1.高級兵種維持費高昂,即使是大後期都難以負擔超過三隊的頂級武士
其二,高級兵對建築、科技的要求都很高,像是騎馬武士需要道場跟馬廄
第三,騎兵吃反騎兵的加成太高了,最便宜的槍足輕就能非常有效的吃掉騎馬武士
第四,槍騎兵是最快的騎兵而且擁有超高的對騎兵加成
所以你只要自己準備單一一種槍騎兵就能中和掉對面任何類型的騎兵(包含武將母衣眾)
接下來戰場上就只剩下你自己的騎兵了
2.就兩個重點,佔領高處、夾擊
高打低會同時有攻擊跟防禦甚至士氣的優勢,所以盡量避免往山頭進攻
夾擊對方的部隊時,對方會受到嚴重的士氣打擊,來自背後的攻擊也是
這就是騎兵的價值了,可以快速的找到對方的弱點一個個反覆衝鋒擊破
另外就是有機會偷掉對面武將也是非常有效的士氣打擊
基本上槍足輕是非常優秀的扛線部隊,在接敵前組成槍衾的話,就連刀武士都很難砍穿
是神一般CP值的單位,然而對弓箭極度脆弱,槍衾的狀態下更是如此
如果你有優勢火力的話優先殺掉對方弓手逼對方貼上來
沒有的話可能就要盡快接近打混戰了
3.藩屬我記得是不能否決宗主國的求援,主動戰爭或是防禦戰爭都是
但你應該是叫他一藩自己對今川開戰對吧?
4.暴兵不是理想的戰法,除了第一點的維持費問題
再來就是部隊累積經驗會對其攻防數值有極大的提升,尤其是足輕
五級以上的足輕攻防都不可小覷,甚至比剛出道場的武士更強
另外就是武將本身的技能也需要大量戰鬥來提升,分散並不是好主意
(要記得保持大名擁有最高的技能等級,不然會被家臣看不起降忠誠)
幾個推文裡零散的問題:
忍者主要還是隨部隊移動,暗殺、破壞部隊外,提速的被動也很有效
而且待在有酒館的城裡太久會染上負面效果
特務在城裡跟部隊裡都會有經驗值,在野外則不會有
貿易航線被劫就被劫吧,早期去跟AI挑戰海軍非常不划算
搶劫的部分也是,你海軍維持費遠高於劫掠所得
武將技能的部分除非特別寫明,像是穩坐軍中,大部分都是直接對所在部隊生效
你可以抽離武將跟部隊比較看看非常明顯
建議武將技能走中路對部隊能力加成,不要嘗試右路提升母衣眾戰力的