[心得] 刺客教條起源和奧德賽相差超大

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2020-12-02 13:38:04
起源在2017出版
奧德賽是2018出版
趁秋季特價都買了,4天內玩完起源現在奧德賽剛玩到去妓院找母親
只差一年,奧德賽無論在畫質,硬體最佳化,打擊感,人物動作和支線任務樂趣(雖然這個
很主觀)都屌打起源
先說畫質,起源感覺像是10年前的畫質,人物表情生硬。然後他媽的CPU使用率長期高於80%
導致低fps(奧德賽沒有這問題),主世界的支線有夠悶,DLC任務更是不知所謂,一堆法老跟
上古維序者和兄弟會完全無關,真的是為賺錢而做的DLC。這遊戲純粹在介紹刺客組織起源
和聖殿騎士前身,完全沒考慮遊戲性
起源制作組是資金不足嗎?
作者: op0089 (thomas0089)   2020-12-02 13:39:00
幫補血
作者: shihkk (shihkk)   2020-12-02 13:42:00
幫補血
作者: ofnfline (文貓)   2020-12-02 13:42:00
後出轉精不是很正常嗎
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-12-02 13:43:00
是喔,我反倒起源跑的很順,奧德賽卡成狗
作者: DKnex (DK)   2020-12-02 13:45:00
可是劇情跟boss戰來說起源比奧德賽好多了吧boss戰起源還有不同攻略奧德賽家庭線打完……從頭到尾一個套路 神奇線打四個怪物唯獨美杜莎還有點變化其他都隨便打就沒了…劇情來說個人覺得八爺為了兒子而走上復仇之路比起奧德賽的追逐神教到(虎頭蛇尾)結束好多了
作者: yagocool (耶果)   2020-12-02 13:50:00
我是覺得起源的劇情、氛圍還有帶入感比較好,奧德賽是系統做得好
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2020-12-02 13:51:00
起源跟奧德賽同時開發,奧德賽打磨比較久
作者: tek215042 (Blake)   2020-12-02 13:53:00
起源就試水溫啊 奧德賽中間過渡 維京是綜合(bug數也綜合)起源我17小時 41%進度就玩不下去了 奧德賽40小時90%進度 主線全破了 維京40小時 主線50%而已
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 13:54:00
起源2k全特效1070就可以跑滿60張,後來為了讓奧德塞能穩60張還把顯卡升級成2080
作者: tek215042 (Blake)   2020-12-02 13:55:00
維京這代真的香 除了bug以外 我是玩的很爽 現在一遇到bug我就讀檔 通常都馬上解決
作者: RC8377 (Chlomo)   2020-12-02 14:02:00
起源當時跟ff聯名的合作任務還滿有趣的
作者: Crossbow (CRBW)   2020-12-02 14:07:00
德奧賽真的是三部曲系統上集大成,最成熟的,維京感覺有些地方改的不夠好,有點可惜奧德賽
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 14:08:00
奧德塞有一點讓我不滿,明明說要打砲可是卻沒有畫面像是被剪掉一樣非常不自然,這點起源巴爺跟阿雅看自然好多了
作者: aJan5566 (中肯56)   2020-12-02 14:09:00
奧德賽把人從懸崖上踹下去超爽
作者: UC93 (鋼彈王子)   2020-12-02 14:14:00
奧德賽沒盾牌 可惜
作者: BcBc (小天)   2020-12-02 14:21:00
起源很悶+1
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-02 14:25:00
起源起承轉合還不錯 奧德賽劇情zzz 遊戲性各有各的好維京故事打磨的不錯算這三作中最好的
作者: zonemaster (無)   2020-12-02 14:28:00
起源我80小時劇情97%進度.支線剩下20多個懶得去解了原因跟原PO講的一樣支線太無聊,都在看巴耶客四處問鄉
作者: chi1206 (邁拉)   2020-12-02 14:29:00
比起來兩款比較喜歡起源
作者: zonemaster (無)   2020-12-02 14:29:00
民有啥煩惱然後去指定地點殺對象拿東西收工.每個據點
作者: superivan   2020-12-02 14:29:00
打砲有畫面的 要玩巫師三吧 連GTA5都沒畫面了
作者: zonemaster (無)   2020-12-02 14:30:00
打法都一樣導致到後面問號也兜攬得去開了
作者: zacks   2020-12-02 14:31:00
起源主線比奧德賽主線佳,支線則是兩個都糞指的是劇情
作者: pppli (.人.)   2020-12-02 14:33:00
不趕時間慢慢玩真的覺得值回票價
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-02 14:34:00
前兩作支線真的超罐頭 維京支線有下重本用心作了 重複性任務丟去黑市商人那
作者: zonemaster (無)   2020-12-02 14:34:00
起源支線真的覺得解巡緝官,星座,古墓,隱士這些就夠了
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-12-02 14:36:00
我起源和奧德賽都跑很順,劇情推起源戰鬥推奧德賽XD
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 14:37:00
起源我玩161小時,奧德塞393小時,被罐頭支線搞到很疲乏暫時對維京戰神沒胃口,最近都改玩魂系列了
作者: a129634   2020-12-02 14:38:00
所以才說先玩奧德賽再回去玩起源會回不去
作者: flycarb (天鏡老人)   2020-12-02 14:47:00
奧德賽比較像起源的整合進階版但起源當時的玩法非常好玩但我玩到中期就有點膩,應該是因為作業感太重......如果一定要玩,最好先起源在奧德賽。會感覺到系統的進步
作者: mrmowmow (mow)   2020-12-02 14:57:00
我覺得正好相反,奧德賽各種細節讓我感覺沒有設計的很仔細,尤其地圖像是叫小學生畫的
作者: lleh (小戥)   2020-12-02 15:02:00
起源劇情很棒
作者: deray (Deray)   2020-12-02 15:03:00
神話三部曲的起源,沒有它打底,哪來的奧德賽?
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-12-02 15:10:00
懶得解支線就屠殺市民 然後就神教確認擊殺
作者: bruce1119 (dapigoo)   2020-12-02 15:23:00
維京的支線有擺脫前幾代免洗支線的問題
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2020-12-02 15:26:00
我奧德賽剛跟阿桑打完砲,瓦力超高
作者: gucciisgod (david)   2020-12-02 15:27:00
奧德賽地圖看網路上說做起來跟實景頗像的,怎麼會說像小學生畫的
作者: s02180218 (不惑)   2020-12-02 15:31:00
可是PTT會噴你起源才是最棒的 起源才沒有輸
作者: martinshih (施施)   2020-12-02 15:36:00
我玩起源玩得很開心 只能說每個人主觀感受差很多
作者: AISC (AISC)   2020-12-02 15:52:00
奧德賽眾生平等 rpg界的模擬飛行
作者: efreet (Soth)   2020-12-02 15:53:00
奧德賽如果是獨立作品,主線劇情其實沒很差,只能說時間點硬要拉到起源之前,那時根本沒有刺客組織,整個莫名其妙,只靠一條垃圾現代線在做連結
作者: s02180218 (不惑)   2020-12-02 16:01:00
奧德賽連結刺客比較淺顯易懂的劇情擺在DLC1 本傳的秩序神教是聖騎士的前身衍伸劇情 重點是奧德賽本傳凸顯主角神格這部分劇情太突兀 不太明白揭曉自身神格與秩序對抗之間的連結動機阿母只說秩序神教自古追殺他們血脈 理由很模糊
作者: efreet (Soth)   2020-12-02 16:02:00
覺得DLC的劇情比本體還爛...
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-02 16:06:00
妓院找老媽 我怎麼忘記這段 老媽有去妓院?
作者: gucciisgod (david)   2020-12-02 16:08:00
最感傷的是卡珊卓等了2000年等的那個人在維京紀元卻...蠻令人無言
作者: jboy (我愛羽球)   2020-12-02 16:09:00
才剛買了起源黃金版, 太晚看到這篇
作者: gbman (gbman)   2020-12-02 16:10:00
起源確實沒奧德賽好玩
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-02 16:13:00
主線找交際花問老媽情報的任務吧起源好玩啊,埃及觀光模擬器
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2020-12-02 16:22:00
我倒覺得奧德賽搞到太複雜地圖太大奧德賽就是起源很成功他就再加上一堆有的沒的產物
作者: diy123 (Love ClariS~)   2020-12-02 16:24:00
我先玩奧德賽,後玩起源.畫面我覺得起源讓我很有驚豔感
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:25:00
奧德賽整個戰鬥系統很糞,裝備、銘刻、技能、動態等級我反而不能理解為什麼很多人覺得奧德賽戰鬥好玩
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:26:00
其實論打鬥我認為起源比較有技巧性,奧德賽太easy
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-12-02 16:26:00
起源屌打奧得賽
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:27:00
不過起源還沒破完,劇情上起源比較悶,地圖過大。
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:27:00
無雙起來,免洗傭兵憑空出現來搞你 不想打傭兵,地圖打開來花錢消災整個黑人問號,我到底付錢給誰?以往消懸賞殺人、付錢、撕懸賞單都有互動,奧德賽直接懶人設計地圖打開付錢就覺得很莫名
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:28:00
奧德賽那些有的沒有升級下去,用急速刺殺跟英雄一擊就
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:30:00
然後動態等級這設計本身是好,但馬的連路人都動態等級,馬拉卡還要砍好幾下路人才趴,然而路人隨便一支掃把都打得很痛,還有動態等級的公雞啄死你,這感覺超幹
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:30:00
就足夠秒殺大多傭兵,其他招滿糞的XDDD
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:31:00
然後走刺客流,開戰只有英雄一擊能用,偏偏這招前期冷卻超長,修戰士系技能又打不痛
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:32:00
至於畫質都很好 尤其解析度調到160%以上2060 super的2K畫質,起源可以到200%,奧德賽180%
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:33:00
然後這代敵人設計很敏感,前期沒有急速刺殺和倪克斯之影,匿蹤被發現就超難再躲起來
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:33:00
都還有30fps左右
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:34:00
而且一般刺殺不吃刺客傷害,我玩到大後期拼命升刺客傷害,連基本的斯巴達重兵都要致命刺殺才能保證死,不然沒爆擊就是刺殺失敗後來才知道只有提升「所有能力傷害」才會升一般刺殺傷害,這設計到底哪個天才想的有一個原住民村莊,那裡的女獵人都超靠腰,匿蹤失敗全體上火弓箭掃你掃得你媽都不認識然後以上我還是玩預設難度
作者: Neuschwan (Lost Sheep)   2020-12-02 16:39:00
只能說奧德賽的數值設定很亂XD
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-02 16:49:00
樓上我猜是你裝備隨性穿也沒在搞銘刻的關係吧,我奧德賽400小,裝備很早就弄到以戰士為主但刺殺也能幾乎都一擊死,只有少數傭兵有抗性的會剩一兩刀血量
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:50:00
遊戲設計有難度本身不是問題,問題是奧德賽的系統很多讓我覺得很奇葩我沒隨性穿,海盜套、朝聖者都試過朝聖者可以無限隱身,所以我就放棄海盜套了,看攻略說海盜套傷害高,可是一般刺殺傷害並不會提升
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2020-12-02 16:51:00
奧德賽可是加強版阿 好玩!
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 16:51:00
然後我真的很討厭銘刻一般銘刻要重複條件一直農到五級,接著去找特定鐵匠花大錢升剩下的等級金色銘刻要嘛找到特定傳奇裝備武器,要嘛解陶片謎題然而這幾種設計都讓我感到很煩躁再來是奧德賽的技能系統設計,那個風格專精根本是個大垃圾系統把原本該有的能力拆裝成很多種再給玩家農到天荒地老奧德賽之所以遊玩時數動輒破百小,不是他內容有多豐富,而是他的內容設計有多農
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-02 16:58:00
詞綴好的紫裝比金裝強(在還沒開DLC的本篇時就如此,後來的改版也只讓金裝好一點)
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 17:00:00
紫裝比較好的設計本身也很糞,玩家還要去農一堆紫裝再自己挑詞綴這是單機不是手遊不是online game,把裝備系統搞得這麼農讓我真的很不爽
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-02 17:02:00
而且這樣就不爽的話那維京更慘,我力量400滿一樣路邊一堆不能一擊殺要QTE (?)的雜魚兵,看起來也是要搭符文去稱刺殺傷害
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 17:04:00
QTE總比致命刺殺按住按鍵按失敗來得好QTE判定很寬鬆 基本上不用特別撐刺殺傷害也能一擊殺奧德賽致命刺殺 敵人一個move,你沒按完就失敗了,整個很靠北
作者: faang (昉)   2020-12-02 17:06:00
我覺得若把奧德賽的家庭、神器、神教、亞特蘭提斯打完可能會有不同想法 像我就覺得這代劇情實在很混亂缺乏整合不同的幾條故事線像是平行世界
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 17:07:00
我不用農刺殺傷害能靠QTE解決胖子 跳上去刺一下不夠,再多刺個兩下,胖子就死了,你說這樣對我而言維京香不香?
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-02 17:08:00
奧德賽紫裝只要一路解任務時看到不錯的留下來往上升級就好,資源也不缺不用特別農(翻各版當年文章都有人提過這點,起源你還要去攔運輸隊)維京QTE我也從沒失手過,阿問題是奧德賽的時候後期裝備有弄根本都是秒殺,哪需要還玩QTE
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-12-02 17:11:00
奧德賽mod裝下去巔峰點滿 飛雷神整場飛
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-02 17:11:00
純昇刺客裝連傭兵都是全部一擊死,維京狂信者還不給暗殺勒
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 17:12:00
講到裝備升級,保留起源原本的垃圾系統升級花費有夠誇張的貴狂信徒不給暗殺八成是因為設計成QTE,玩家QTE他就死了那還需要去撐傷害?而且狂信徒就16隻boss戰,打完就沒了,哪像奧德賽傭兵免洗的
作者: NEIL8278 (NIGHTBIRD)   2020-12-02 17:15:00
起源很容易膩,但最難吃的覺得是梟雄剪下貼上的敵人 臉跟衣服都很悲劇
作者: jc224 (NewPolice)   2020-12-02 17:18:00
我玩過四款 黑棋、梟雄、起源、奧德賽 我覺得黑旗最不好玩
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-02 17:18:00
我剛好想法跟你相反,無限傭兵超好玩的,後面任務全解完沒事做就是去奧林匹亞砍平民提升通緝滿然後一次跟4 5隻傭兵打,各種武器/招式都能上場玩玩看,我的時數都是花在這上面而不
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-02 17:18:00
再來,起源雖然要打運輸隊農素材,但起源的升級條件沒這麼嚴苛,奧德賽船隻升級上去打到的裝備還要拼命拆
作者: jc224 (NewPolice)   2020-12-02 17:19:00
只是我覺得 不管起源還是奧德賽地圖都好大走來走去很浪費時間。 奧德賽整體系統好玩,但主角似乎沒啥中心思想只是奧德賽的裝備有弄銘刻這點我覺得不太好,要花時間去搞對於沒有大量時間可以花的玩家這很累人,還要去檢陶片
作者: HotDogCC (0.38別騙)   2020-12-02 17:38:00
起源我也沒玩完 奧德賽則是全破不過我是先打奧德賽再打起源
作者: jc224 (NewPolice)   2020-12-02 17:40:00
刺客教條給我的感覺就是 不要往回玩會受不了 直接玩最新
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2020-12-02 18:26:00
梟雄最糞,我硬著頭皮破完的
作者: evilhorn (凹屋~~)   2020-12-02 19:01:00
我覺得起源角色很醜
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-12-02 19:06:00
覺得起源比奧德賽好玩,奧從出島開始就沒什麼目標
作者: Hard1980 (crossover)   2020-12-02 19:53:00
奧德賽>>>>起源 +1
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-02 20:12:00
劇情 起源>奧德賽 遊戲性 奧>起
作者: frank8233 (黑暗)   2020-12-02 20:20:00
起源那劇情也沒好到可以掩蓋遊戲性缺失,整體還是奧德賽>>>>>>起源,都說先玩起源是因為玩了奧德賽根本玩不下去起源了
作者: s985332   2020-12-02 21:12:00
起源全破,奧德賽玩一半棄
作者: bndan (seed)   2020-12-02 21:26:00
剛好和推文相反 除了原作三部曲外 黑旗是唯一把所有要素都玩滿的 其他的 起源 奧德賽 這些基本上劇情我只能說太短 至於動態等級這完全不合喜好 至於農的部份尚可而這次維京有"比較像"黑旗的感覺 所以覺得比起源和奧德賽好
作者: chx64 (雪人)   2020-12-02 21:52:00
兩款對我來說都一樣差 尤其在探索樂趣方面跟狗2同等級戰鬥方面同樣成長到一定程度後覺得沒成長空間後開始無趣劇情方面就見仁見智了 同樣對我都沒什麼太大的吸引力綜合評比"開放地圖"遠不如過去"關卡式"例如三部曲、黑旗那樣把各方面探索、戰鬥成長、收集、劇情上足功夫、拿捏尺度最重要的就是探索樂趣上 這也是為什麼常被批評UBI式作業感
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2020-12-02 21:58:00
起源在埃及宗教與羅馬歷史上的精細度讓我非常驚訝,很多地方總是能待一段時間,同時回去翻翻以前的歷史故事書
作者: chx64 (雪人)   2020-12-02 21:58:00
尤其是謎題解謎方面和迷宮設計方面真的粗製濫造端看最近的芬尼克斯傳說 UBI大概沒這方面的人才奧德賽的DLC亞特蘭提斯劇情最後才讓我有些驚艷當然如果單純兩款比較 還是奧>起 這很正常
作者: cress0128 (普渡慈航)   2020-12-02 22:54:00
當成歷史遊戲,我兩款玩得很爽
作者: haniah   2020-12-02 23:16:00
我是覺得起源遠大於奧德賽啦 光是把起源一堆拿到武器就有的技能拆到要特意去農升級點數 這點就不太行
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2020-12-03 00:26:00
起源只贏在主角 其他都輸
作者: albertfeng (阿宗)   2020-12-03 00:27:00
剛剛開了起源玩一下發現起源戰鬥有盾反也,趕快拿出玩黑魂練出來的技術把敵人反成智障,我以前不知道盾反怎麼玩過來的啊
作者: NEIL8278 (NIGHTBIRD)   2020-12-03 07:25:00
太農只想看劇情 我推薦用wemod
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-12-03 07:58:00
但是起源的古埃及畫面卻比奧德賽震撼很多
作者: arlfasamue (arlfa)   2020-12-03 08:28:00
起源復仇觀光 奧德賽八卦自走砲
作者: l90289312 (ZERO)   2020-12-03 09:01:00
兩個都糞作沒什麼好比的,啊等等被工讀生哭
作者: killua12703 (Fermion)   2020-12-03 09:39:00
起源最煩的只有路上的素材要去劫車,支線路上問號通通跳過直通主線我覺得還不錯
作者: walkxd136 (螞蟻)   2020-12-03 09:42:00
維京紀元真的是綜合,而且劇情有夠長
作者: as6354993 (心很自由)   2020-12-03 11:51:00
我怎麼覺得奧德賽很無聊
作者: martinshih (施施)   2020-12-03 12:32:00
起源我玩到現在沒有刻意去劫車素材也夠欸...缺的永遠是碳結晶= =
作者: Andriy6016 (阿群)   2020-12-03 12:40:00
起源的考究程度屌爆了 那個羅馬供水道還原的誇張精緻
作者: ailio (Ailio)   2020-12-03 13:24:00
起源的本體是那個導覽模式吧,超級讚的 !
作者: TAIWANSEAL (我輩武德)   2020-12-03 14:56:00
UBI本業不就3D建模跟拍影片嗎ry 從奧德賽到全境UBI好像真的數值設定都很有問題 BTW上面無腦噴的被噴很正常啊 什麼都沒講就一句無聊 要戰也要有戰點咩
作者: slimak (shady)   2020-12-03 15:39:00
你育碧作業感超重
作者: leo5916267 (小葉)   2020-12-03 16:22:00
兩個都太大了,我都玩不完
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2020-12-03 20:42:00
個人感覺起源風景很好
作者: sunny84171 (嗶嗶)   2020-12-03 21:15:00
起源優化真的很爛,但是衝埃及觀光還是買了
作者: HarukaLoveu (雪夜櫻)   2020-12-03 22:15:00
幫補血
作者: pppli (.人.)   2020-12-04 00:01:00
客觀來看把開放世界拿掉改做成單線也屌打一堆動作遊戲也或是可以說把沒意義的支線通通拿掉反而更好買給小孩玩 一天1小時 可以玩一整年了
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2020-12-04 12:05:00
一個alt一個shift不統一實在很奇怪
作者: changeagle (老鷹)   2020-12-04 12:49:00
等等!刺客教條買給小孩玩?認真?這18+欸

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