奧德賽>起源>>>>>維京
奧德賽最好玩,整個內容豐富,任務可以各種花式過關
馬拉卡無雙殺進去、隱身慢慢摸掉所有人
弓箭狙擊手,爆炸箭擊殺Boss快速脫離戰場
地圖立體設計,敵人分散不同樓層
缺點是主線被整個大地圖切的支離破碎
起源
主線劇情連貫好玩
金字塔解謎也很有趣,過關方式比奧德賽少一點
但還是可以各種方式過關
維京
超級失望的,主角就像胖虎
我掠劫你可以,你掠劫我不行,這我都沒關係
問題是殺人越貨時,系統跟你說殺平民會中斷同步
幹你媽啦!我在搶劫還是在做慈善事業啊?
任務綁定掠劫跟戰爭,就是要你開無雙殺進去
我試過幾次用暗殺的,結果摸掉所有人後站在寶箱的房子前
進去的唯一方式是叫人開始掠劫
戰鬥系統好玩,但是只有一種過關方式就感覺很膩
開船沒有船戰,只能開小河,整個地圖被河流切的七零八落
開船要繞遠路,騎馬要下馬渡河再上馬趕路
(還好河很小條)
不過也因為河很小條,船要回頭很困難
那隻閹鳥就不要講了,一點存在感都沒有
英格蘭風景做的也不是很漂亮
想看英國倫敦景色還不如工業革命時代的梟雄
不是很建議玩維京紀元,在歷代刺客教條裡面只有贏大革命跟一代
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: 沒玩過維京不當雲玩家了
: 劇情個人是覺得起源比較出色,比較有血有肉,反派的設定也比較有意思
: 不像奧德賽一堆路人
: 像聖甲蟲那個把你埋在土裡的 雖然有猜到這人怪怪
: 還是會覺得設計得很好蠻深刻
: 任務很多人說起源也比較好,個人倒比較無感
: 倒是覺得奧德賽的任務比較有趣一點
: 起源作業感還是一貫UBI感覺有點重
: 遊戲世界來說奧德賽雖然比較明媚
: 但雅典/希臘的世界反而有點審美疲勞 太多電影跟遊戲出現過了
: 倒比較喜歡起源的古埃及 比較耳目一新跟讓人沉浸
: 戰鬥奧德賽就還是屌打了 技能系統比較有趣
: 戰鬥上比較有刺激一點 個人覺得啦
: 整體來說的話 可能還是會推奧德賽>起源
: 奧德賽確實感覺上就像起源加強版
: 但起源的優秀處還是很不錯
: 如果讓各位排新世代的刺客教條這三代 你會怎麼排?