Re: [心得] 刺客教條維京紀元 10小時初探心得(無雷)

作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-11-15 23:59:03
我是刺客迷 二代開始除了編年史跟手遊以及少數幾款(自由使命等)都玩過
以下無雷心得
目前59小時 UBI顯示總進度55% 劇情我自己估大概還有50%左右
打的方式就是盡量蒐集每個郡的財寶+奧秘 古文物則pass
講一下一些新系統或是我覺得不錯的地方
1.力量
這點跟等級制個人認為大同小異 我因為解一堆有的沒的 力量都穩定超過所需
看PS版有人回報只走主線似乎會不太夠 但這點藍點還蠻有趣的 推薦去解一下
有些被動技能很強基本上必點 有些就蠻意義不明的
不過能免費洗點算是不錯 隨時改套路
這代力量差距大也是能贏 只是容錯率高低
我選最難難度 當黑魂打也是能贏過高我1.200力量的王
畢竟格擋跟閃避的判定還算寬鬆
目前苦手的只有動物 畢竟動作不好判斷
2. 戰鬥
噴血斷肢超讚拜託之後系列作品繼續沿用
終結雖然單調但有了以上效果根本沒差 頭噴一次爽一次
精力條的設計讓戰鬥不再無腦亂尻無腦閃避
打王有滿滿的魂感 尤其低打高下剋上的時候
亂軍開無雙因為這代沒有有效的AOE技能
在敵軍大規模的時候根本開不起來 但一般少人的時候還是可以一打多
另外因為不會自動回血 在回血技能點出來之前 對於補品的掌握也算一大難題
整體來講我很喜歡這代的設計
能力我覺得這代因為腎上腺素不好集滿+能力本身都不強
有點偏向輔助用的 就開了加分 不開也沒差
戰鬥過程的立回比較重要
改成這樣就見仁見智了
3. 探索
這代把鳥從無人機變成一隻單純的小鳥 探索上增加了難度
藍點如果是任務類的 人物的互動有巫師那種感覺了
有那種正反面選一種或是兩害相權的選擇
解到現在沒有複製貼上感 這點非常給推
有些時候還能遇到瘋子或是很ㄎㄧㄤ的人 比起前兩作我更願意去踩點解任務
但希望可以給提示或追蹤一下
有時候一恍神就不知道要幹嘛了 導致我現在有些任務是去了之後不知道要幹嘛
其他的就是一些小解謎 闖地道阿等之類的老牌刺客任務
有些不會解或懶得解我會跳掉
整體來講藍點這代我給推 但希望不要我到附近才出現在地圖上
一個郡就缺幾個還找不到真的很幹 變得為了那點一直在亂逛地圖
希望同步的時候就能照出來
財富就不一樣了 第一天解第一個郡的時候解到很火大
因為這代財富大都藏在要找方法進去的地方 第一個郡整天處理怎麼找到寶箱就心力交瘁
後面雖然熟悉度上來之後解比較快
但還是有那種藏在地下然後入口很遠的寶箱 不查攻略還真的找不到
然後東西大都是材料但基本上其實中後期也不太需要了
這到後面就是滿滿作業感
古文物的話都不喜歡也get不到點 後面我都自動忽略
4.潛行刺殺跟鳥
我算是潛行刺殺流的愛好者
前兩代基本上都是鳥標記完然後規畫好路線 人殺光東西拿完收工走人
這代雖然改回了無視等級限制通通一刀死的老系統
但還是想說 敵人都報團行動+沒有有效的大量刺殺手段 潛行流玩起來體驗不怎麼好
雖然這代都是維京狂戰士 但刺殺在任務裡也沒有因此變得沒存在感
鳥的話這樣改造成奧丁視野常駐 基本上就是狂掃 R3都快被我按壞了
實在不知道這樣改的意義何在 想改變但又走回老路變的四不像
5.劇情(無雷)
只想說格局大於奧德賽
6.bug
沒有重大影響遊玩的bug 但小bug多到不行 比奧德賽還慘
真的是舉不完
yubisoft阿
整體來講 這代比起起源跟奧德賽
算是有做出不少的改變 有好的也有壞的 整體是好的改變居多
而且劇情長度好長 現在還看不到解完的盡頭
作者: berryc (so)   2020-11-16 01:22:00
打到芬里爾,你就知道了....卡BUG你就只能loading
作者: as30385438 (LCT)   2020-11-16 01:51:00
刺殺沒有都一刀死吧,黃怪滿常刺下去只扣半條沒有飛雷神刺殺爽度真的減很多
作者: korgh413   2020-11-16 02:13:00
不錯玩 但Bug實在太多了....任務一直卡死
作者: berryc (so)   2020-11-16 02:13:00
設定-遊戲 裡面有個刺殺一擊死的,不知道是不是這個
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-11-16 02:47:00
動物真的比人還難打 尤其山貓根本神經病所有攻擊全都是紅光攻擊...
作者: a79325416 (SEiters)   2020-11-16 06:54:00
有回血技能?我帶重盾都沒在管的,防禦到底
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-11-16 07:38:00
不過一開始就給刺殺系裝備(黃色)所以朝刺殺點點數正面也不會太差有一個是回紅血,我用是被打之後要馬上戳到,會回血文蘭那裡有奧祕要打熊,被抓到就死了,有夠難
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2020-11-16 07:47:00
AOE的話 弓的自動瞄準多人那招超強吧一次可以殺五隻小兵
作者: gustavvv (他夫)   2020-11-16 07:47:00
掃點真的是沒停過 東西藏的有夠難找 不知道意義在哪
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-11-16 08:04:00
藏大箱我覺得可以啦,小箱也藏就有點煩
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-11-16 08:20:00
藏小箱也就算了,有那種整區只剩一個點怎樣都找不到入口上網查提示才知道要推主線才進得去...
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-11-16 08:44:00
我都是推完才大掃蕩,有些地方主線會經過可以少跑一次
作者: Emask (mask)   2020-11-16 09:37:00
我覺得箱子解迷宮還不錯呀
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-11-16 10:24:00
鎖起來的起碼知道要找鑰匙,要主線才給開的看不出來差異,會以為是自己還沒發現機關..之前我是喜歡先整區晃一遍才解主線的,被這樣搞只能改習慣了
作者: arlfasamue (arlfa)   2020-11-16 10:37:00
有些只有一半給開的墓穴,後來才發現是其他任務的中繼.
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-16 11:21:00
有些寶箱會卡任務進度 附近有藍點的話先把藍點跑完 有時候會引導到箱子 黃點如果在城堡/要塞/修道院就很有可能綁主線進度 小黃點我就隨便拿了 反正只是鐵&皮
作者: Bill8x1229 (20分鐘了還是想不到)   2020-11-16 11:31:00
推 還是等bug少一點再玩好了
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-11-16 12:26:00
弓箭推薦蓄力射擊(右下藍色)射中就是600多目前穿渡鴉裝力量130左右
作者: kenq5566 (肯Q)   2020-11-16 12:55:00
藍點很多提示也很少 都不知道要幹嘛
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-11-16 13:16:00
世界事件就是要你去注意對話或是環境吧,而不是條列式的直接顯示目標
作者: as30385438 (LCT)   2020-11-16 13:54:00
黃點難找就算了,不要把能力藏在黃點啊..世界事件沒紀錄還有個點是連攻略都不能查,因為沒名字
作者: s02180218 (不惑)   2020-11-16 14:02:00
世界事件我目前推三個圖 覺得設計用意不錯啊 讓玩家自己思考怎麼解掉事件 不是照著左上任務文字機械般的照做目前全藍點都能找到蛛絲馬跡讓我解掉 藏寶箱的頻率我目前不會覺得煩 找方法進去的過程還滿好玩的像遇到一個農作物跟釀酒利益吵架的兄弟 那邊也是觀察一下看他們打架 奧丁視覺開一下發現原來要怎麼出手調解
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-11-16 14:07:00
小孩有提到,沒有穀倉就好了,重點是旁邊還放一堆炸藥XD
作者: arlfasamue (arlfa)   2020-11-16 14:35:00
故事都滿有趣,跟嗑藥相關的都滿糟糕的..有趣的那種糟糕..可以養狗(狼)跟擼貓算很大的進步吧..
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-11-16 16:10:00
世界事件這樣做的用意就是要你好好的看遊戲內容啊解法大多就在藍點附近而且都很簡單 香菇例外= =然後趕快把據點的製圖站蓋起來就可以買地圖圖示了
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-11-17 02:02:00
補血的話我是處決動作被動+布立吞盾(招架成功時回血 包含不會硬直的黃光攻擊也可以回) 根本蟑螂
作者: handsomepa (帥趴)   2020-11-17 07:13:00
擼貓+200分
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2020-11-17 14:05:00
我也喜歡藍點,很多都好有趣阿

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