關於這遊戲的劇情跟玩法,前面很多說明了,我想分享為何我認為它超好玩
對我來說,獵魂是個值得多周目玩的遊戲
第一次玩會玩的心驚膽戰,很快的會發現資源匱乏,面對不同敵人要用不同方法,但技能
點只有這些,最後選擇了潛行、跑酷的方式,以達成主線為優先,畢竟探索支線地區時可
能被高等怪暴打一頓
且第一輪時太多事情發生的太快,例如某些可以拯救的對象,直接自爆
或是剛進某個區域,一隻高等怪直接衝過來暴打你一頓
在最後受到各種劇情上的衝擊
結束這回合
這些你都記住了
第二輪,會是完全不同的體驗
因為遊戲沒有什麼過場動畫,因此不用擔心玩第二輪,還要看一堆看過的動畫,甚至很多
遊戲不給你跳過
一開始就把開門手段點滿
會收穫的資源比主線路徑能搜刮的資源多兩三倍,接著把你的戰鬥技能點滿,你發現你無
敵了,可以到處探索前面無法探索的地方,你發現原來新手區竟然藏著後期怪,你發現原
來這房間有通風館連到那房間
你看的一些不可思議的現象,現在你明白那是什麼意思了
你開始解開主線沒告訴你的各種秘密
你開始嘗試這時把某些人幹掉會怎樣為前提的存檔
等你要關遊戲了你發現凌晨三點了,心理想著,下次又會挖到什麼寶,下次一定要幹掉哪
個敵人,才關掉遊戲
然後十分鐘後
你又打開遊戲了
話說第一次玩,進去員工宿舍時一隻夢魘突然衝過來暴打我,進門到被暴打過程不到三秒
感覺遇到bug了,第二輪就沒有出現