[心得] Cyberpunk 2077-100+小時 可惜是個早產兒

作者: doorlow01 (佛斯)   2020-12-29 18:55:38
https://www.youtube.com/watch?v=kkaCvyTuVqg
真的好可惜啊唉 很久沒有這麼期待一款遊戲了
影片是把遊戲每個系統都提一下
給懶得看影片的人
「它有著無比的野心,卻沒有足夠的時間。
是一款有機會成為史上最佳,卻在早期測試階段慘遭發售的遺憾之作。」
簡單來說是個早產兒。
OO 世界
OO 視覺表現
O 射擊
O 劇情
OO 音樂
△ 天賦
△ 改造物
△ 成長要素
XX 懸賞系統
XX npc
XX 交通
XX AI
X 製作/升級
X 物品UI
XX BUG
Feelsbadman
作者: Formsan (TrueBlue)   2020-12-29 18:57:00
早產兒以後也可以長到190
作者: a206471 (Lazywanderer)   2020-12-29 19:04:00
問題是他現在就跟你收3A大作的全票而不是EA價,這樣不太行
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2020-12-29 19:15:00
未能成為傳說 變成帶有很多遺憾的佳作..
作者: kaj1983   2020-12-29 19:15:00
現在等修bug和DLC完了再上車就對了,雖然是好玩,但目前遊戲興緻肯定會受到一堆bug和未完成的東西影響
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2020-12-29 19:21:00
Gamker的形容 發售前求他別延後 發售後怪他不延後
作者: widec (☑30cm)   2020-12-29 19:25:00
現在只說修bug 沒說要給未完成的東西
作者: suichui (宜納財)   2020-12-29 19:32:00
看完了,講得很好
作者: edsion76 (Edsion)   2020-12-29 19:33:00
現在二週目最高難度40等,解1~2個任務就會閃退,弄得很煩躁
作者: suichui (宜納財)   2020-12-29 19:33:00
好消息是CDPR說會先修AI和BUG。 AI看比較才發現跟巫師差這麼多...速駭是核心玩法,沒玩到太可惜了。 讓我有靈感第二輪封印速駭改狂戰士流好了XDDD
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-29 19:56:00
會閃退先檢查一下硬體吧. 目前看到很多閃退都是硬體問題多
作者: Langerhans (勇士魂)   2020-12-29 20:05:00
這款提不起勁玩第二輪 明明巫師3都玩N輪了
作者: WuDhar (was eliminated)   2020-12-29 20:23:00
速駭流太早畢業,機智20其他什麼裝備武器特質根本不用管(走速駭你也不可能對槍),找個點一蹲就死光光,現在第二輪拿小槍慢慢打= =
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-12-29 20:58:00
現在這成品收3A價有甚麼問題嗎?又不是只有10小時能玩
作者: plugscat (高司)   2020-12-29 21:07:00
速駭流看向攝影機 無形殺人 清光走人
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2020-12-29 21:19:00
ea價通常跟全票價差不多
作者: YummyMcGee (NBA我最聰明)   2020-12-29 21:44:00
八年應該算難產吧
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-12-29 22:11:00
早產兒還要加班解決吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-12-29 22:12:00
我玩了幾小時後就決定等個半年再繼續,反正還有全軍破敵超殺時間
作者: Carlosan (卡洛斯)   2020-12-29 22:29:00
真的很可惜 打算兩年後劇情忘了差不多再回來玩一次
作者: zzzz7192 (Aatrox)   2020-12-29 23:00:00
速駭成形晚 後期隨便盯誰誰爆炸
作者: wfsh30918 (pytonoe)   2020-12-29 23:11:00
現在整個戰鬥系統都還蠻需要調整的.隨便一把等級夠的鎗就可以打到尾,根本不需要去點槍械類專精.速駭也不用花什麼心思,點個五點十點加攻擊,再撿個初級以上的短路,就無腦炸到尾了.這些都是在最高難度下
作者: QJP05l8   2020-12-30 00:10:00
全身塞滿犰狳直接站樁...
作者: orze04 (orz)   2020-12-30 00:19:00
遠距離掩護開怪/中距離奪魂穿牆毒/莉茲燒
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2020-12-30 02:10:00
速駭也沒成形多晚吧
作者: a206471 (Lazywanderer)   2020-12-30 07:27:00
速駭流的問題是新手一開始的白色腦機面板根本電子垃圾,好的面板又不便宜且新手期也買不到太好的
作者: aJan5566 (中肯56)   2020-12-30 08:17:00
速駭到後期根本脫光光也能清台 我裸奔我驕傲
作者: odanaga (PixiyON)   2020-12-30 09:34:00
速駭冷血練到底打最難跟切菜一樣
作者: f051372   2020-12-30 10:28:00
第一時間評價滿重要的 大多數的人不會一年後又回頭重玩巫師三積的陰德導致全球玩家都對這款超高期待第一批都上車了 真的是很可惜的一款遊戲 原本神位都架好了 結果被自己搞死
作者: a83yj369 (a83yj321)   2020-12-30 11:18:00
科技型的槍可以穿牆太無腦了,只要ping一下 集氣穿牆通通射光戰鬥就結束了
作者: micbrimac (shark)   2020-12-30 11:24:00
你舉的幾個缺點 倒不完全是早產問題 AI跟NPC我看就算給時間 這間公司應該也沒能力作得更好的AI過了這麼多年 也沒什麼公司有能耐作得出GTA那種等級的AI跟NPC 大多還都是沒互動能力的NPC居多 這種吃技術力還不是多給一點時間就辦得到的
作者: iceman198410 (OOGGCC)   2020-12-30 12:20:00
閃退是硬體的問題
作者: knothot (新月兵)   2020-12-30 13:38:00
科技型除了穿牆太無腦,對手是智障AI也有一定程度的影響我PING先看清楚大樓中敵人位置,拿科技武穿牆殺,然後上面的敵人傻呼呼的蹲著(應該是躲在掩體後),但我就在你正下方阿...,你躲著有什麼用
作者: Vivalalada   2020-12-30 14:58:00
可惜 但股東應該等不下去了
作者: hacker725x (Akuma)   2020-12-30 15:04:00
就算NPC全換成R6真人玩家也沒用,是武器太強的問題。
作者: freeblade (freeblade)   2020-12-30 16:38:00
我也覺得今年再不開賣 投資人也會提告
作者: suichui (宜納財)   2020-12-30 16:48:00
NPC問題是目前對於一些戰鬥方式沒有反制手段,例如攝影機速駭和科技槍穿牆

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