請教一下,我玩刺客教條時,總覺得打怪都沒有什麼爽快感。雖然不是很會玩,但是覺得
打怪應該要有一些清脆的響聲跟利落的動作。
玩的遊戲裏,覺得動作最好的是惡魔獵人跟魔物獵人,剛好都是卡普空做的遊戲。
是不是動作遊戲製作的門檻非常高?
還是說,還有其他遊戲動作感也很棒的?
請解惑,非常感謝!
作者: awhat (La Mer) 2021-01-06 14:54:00
阿卡漢
作者: mamahayai 2021-01-06 14:57:00
黑魂隻狼?
作者:
teddy (這是個好問題)
2021-01-06 15:08:00主要就是打擊到部位的時候要抽楨 物件要形變 有明顯打到東西的感覺 而不是輝空氣 有興趣可以去看gamker的影片 capcom關於怎麼做好打擊感的文件就有好幾G 被當作企業機密保護著
作者:
peter0825 (peter0825)
2021-01-06 15:10:00魔物的打擊感我覺得真的無人能出其右...
作者:
teddy (這是個好問題)
2021-01-06 15:10:00對了推薦一下隻狼 打擊感不下魔物獵人惡魔獵人 fromsoftware能成長這麼多真的很厲害
作者:
gumen (gumen)
2021-01-06 15:59:00阿卡漢 人龍打擊也不錯但會揮空
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2021-01-06 16:01:00清脆的響聲跟俐落的動作 你是不是在搜尋隻郎,格檔與識破
作者:
bu17 (bu17)
2021-01-06 16:13:00隻狼
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-01-06 16:17:00隻狼 龍族教義
作者:
asd8603 (人醜真衰小)
2021-01-06 16:39:00因為是steam版因為
作者: walkxd136 (螞蟻) 2021-01-06 16:40:00
因為有人走錯版
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2021-01-06 16:53:00gamker頻道有說Capcom光是動作就有一整本厚厚的討論
原來是問製作難度 還以為是遊戲 製作是蠻難得光角色動作流暢度 臺灣目前能力不限資金時間 都做不出一流水平
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2021-01-06 17:35:00隻狼格擋的感覺真的很讚 一直死也會想玩 成功格擋會上癮
作者:
rhox (天生反骨)
2021-01-06 17:42:00的確是很難做沒錯,很多細節只要漏掉一個就會失敗
作者:
aigame (neko)
2021-01-06 17:45:00事隔一年重玩隻狼而且是零開始,剛開始真的有點吃不消,手感恢復就好多了
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2021-01-06 17:48:00
卡普空作動作遊戲就跟R星作開放世界一樣 都是業界頂點
忍者外傳sigma系列啊 硬派動作始祖之一,有消息今年出三部曲合集,會不會上Steam就不曉得了
打擊感沒人贏得了老卡,沒人Sekiro砍到人或被砍到的時候的表現確實也不錯,但魂系列就鳥鳥的
打中的反饋真的滿重要的,不然玩起來都沒有打中的實感
作者: mark3000 2021-01-06 19:10:00
卡普空是最會做動作遊戲的公司 沒有之一 當然FS的隻狼也很棒 比魂系列進步很多啊 應該限定打擊感
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-01-06 19:21:00哪有很高 西台灣馬上就拿得出3A動作手遊 動作像別的遊戲那是瞧得起才借鏡
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-01-06 19:57:00一篇可以引起戰爭的文章
作者: ansonandan (′,_ゝ`) 2021-01-06 19:59:00
一開口就拿最好的出來 還要說啥
作者: Domineering (披羊皮的狼) 2021-01-06 20:53:00
刺客的背景畢竟是現實世界,不能太浮誇
作者:
Erssc 2021-01-06 21:20:00白金的動作遊戲也不錯 有不少從卡普空過去的開發者歐美動作遊戲我最推的也是蝙蝠俠系列
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2021-01-06 21:46:00製作難度高 受眾少
個人覺得 FC的熱血系列 算是動作程度很好的系列了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-01-06 22:06:00卡普空是ACT最強公司啊...阿卡漢有打擊感,但是那種綁動畫的戰鬥操作起來實在不自由,差遠了喜歡對刀也可以去玩玩MGRR的格檔
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-01-06 23:00:00隻狼:帥哥看我
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2021-01-06 23:06:00打擊感的確是,但就”動作遊戲”來說比他強還是有。
作者:
nanoy (小嗝)
2021-01-06 23:07:00以前的刺客教條AI小兵很愛擋 被圍毆沒有爽快感
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-01-06 23:45:00黑血狼啊 pc沒有血源黑魂 隻狼 仁王都不錯
作者: xx182731 (piplethumq) 2021-01-07 02:33:00
魔物砍下去那個肉抖動+聲音就是舒服
作者:
jerry01 (傑瑞NO.1)
2021-01-07 02:45:00白金的也不錯
作者:
hiyida (æˆ‘å¿ƒè£¡éŽ–è‘—ä½ ä¸æƒ³ä½ 出來)
2021-01-07 07:19:00對馬戰鬼很爽
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2021-01-07 09:15:00
MGRR台灣可以買了嗎?
作者:
assop (屁超香)
2021-01-07 11:36:00隻狼
我反而不愛打到東西抽幀卡頓的感覺,青菜蘿蔔各有所好吧然後惡魔獵人我個人覺得操作上並沒有刺客爽快,個人喜好
作者: kuaney11656 2021-01-07 11:55:00
隻狼
作者:
ckvir (ckvir)
2021-01-07 12:34:00暗黑3哪裡爛
作者:
notsmall (NotSmall)
2021-01-07 12:41:00Hollow knight打擊感不錯
作者:
hero568 (阿勇)
2021-01-07 12:43:00白金動作遊戲不輸capcom
作者:
Otaval (Tony)
2021-01-07 14:03:00隻狼、龍族教義、阿卡漢系列都很棒
作者:
kog48 2021-01-07 14:22:00對馬戰鬼的招架也很有fu
作者: b10011052 (LIER_h09) 2021-01-07 19:43:00
論打擊感只推龍之谷
卡婊從紅白機做act做到現在,你覺得有哪家公司能超越他們?白金就卡婊前員工出走開的,有卡婊製作實力不在話下
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2021-01-08 08:50:00隻狼 節奏遊戲
MHW一開始試玩覺得沒打到東西,結果玩了六百多小時
作者:
icl30906 (大家別生氣)
2021-01-08 20:11:00阿卡漢拳拳到肉,讓你充分享受折骨頭的快樂