戰錘2到現在也玩了一百多個小時了
感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系
好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了
即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份
但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面
是到大後期還是能直接正面鏖穿對方步兵陣的派系最好
不過我實際玩下來這種派系實在很少..
以下列出個人玩過覺得不錯的派系:
首選肯定是鐵皮
把八峰山那邊特色建築蓋好可以一回合直接生出10隊以上等級7的黑獸人
搭配鐵皮自身領主效果跟紅線的加成 完全可以放棄遠程 頂多帶個幾隊騎兵
是我自己覺得近戰步兵最爽的勢力
還有綠先知 滿編蠻荒獸人大塊頭+大塊頭騎兵 也是猛
..就這樣 沒了 雖然這兩家頗強 但綠皮實在有點膩了
蜥蜴人近戰步兵確實很強 但也就那樣 主要輸出還是得靠巨獸或事務官
很少是靠步兵正面直接打崩敵方的
除了綠皮跟蜥蜴人外 好像也沒有以近戰步兵為主的派系了
哦 矮人屠夫王算是例外
但玩過感想是除了屠夫王自己以外其他人根本不帶屠夫
這版本還被大砍一刀 戰損爆增
DLC領主我也試過幾個
例如大肚王
原本我以為可以純靠步兵打 結果也是無法
他自帶的地精步兵確實很強 但是抗線強 輸出還是得靠地精弓或石巨魔
沒有辦法靠步兵打穿敵方
索提戈教派的靈蜥也是 實在軟到不行 正面拚搏能力頗糟
新出的木精DLC雖然多了很強的步兵遊刃歌者 但玩了之後發現跟整個派系的體系完全不合
毫無用武之地
艾薩里昂玩起來就是單純的高精靈抗線+遠程之外還多了獅鷲騎兵 步兵不重要
所以想問還有沒有推薦其他可以單純近戰步兵從正面幹翻對方的派系啊?