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影片好讀版:
https://www.youtube.com/watch?v=V0Ar_Iki4rE
Steam極度好評《全網公敵》駭入資料庫竊取數據,隱私無所遁形
由Aluba Studio開發的單人模擬駭客解謎遊戲《全網公敵》,在 8 月 24 日於Steam上發
行,現在提供的試玩Demo,範圍是第一個章節的一半,而付費新台幣 239 元的版本是三
個完整的遊戲章節,工作室未來會再開放其他遊戲內容。
遊戲的故事背景,玩家在《全網公敵》裡扮演一位在「泰坦(Titan)」上班,擁有強大
駭客技能的員工,公司常會派嚴重的社會事件給玩家調查,玩家利用公司的資源及駭客技
能,找尋線索、抽絲剝繭加推理,查明案件並上報,是一個合法的白帽駭客。
通常玩家調查的第一件事,就是拿各種關鍵字來餵狗(Gogo搜尋),會跳出欲調查角色的
相關新聞及「toothbook」遊戲裡的每個角色幾乎都會有「牙書」,可以從動態裡搜到各
種人物的狀態,像是去哪裡玩、跟誰拍了照片、孩子家人的合照等等,玩家需要從動態裡
整理出各種有用的資訊,像是找到角色的電子信箱地址、家裡門牌號或生日等等。
等到拿到手機、郵箱、姓名或門牌號等加強識別的個資後,玩家就可以用角色本名及其中
一項個資,於泰坦的資料庫裡肉搜其他資訊,這時調查目標的所有資料都會一併跳出,包
含生日、門牌號等等,待玩家搜索到了這個地步,就可以使用破解,將欲調查目標的個資
組合成一個「常用密碼」,這時他們就任玩家宰割了,email、牙書、hitalk等等都可以
登入並查看對話。
除此之外,玩家還可以利用到搜集的資訊,偽裝成記者、律師等等的人,去跟調查對象套
話,套出其他想要瞭解的資訊,也是很酷的一個設定。
既然玩家是駭客,一定少不了入侵啦,玩家必要時可以入侵對方的伺服器及手機,在有限
的時間裡翻找需要的線索,等到線索搜集到一個程度了,玩家就可以點按推理,來理清整
個案件的脈絡。
乍看之下,遊戲在肉搜角色過程中有些制式化,但其他地方還是有些變化,像是人臉識別
系統、GPS追蹤、連連看、問答,還有聲紋比對、排列位置解謎等等,不至於會感到無聊
,甚至解起來會很有成就感。
遊戲的細節做的很好,沉浸感十足,而且每次調查案件的故事,都有股身歷其境的感覺,
雖然google、facebook等等的標誌都有做明顯的改變,但我們用這麼久的東西,那框架長
的一模一樣,真的有股在窺探別人隱私,調查重大秘密一樣的感覺。
比較可惜的是單線性解謎,以及沒有搜集完全部線索不能破關這塊。
有時候卡關時我很想再利用牙書可以找回密碼的功能去登牙書,但發現常常是按找回密碼
,我已經入侵的信箱卻沒收到信,去登提示的信箱,也沒有用,就是只能單線性的進行劇
情。
第三章我有兩個階段其實都解到94%了,整個故事也都調查清楚發生了什麼事,但是有個
線索我只是讀過去,並沒有確切點擊到搜集,我就整個卡住了......
傻到我需要把五六個角色的郵箱、hitalk、新聞、牙書全部再一句句對一次,最後才發現
是某個角色一條無關緊要的對話我沒點到搜集,白白卡了有半小時有吧,玩到最後真的要
崩潰。
雖然評價很兩極,但我真的很喜歡這個遊戲,表面的新聞跟輿論都是偏向某方,但調查下
去才知道事實真相可能不是這樣,甚至越挖越深覺得人心怎麼這麼可怕,但打擊犯罪的感
覺很好,制裁壞蛋後看到的新聞很有成就感。
不說了,我先來去把我常用密碼都給改一輪,我也是全部都用同一個,玩完這遊戲實在太
可怕了XDDDDD