先說結論
入坑建議:起源>>奧德賽>三代>>二代>=其他 (三代我私心推薦hehe)
沒時間只看劇情:一代、二代、叛變
閒到不知道要幹嘛:大革命、自由使命
新作維京還沒出來,如果評價不差的話
想省錢就只買新作,其他全部看影片補完
然後目前AC系列
除了二代三部曲 (二代、兄弟會、啟示錄) & 美洲三部曲 (三代、四代、叛變)
基本上可以視為世界觀相同,但劇情各自獨立的遊戲
從哪裏入坑其實都還好,就是操作部份會有落差
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一代
可以不考慮玩,操作放到現在有點反人類
有興趣的話...我覺得影片看一看就好
二代 (二代、兄弟會、啟示錄)
用了三部曲寫了E叔一生,也是這個IP吸了最最最最大量粉絲的一代
有時間的話可以玩,但操作跟現在的刺客系列差有點多,也是反人類系列
真要入坑可以從二代開始,不然你先玩後面幾代再回來這代會很崩潰
如果你已經從二代以後的作品開始玩,我建議是看影片補劇情就好了
三代
北美屠城王,一座城如果有活一人算我輸.jpg
目前刺客教條的操作模式大致上是從這代開始,被人詬病的刺客無雙也是這代開始
劇情是華盛頓獨立建國的時代,歷史課學到的,這代通通有
戰鬥畫面我覺得是整個系列作最浮誇的,一堆花式play,不曉得UBI後面為啥沒繼續做
雖然整體評價沒到很好,但我最喜歡這代就是 (一直很想看康師傅續集的我)
PS. 現代線的劇情基本上到這邊就告一段落,後面的...我不知道在演啥
四代黑旗
是基於三代的操作介面,再加以調整強化
雖然大家一開始對這部的評價是救援三代反映不佳才出來的
但其實劇情不錯,起承轉合的情緒很棒
另外就是海戰部分,三代也有海戰,但四代是把海戰元素強化很多
結果以致於UBI後來系列作幾乎都有海戰... 我自己是有點厭煩= =
叛變
操作基本上跟四代差不多
但特殊的地方是他是用聖殿騎士的角度去敘述故事
如果你真的懶得玩,這款可以吃飯配影片看過就好
然後這部因為劇情觀點問題,這部作為入坑第一片應該不適合
BTW,遊戲時代順序四代→叛變→三代 這三部是有連動的
但我覺得三代先玩沒差就是,但叛變接在四代後再玩比較有感
自由使命
比較像是主線外大型dlc劇情(?)
我是建議很無聊再玩就好
大革命
UBI開始想把這遊戲變得更像RPG,但這代操作真的很鳥
RPG的配點很麻煩,有些好用的技能可能要到很久才能用
尤其是我們從以前一路玩過來的,明明之前的主角們都內建滿等技能,超不習慣
劇情沒啥亮點... 開頭有和叛變的劇情結尾連接,但也沒什麼值得說的
Bug問題是解決很久了,應該是不會遇到什麼狀況啦
這部我是玩得很痛苦
很無聊的時候配飯看影片就好 (或是你本來今年打算去巴黎但沒去成的話可以玩)
梟雄
改善了大革命的許多缺點,特別是在技能樹的部分親民多了
無敵的溜索發射器,還可以烙兄弟圍毆,操作還算有趣
主劇情的發揮也沒到很好,結尾有點平庸
但跟大革命一比,我認為非常值得玩就是XD
起源
我覺得要入坑可以直接這代下手
已經相對成熟的操作系統,劇情也不差
加上UBI在考據歷史的部分真的蠻嚴謹的
跟我一樣熱愛古埃及文化的話應該會很喜歡這代
奧德賽
跟起源大同小異的操作,劇情我是覺得有點分散... 玩到後面會有點累
但馬辣卡很棒,根本女神 <3
所以還是推薦一下這代,但真的會玩很久很久= =