Re: [閒聊] 2077目前還沒有的功能

作者: iammatrix   2020-12-15 13:31:15
※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 有劇情雷
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VrxG7yW ]
: 作者: orze04 (orz) 看板: C_Chat
: 標題: [2077] 遊戲內沒有的功能
: 時間: Tue Dec 15 02:50:44 2020
: 地圖縮放
: 右上角地圖可以縮放嗎?
: 導航
: 去過的地點在地圖上也只會顯示"酒吧"、"神機醫"之類的
: 不會顯示"來生酒吧"、"維克多的診所"
: 來電密度
: 不要一直吵我好嗎
: 把V當萬事屋還是Fallout的玩家
: "將軍 我有個任務要交給你"
其實每個人在意的點都不太一樣,
有的是介面,有的是畫面,有的是互動多樣姓
我比較在意的是劇本主線跟支線完成後的連結合理性
這個比較複雜
我舉個例子來說 下面有雷
武村要你去侵入荒坂工廠,對花車植入病毒這個主線,
其實你要真不殺一個人進去完成,是可以的。
你要進去殺光,再植入病毒 也是可以的。
但是真正應該要注意的是:
有殺人或是造成驚動 會影響 接下來的任務 荒坂大遊行 那個音樂跟視覺真的好
https://www.youtube.com/watch?v=3TD0OehyGcE
例如最基本的: 增加更多荒坂的維安配置 像是更高級的敵人去對付主角
或是: 因為主角殺了人被織田發現,下一個劇情被設了一個被織田主動追殺的劇情,
導致武村必須立刻見機行事,重新修改戰術,從殺狙擊兵變成逃跑。
最後武村跑進去花車,結果發現裡面的華子是假的機器人之類的...
對方早就知道,所以安排了請君入甕的戲碼...
這樣來區分 你在前一個任務有無殺人,所造成的差別性。
正常來說,如果你下周要舉辦一場花車大遊行,結果花車工廠被小偷闖空門行竊,
你會不會覺得是有人搞鬼??? 何況主角是進去是當強盜把這些守衛殺掉...
這樣你才會有
喔....如果我沒殺人,下一關才不會有影響,等於是獎勵
殺了人被發現,就會導致下一關走向不同的難度或劇情,算是懲罰。
之前浮雲的支線,最後選擇殺了跟主角不對盤的舞子,完成任務後,
JUDY的對話就變得非常厭惡你,看來之後要打炮也沒得打了。
於是立刻重新讀取,不殺掉舞子,JUDY的對話就變親切了。
當然,可能劇本都是設定好的不能動太多,但是考慮到那個複雜性
這樣改可能會產生更多BUG吧......
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-15 13:33:00
judy我怎麼記得是不殺順從舞子計畫才打不了炮
作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2020-12-15 13:34:00
舞子要殺才能打泡
作者: iammatrix   2020-12-15 13:35:00
我沒殺 照樣可以打泡。
作者: yuk1389 (閃閃閃都給我閃)   2020-12-15 13:45:00
算了吧 這遊戲光用更新還救不回來當初說好的東西
作者: peter0825 (peter0825)   2020-12-15 13:47:00
樓上好像挺關注這遊戲的 感覺好幾篇都看得到你的噓
作者: mh631 (蒼天之毅)   2020-12-15 13:50:00
我在工廠殺了一票人 走出來他們沒後續反應真的很怪
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2020-12-15 14:03:00
這種就是真正的開放世界遊戲體驗啊 一起等tes6吧
作者: kuninaka   2020-12-15 14:06:00
TES6 更多的BUG
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2020-12-15 14:07:00
想要用人腦去窮舉出複雜的任務交互性 本來就會有一堆bug
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-15 14:15:00
我都不殺人,只是勒昏他們丟垃圾桶而已
作者: KKFN (John)   2020-12-15 14:27:00
欸不是,你這樣我要跑幾次才能把所有排列組合解鎖啊 (′;ω;‵)
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-12-15 14:43:00
應該是要阻止舞子的計畫 但是不能殺她不過茱蒂好像不管怎樣都留不住? 雖然支線結局也算不錯了
作者: s32244153 (Hir0)   2020-12-15 14:44:00
要做到整個遊戲都有這種變化 2077年應該有機會玩到
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-12-15 14:45:00
殺了當下會失望 後面還是能曖昧茱蒂超讚的 再一起後都會傳小訊息來 各種戀愛感只是說好的喝醉傳照片 我等惹好久都沒收到 是bug嗎
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-15 14:48:00
這種設計師敢提QA還不敢接受吧 作到2077都無法發售
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-15 14:54:00
這種設計如果是文字冒險遊戲可能還能做到 要用3A等級開放世界做我看預算可能要加個10倍還做不出來
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-15 15:03:00
舞子那段算劇情有圓吧,她們早知道有鬼但荒坂鷹派的人不鳥
作者: csvt32745 (圓仔)   2020-12-15 15:09:00
真的滿期待能在開放世界類的看到這種
作者: AN94 (AN94)   2020-12-15 15:32:00
這種其實很簡單 但電腦效能再加強100倍才不會卡簡單來說 想追求擬真 效能永遠是問題
作者: rofellosx (鏖)   2020-12-15 15:43:00
那是華子吧?
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2020-12-15 15:45:00
華子對,打錯
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2020-12-15 16:20:00
現在ai的算法再成熟點 應用到npc設計上 不會到2077年現階段收斂式的前後影響 tes4跟5就做得到了 別那麼誇張
作者: kuninaka   2020-12-15 16:47:00
做得到但是很多BUG
作者: pt510148 (黑翼)   2020-12-15 17:33:00
話說這個入侵工廠的任務,我直接大白天騎機車從正門衝進去,裡面的人毫無反應XD連卡車都不用搶
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2020-12-15 20:53:00
我最在意的其實是大部分的小吃攤都沒賣東西
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-12-16 01:55:00
看起來很好吃的小吃攤 拉麵店=>賣便利商店會出現的東西

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