※ 引述《zzahoward (Cheshire Cat)》之銘言:
: 故事是這樣的,最近慢慢玩了一輪遊戲以後,不小心瀏覽到這個
: https://www.xoer.cc/3246531
: GameSpot 7/10
: 原始評論連結: https://youtu.be/cxkBI2B2LnU
: 然後還有她的訪問: https://youtu.be/p41WwvVsiyY
: 節錄重點:
https://www.gamespot.com/reviews/cyberpunk-2077-review/1900-6417622/
: 1. 她下評論的時候連一輪都還沒玩完,"Almost"打完第一輪
出文字評論時她的進度30小時 視訊採訪時50小時
: 2. 她非常排斥所有戰鬥,她舉例有個複製人格放到兩個不同的身體腳色,但她沒有做那個
: 任務,因為打下去必須進入戰鬥
她沒有排斥戰鬥,而是說不喜歡強制她去打槍
一開始想玩潛行駭客但需要大量的錢買配件,變成需要先去打半天槍才買得起配件
後面入手配件後覺得非常有趣愉悅
1V2的拳擊支線強制空手,沒點體力加上那微妙的敵人近戰判定本來就容易有挫敗版
除了硬著頭皮去打又沒其他解決手段,放棄也不是什麼奇怪的事情
另外說到人格她有提到指主線的V和支線的V兩者的割裂感太重兩種V就像兩個人格,在支線
中你能扮演你自己,但回到主線又變成主線V說的算,探索那麼多支線也影響不到什麼
另外她還有舉一些她認為非常有趣的支線任務,像是計程車支線能讓她跑遍夜城
和市長候選人的任務引出的一連串事件,而這些支線任務也是支撐她繼續玩下去的動力
: 3. 她承認她忽視(Ignore)很多元素....
還沒體驗其他東西是1.很多東西都得先刷錢 2.點數限制
還有一些東西拿到後已經沒什麼用處,而且認為這樣遊戲節奏很奇怪
: 4. 她說她一直接到簡訊很煩,像是賣車的,我已經有免費的可以開了
有玩的應該知道 每到一個新和事佬的轄區就會拼命CALL你買車...
: 5. 她覺得製作根本用不到,沒升級過武器,沒買過衣服
為什麼不用,因為根本用不到,她認為地上撿到的更好看也更好用
遊戲過程中沒有讓她覺得需要用到商店和製造功能