86小時一輪心得,打玩了三個主線結局。
支線除了那堆沒啥劇情的委託基本上全打了?
再怎麼說都認真爆玩了86小時,應該不會被當無腦噴噴………………吧?嗎?
應該算是無雷心得,不過在開始之前還是要說一句
這款完全是Deus Ex該有的樣子阿幹
可惜Deus Ex還是屍骨未寒QQ
---------------------------------------
看似豐富,實則略顯空乏的遊戲內容
我們先不提那些預告片裡看起來很棒,最後卻被閹割的內容。
單純就目前遊戲裡有的來說好了:
1.改槍系統
目前這系統完全就是個雞肋。
本來期待的是像絕命異次元3那樣的完全客製化,就算不行至少也有各部件的改造吧?
結果沒有,手槍能改的就是那些、狙擊槍能改的就是那些。
而且狙擊槍居然不能裝消音器?
2.改造系統
改造系統也很雞肋,能改造的部件看似很多,但實際上幾乎沒有多少可以選擇。
就以眼球為例:
我玩到最後聲望等級50,但能選的眼球還是只有那一顆,只是插槽比較多而已。
好吧,雖然有改造部件還能裝改造模組,但絕大多數只有微乎其微的能力加成。
更蠢的是我居然不能看身上有哪些已經撿到/買過的改造部件,一定要去神機醫才能看?
我的天的媽啊。
繁雜而無意義的任務
這遊戲的支線分成兩種,一種是傳統意義上的支線
另一種是當地和事佬打電話給你要你解決事情的「委託」
前者都很棒,實話說我甚至比主線有趣多了,在這點上蠢驢完全沒有掉漆。
但後者呢?煩躁到爆炸。
我遊戲初期還充滿熱情的時候真的把大半個區域的委託全打完了
然後只感受到濃濃的作業空虛感,老實說這設計真的沒比UBI那種完全免洗式好上多少
分配不均的區域
大半的任務線都集中在北半區,其他地方都是主線過去過個水就離開了
給人一種地圖很大卻沒什麼東西能探索的感覺,而且有的區域還幾乎都是沒劇情的委託
對,我就是在說黑伍德,而且我等級36,結果黑伍德的委託還都是難度極高,搞P喔
說到這點真的只能在把Deus Ex拖出來一次
布拉格仍然是我看過最為精緻的一個開放世界城市,小歸小但到處都是可以探索的地方
簡直像個遊樂場或是藏寶地一樣,這點真的跟2077成兩個極端
---------------------------------------
零零碎碎抱怨了這麼多,但這款遊戲的劇情塑造真的仍是無人能敵
好幾個劇情的渲染力都有夠強烈
第一個讓我感覺到明確衝擊的是阿傑的葬禮支線
那個當下真的給我一種自己朋友再也不會回來的強烈衝擊
角色的塑造上也都很完滿,尤其是武村真的有夠廢到笑
我們去找織田,他一定會幫我們!→織田把我砍成白癡
我一定能說服華子大人!→見面兩句話就翻臉
我這次要毀了你那顆黑心!→被BOSS在地上揍爛要靠我carry
雖然我很喜歡武村,但大多時候都有夠想揍他的XDDD
只可惜主線劇情本身太短,格局也比預想的小了不少(不要只有這部份去學Deus Ex阿幹)
很多看似有一大堆故事或陰謀的部分,結果都是簡單的帶過
而且雖然抱怨成這樣,但遊戲過程的體驗仍是很棒
只是身為一款孵了整整8年的Cyberpunk大作,卻還有這麼多遺憾處(甚至有種半成品感)
實在很讓人難以接受阿QQ
整體來說7/10吧,希望後續或DLC能補上這些遺憾之處
---------------------------------------
好啦SE,Cyberpunk 2077大賣成這樣,你們該想起來自己也有一個Cyberpunk IP了吧?
而且2077上市的時候他們還貼了一張簡森跟V喝酒的圖片,你們好意思喔XDDDDD
確實是半成品,去巴哈或PS板就能看到大概事情經過除非你相信CDPR原本的企圖心就只有到這樣......
作者:
SamZJ (SamZJ)
2020-12-16 00:13:00Deus ex沒有輸QQ,Jenson快回來,2077變刷裝遊戲
作者:
sinana ( )
2020-12-16 00:15:00就半成品遊戲 而且比FF15更嚴重
雖然2077已經是不錯的遊戲,不過玩家對這款的期待太高
就製作組自己餅畫太大又做不完 npc1000種反應 改槍
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2020-12-16 00:23:00作一半真的可惜阿= =這版我覺得還不錯玩耶不知道完整版要搞多久XD
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2020-12-16 00:29:00等CDPR修BUG弄AI 玩家自己做MOD巫師3很多MOD裝了差超多 包含裝備系統
作者: mh631 (蒼天之毅) 2020-12-16 00:35:00
希望後面能慢慢改 破完第一輪不知道要不要開第二輪
作者:
Emask (mask)
2020-12-16 00:45:00覺得玩家期待太高甚麼都要
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-12-16 01:06:00
和事佬的任務我偏向是讓你賺錢用
作者: rbull (假高尚一大堆) 2020-12-16 01:59:00
是覺得做到資料片時還是一樣情況就不護航了 目前對他們的後續更新是保持信心的
推,大部分寫得都認同可惜等他修到完整的時候可不一定有心情再破一次了...
作者: aa9815aa (我是一個不會用真實資料) 2020-12-16 02:04:00
太長
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-12-16 02:54:00水晶工作室已經不行了吧 看看漫威聯盟做成怎麼樣....
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2020-12-16 03:11:00NMS那個都能洗回良心作了,嘻嘻,對2077要有信心
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-12-16 05:15:00不洗錢的話那些藍色任務是少數能賺錢的途徑,想買車車呀
作者: Kazimir (Kazimir) 2020-12-16 06:03:00
我覺得2077的gig好過其他開放式世界遊戲蠻多的 如果你一路殺進去可能沒感覺 不過潛行的話會發現每個場景設計都蠻用心的 而且流程一般都頗短 也不全都是去那裡殺幾隻
作者:
saberr33 (creeps)
2020-12-16 07:37:00那些小支線要看路上紙條啊,不看的話就只是副本
作者: etetat2 (炸春捲) 2020-12-16 07:50:00
不同意你說的委託像ubi 他每個委託都會告訴你知道這裡發生什麼事情 然後至少都會塞幾百字文本給你 而不只是像ubi那樣莫名其妙在路上畢竟是款rpg 如果你單純打殺的話 就會很ubi
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-12-16 08:16:00和事佬任務也有很有趣的啊,解的方式往往也不只一種
我倒是覺得2077很精緻 可惜沒時間讓他完工如果你是工程師 開發進度80%時高層突然說要插一個大人物進來,導致整個作品都要變更,你幹不幹?
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-12-16 08:34:00就算巫師3也沒有每個支線都男爵等級的豐富吧,但是只要有趣就行啦,比如那個炒菜鍋
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0) 2020-12-16 08:44:00
看到很多人把這款吹得多高 我反而為deus ex感到可惜
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-12-16 08:57:00我覺得公司沒錯 錯的是那些無腦吹捧的玩家 這些人才是罪魁禍首
作者:
peter0825 (peter0825)
2020-12-16 09:00:00公司沒錯…?
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2020-12-16 09:07:00真的 本來成品都沒有BUG 都是無腦吹棒的人導致的
作者:
widec (☑30cm)
2020-12-16 09:09:00有點不想玩了...放置等明年
作者:
yuk1389 (閃閃閃都給我閃)
2020-12-16 09:10:00越玩越心寒
我不能理解有沒有消音有差嗎 一堆人都穿牆打了委託就真的委託阿 ..是要甚麼意義..
我個人是喜歡有消音器長長的樣子 消音效果倒是其次XD
作者: Fesstic (Fesstic) 2020-12-16 09:51:00
公司錯的可大了,本來還想幫他以"開發中功能本來就會有異動"辯護,聽到螳螂刀攀牆買公寓改車被拔掉我都還是這樣想。然後看看現在實際端出來了什麼?各種功能不齊,拔掉的比有的還多,一些設計也很讓人傻眼跟困惑。有名字的特殊武器依舊掛個突擊步槍之類的名字,移上去看才知道是特殊武器,科技型這類的分類也是移過去才知道,弄個前綴詞不難
委託就是個升級版稍微有點劇情的去哪裡殺幾隻垃圾任務
作者: Fesstic (Fesstic) 2020-12-16 09:58:00
次就認得出來了吧(笑
呃 F大的推文好像不小心被我吃掉一截了Orz手機編輯有夠難用的 回去看看能不能修回來
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-12-16 10:12:00委託作個幾次就該知道這就是罐頭任務了吧
作者:
rltc (rlin)
2020-12-16 10:13:00大部分認同 但你說委託像ubi是不是太抬舉ubi了人家生產器生產出來的垃圾內容支線2077能比?
問題就是他地圖作得太大了 除了支線外不放這些能稍微撐場的委託任務 地圖會變得很空 有很多可進入的建築內
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2020-12-16 11:15:00你有去買圖紙嗎?我發現去買圖紙才能作自己喜歡的裝
部都是委託任務的地點 跟一開始主打的垂直型探索開放世界的概念很類似 而且合理懷疑委託這塊其實沒作完 每個和事佬感覺都還能再作自己的支線 委託是增加各和事佬的好感度 最後一定好感度能接到和事佬專屬支線這樣才對
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-12-16 11:59:00這跟巫師3剛出差不多 基礎都有了 加幾個DLC應該又是個好作品
作者:
ma721 (UndeadJ)
2020-12-16 12:53:00就公司大頭症
開發能量大概一大半拿去刻畫面了 不知道後面會補多少內容
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-12-16 15:16:00公司本來就沒錯啊 他盡了200%的力推出作品 何錯之有?錯的從來都是那些對他有期待並且無腦吹捧的玩家好嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-12-16 15:42:00樓上你可以慢慢複習2077在yt宣傳上畫了多少大餅
作者: kanchun (kanchun) 2020-12-16 15:56:00
應該不少人是看到基哥才入的吧,更早之前的宣傳看都沒看過
83小時心得跟你差不多,有點想重玩補遺憾,委託那堆超混。。。
地圖下半部巫毒仔那邊根本異世界吧,整個地圖都是小衝突任務....
作者: Fesstic (Fesstic) 2020-12-17 10:01:00
阿...原來那段沒了,沒事,大不了那段就重複一遍弄個前綴詞不難吧,不過也沒什麼關係啦,畢竟武器種類少得可憐,撿個幾次就認得出來了吧(笑
作者:
HotDogCC (0.38別騙)
2020-12-17 13:41:00同意 雖然整體差強人意 但是我還是覺得很好玩就是了
作者: rex7788 (胖東) 2020-12-17 19:10:00
換成底特律變人那種遊戲模式就神作了
作者:
leograss (耶誕夜草男)
2020-12-17 23:01:00現在還有人在怪是玩家期望太高喔,主機那邊基本上 unplayable,遊戲本身一堆半成系統,路人 AI 爛到比不上 PS2遊戲,很多東西都是上市前 CDPR 大力吹最後卻來不及放進去的,這樣還怪期望太高別忘了數據上來講接近一半的玩家都是主機玩家,意思就是可能有個百分之二三十的玩家拿到的成品是動不動就當機,720p 10 - 20 fps 的遊戲。官方都出來道歉還有腦粉在護航