想到這遊戲竟然還可以帶來新一層震撼教育
後來硬著頭皮衝了好幾個 DLC 的任務
拿了 DLC 的武器跟裝備
回到主線之後發現完全在割草...
第二輪打 Ultra Hard,成就只要求把主線解完
因為有道具、裝備繼承
在第一輪的強大資本之下其實並沒有感受到難度有顯著提升
幾點想法:
1. 一輪 Ultra Hard 應該才是最難的,大概只是因為 NG+ 會鎖難度
所以成就只給 NG+ Ultra Hard
如果想要挑戰自己,應該可以在一輪就打 Ultra Hard
但如果你想快速全成就,第二輪再打 Ultra Hard 會有效率很多
2. 主遊戲打完再打 DLC 應該可以有比較流暢的戰鬥學習感
不然會一開始太難,後面太割草
3. Ultra Hard 以下原則上不需要農,乖乖解支線素材跟錢都很夠用,唯一要農的是包包
升級,殺魚跟找貓頭鷹真的是一度讓我感到厭世,所以沒事要盡量多殺小動物(?)
4. 素材包包的容量限制低到有點干擾遊戲節奏,能升級就盡量升
[戰鬥]
地平線的戰鬥蠻爽快的,整場拿弓帥,不會有人叫你把半藏換掉 (誤
整體戰鬥流程雖然都是 拆裝 -> 上屬性 -> 打傷害
但不同的敵人組合,至少讓我打完 100% 進度也都不會覺得煩
武器系統應該算多元,自己全破之後去 Youtube 看別人打
發現大家愛用的武器都不太一樣
後來想想,遊戲在武器設計上
其實很巧妙的讓喜歡瞄準和不喜歡瞄準的玩家都能找到一片天
每隻怪身上都有肥的弱點,原則上多數玩家靠慢動作的技能應該都可以打得到
至於削血的步驟,可以選擇用鬼抓人,中間放陷阱的模式
在最低瞄準需求上高效率打出傷害
對於喜歡瞄準的玩家,則可以打機械獸上面的小瓶子
產生大型爆炸來快速上屬性或是傷害
喜歡綑綁的... 阿等等講到哪了...
難度方面,我猜本身為了蘑菇頭設計的遊戲,並沒有對瞄準太苛刻
磨過適應期之後,只要買到正確強度的武器
從頭到尾弓箭打天下也不會有特別吃力的感覺
[劇情]
坦白說我是透過蕾雅的劇情解說認識這款遊戲的...
(我覺得講得不錯 附個連結 https://youtu.be/_pzep0SMzI4 絕對有雷XD)
當時聽完就被這遊戲的世界觀深深吸引,Steam 上市就第一時間預購
對世界觀全知的情況下
遊戲對我來說比較像是補足細節
以及透過自身角度體驗一次主角的成長
條列一下心得
1. 個人覺得 Aloy 的整體個性實在是太好了,好到有點身世不符的感覺
不是說這樣不對,只是如果我有跟他一樣的背景,我可能會是個機歪的人
而不是願意到處路見不平拔刀相助的正義公道伯
2. 扣除上述的問題,Aloy 的整體成長我還蠻喜歡的
每一次的重大心境轉折我覺得都還蠻到位的
3. 當代史的文本還不錯,能還原歷史,並從各方角度了解大家對同一個歷史事件的看法
甚至是歷史事件對各方造成的後續影響
4. 相比起來,古代史的資訊有點碎片
對於補足世界觀的影響力也比較低,有一點點可惜
[任務設計]
開放世界 ARPG 免不了滿滿的支線任務,戰鬥我來者不拒而且也沒有打膩
多數故事也還算是可以引起興趣,所以其實解完所有的支線對我來說並沒有強烈的作業感
甚至還會有點意猶未盡
純戰鬥方面,獵人任務 (尤其 DLC 的) 都蠻有趣的
Cauldron 的任務更是每次都很期待最後的大戰
兩個個人認為的小缺點:
1. 追蹤任務有點過度重複,第一次開 focus 找關鍵物品很帥
但十次以上作業感就會有點強烈了
2. 解謎有點過於簡單,沒有得到解出謎題的成就感哈哈
[全成就]
這款全成就幾乎沒有刻意要你去農,順順把所有任務解完就可以拿到大部分的成就了
蒐集品的地圖可以跟商人買到,有了地圖之後在搜尋範圍繞一下都找得到
唯一靠邀的是 Downed 23 Grazer dummies...
我直接偷懶看解答 (附上解答:https://youtu.be/qHxrX_ueq08)
NG+ Ultra Hard 上面有提,第一輪不要打最難,累積一點素材帶把好裝
二輪日子其實比一輪初期快樂多了
[系統優化]
我拿到全成就的時候 Global Stats 是只有 0.3% 的人拿到 (現在 0.6%)
我朋友就嘲諷說我只是 0.3% 沒有被系統搞到崩潰的玩家哈哈
我一周目當幾次忘了,二周目純衝主線過程遊戲閃退三次
我不完全責怪遊戲
因為我顯卡驅動程式不是最新版,他也有跳警告要我更新但我自己懶
只是會發生閃退,我相信應該是程式裡面有一些嚴重的 bug
我理解工程師們的辛苦,但還是希望不要因為優化問題勸退玩家
讓大家錯過這個好遊戲
另一個小問題是在撿完道具之後腳色會卡住
我都要跳一下 Aloy 才會回過神來
不知道這問題 PS 上是否存在
最後一點不是操作 bug
而是幾個超級重點的過場動畫
衣服竟然沒有用我當下穿的裝備而是預設服裝
當場完全傻眼直接出戲...
[結語]
當時抱著很高的期待買這款遊戲,打完了就開始對二代抱有更高期待了哈
雖然各方面都有些值得改進的地方
但我還是非常享受這款遊戲的遊玩過程
希望二代也可以趕快在 PC 上發售,不要又是 2021 + 3
祝各位地平線玩家打獵順利,不要當機哈哈